히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 발리라

리메이크 전 매복 발리라 공략을 올렸었는데이번 리메이크 후 은신 영웅들의 운영 방향이 많이 바뀐것 같아 이번 공략도 올려보게 되었습니다.요즘 겜을 잘 안하고 어차피 빠대충이라 빠대만 하는 분들을위한 공략일듯요겜 자체를 많이 안하고 거의 발리라 위주로 하루에 빠대 1~2판정도만 하는 라이트유저임
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제목
[리메이크] 목졸 발리라
작성자 | 러시아  작성일 | 2017-12-17 00:05:13  조회수 | 5254
발리라
무관의 그림자
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 근접, 기절, 은신, 침묵
[-]
1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
기력 기력
재생
공격력 공격
거리
공격
속도
이동
속도
20474.265610010791.252 4.8398
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머리말

리메이크 전 매복 발리라 공략을 올렸었는데


이번 리메이크 후 은신 영웅들의 운영 방향이 많이 바뀐것 같아


이번 공략도 올려보게 되었습니다.요즘 겜을 잘 안하고 어차피 빠대충이라 빠대만 하는 분들을


위한 공략일듯요


겜 자체를 많이 안하고 거의 발리라 위주로 하루에 빠대 1~2판정도만 하는 라이트유저임




영웅 상성

      상성 영웅은 2명씩 밖에 안써놨지만


      아군은 침묵.이동불가.기절이 있는 영웅이면 다 상성이 좋고


      적군은 은신 탐지가 항상 골치거리입니다.

      특성 및 기술

      (4)

      1.신경마취독
      이속감소가 목졸 후 평타를 원활하게 연결시켜주기 때문에 이득

      2.잠행
      16렙 운명의낙인 특성으로 인한 사악질 난사에 도움이 됨

      (2)

      1.과다출혈
      목졸 특성의 시작이고 7레벨의 난도질특성으로 평타가 아주 강해짐

      (3)

      1.난도질
      4렙에서 선제 공격을 찍지 않는 공략때문에
      16렙 전에 3버블 모이는게 쉽지 않지만
      3버블 후에 평타가 미쳐날뛰기 때문에 찍어줌
      그리고 굳이 16렙 전에 3버블 절개 날리자고 고집할 필요는 없음

      2.절단
      16렙 운명의 낙인 특성으로 시너지를 보려면 절단 찍으시면됨

      (2)

      1.그림자 망토
      적 영웅에 도트류 데미지가 많으면 그림자망토

      2.연막
      그림자망토 찍을 상황이 아니면 연막이 무난함

      (3)

      기술 위력 40%감소 때문에 교살을 찍는게 아니고
      목졸 이후 평타데미지때문에 필연적으로 거의 모든 상황에서 목졸을 써야함..고로 목졸과 관련된 특성인 교살에 한표..

      13렙에서 아마 많이 고민하실듯..

      (1)

      운명의 낙인을 찍는 순간 난도질 특성이 빛을 발함
      게다가 20렙 특성을 파열로 찍었을 경우...
      발리라가 붙어서 목졸+평타를 꾸준히 날리는 것만으로도 적에겐 상당히 위협적임

      (3)

      와우에서 암살 도적을 보는듯한 특성..도트딜의 황제가 됨.

      • 사악한 일격(Q)
        기력: 25
        재사용 대기시간: 5초
        전방으로 질주하여 일직선상의 적들에게 114의 피해를 줍니다. 사악한 일격이 적 영웅에게 적중하면 질주를 멈추고 사악한 일격의 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다.

        연계 점수를 1점 획득합니다.

        은신: 매복
        적에게 큰 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다.
      • 폭풍의 칼날(W)
        기력: 40
        재사용 대기시간: 4초
        주위 적들에게 135의 피해를 줍니다.

        적중한 적 영웅 하나당 연계 점수를 1점 획득합니다.

        은신: 비열한 습격
        적에게 피해를 주고 실명시키며 기절시킵니다.
      • 절개(E)
        기력: 25
        적을 무자비하게 베어, 소모한 연계 점수에 비례하여 피해를 줍니다.

        1점: 88
        2점: 177
        3점: 265

        은신: 목조르기
        적을 침묵시키고 지속 피해를 줍니다.
      • 소멸(D)
        재사용 대기시간: 8초
        발리라가 시야에서 사라지면서 은신 상태가 되고 이동 속도가 20% 증가하며 새로운 능력을 얻습니다. 사용 후 처음 1초 동안은 은신 유지 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있습니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.

        은신 상태를 3초 이상 유지하면 매복, 비열한 습격, 목조르기의 사거리가 100% 증가하며 사용 시 대상에게 순간이동합니다.
      • 매복(Q)
        기력: 10
        대상을 급습하여 135의 피해를 주고 방어력을 5초 동안 10 감소시킵니다.

        연계 점수를 1점 획득합니다.

        비은신: 사악한 일격
        전방으로 질주하여 적에게 피해를 줍니다.
      • 비열한 습격(W)
        기력: 30
        적에게 31의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시키며 지속 시간이 만료되면 대상이 2초 동안 실명합니다.

        연계 점수를 1점 획득합니다.

        비은신: 폭풍의 칼날
        주위 적들에게 피해를 줍니다.
      • 목조르기(E)
        기력: 30
        적의 목을 졸라 즉시 21의 피해를 주고 2.5초 동안 침묵시키며 7초에 걸쳐 의 추가 피해를 줍니다.

        연계 점수를 1점 획득합니다.

        비은신: 절개
        연계 점수를 소모하여 큰 피해를 줍니다.
      • 일반 공격(A)
        영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

      추가 설명


      기본 플레이


      와우저로서 도둑놈만 주로 해왔던 유저라서 저만의 고집이 있을순 있겠지만..


      은신 상태에서 첫 스타트를 매복,비습,목졸 중 하나를 선택해서 들어가야 하고


      이 공략글은 목졸이니 목졸을 중심으로 한 운영을 적어보겠습니다.

      초반 운영



      전체적으로 은신이 잘 보이게 되었으니 몸을 사릴 필요가 있음..바보 아닌이상 은신 못보는 사람이 없음..


      3버블 절개를 노리지 말고 초반에는 비습이든 목졸이든 한번 치고 2버블 절개라도 날리고 무조건 튄다는 생각으로 피


      피를 조금씩 빼나가면 됨.


      은신 후 제자리에 가만히 있으면 여전히 잘 안보인다고 함.





      20레벨 이후



      붙어서 패면 위협적이긴한데 혼자서 해결하기엔 너무 위험부담이 크고 은신이 잘보이니 괜히 혼자 싸돌아다니다가 짤리면 개쪽팔리고 민폐임..항상 아군 주변에서 적영웅을 짤라주거나 마무리를 해주는 식으로 플레이




      영상에서 적 피빠지는것만 보면 딜은 리메이크 전 매복과 비교해도 나쁘지 않음..




      그런데 평타를 계속 치면서 물고있어야 데미지가 잘 나오기 때문에


      예전 매복보다 더 공격적이고 집요하게 물고 늘어져야하기 때문에 괜한 욕심때문에 일을 그르치기 쉬운 상황이 많이


      나옴..욕심만 자제하면 될듯..예전처럼 혼자 매복으로 짤라먹듯이 하면 은신 들키고 개털림 ㅠㅠ







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