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영웅 공략: 가로쉬

 가로쉬 #중량급 #인파이트 #흡혈 #지속방어 #운영 #빗나감 #뚜벅이 #포킹  #파쇄추 #참전 1.중량급 가로쉬의 생명력은 20레벨 기준 4514으로 같은 중량급(4001~5000) 영웅에는  아눕아락 자리야 정예타우렌족장 그레이메인 도살자 라그나로스 바리안(쌍검) 말티엘 발리라 줄 쓰랄 알라라크 줄진 타이커스 레가르 가즈로 우서 카라짐 이 있다. 2.인파이트 가로쉬의 기본 공격은 근접이다. 기술도 근접 거리에서만 위력을 발휘한다. Q기술 대
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제목
가로쉬 태그 분석
작성자 | 라스니콜프  작성일 | 2018-01-18 22:11:40  조회수 | 19642
가로쉬
헬스크림의 아들
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 근접, 감속, 밀쳐냄, 당김, 회복
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
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머리말


 가로쉬

 #중량급 #인파이트 #흡혈 #지속방어

 #운영 #빗나감 #뚜벅이 #포킹 

 #파쇄추 #참전

 1.중량급

 가로쉬의 생명력은 20레벨 기준 4514으로 같은 중량급(4001~5000) 영웅에는 

 아눕아락 자리야 정예타우렌족장 그레이메인 도살자 라그나로스 바리안(쌍검) 말티엘 발리라 줄 쓰랄 알라라크 줄진 타이커스 레가르 가즈로 우서 카라짐

 이 있다.

 2.인파이트

 가로쉬의 기본 공격은 근접이다. 기술도 근접 거리에서만 위력을 발휘한다. Q기술 대지파괴자 사거리가 5.5(원거리 영웅의 평균적인 일반 공격 사거리)보다는 길지만 가로쉬 혼자서 Q기술을 맞춘 상대에게 다가가서 연계를 넣는 것은, 공격 당한 대상이 기동성 기술이 없으면서, 다른 적군의 도움이 없을 때나 가능한 매우 어려운 일이다.

 3.흡혈

 가로쉬가 생명력을 회복하려면 (1)근접한 적군 대상 (2)자신의 감소한 생명력 비율이 높음, 이라는 두 가지 조건이 필요하다. 여기에 뚜벅이라는 단점도 겹쳐서 포킹이 강력한 조합을 상대로 대치가 길어질수록 유지력 측면에서 불리하다.
 
 4.지속방어

 가로쉬의 두번째 방어 수단. 자신의 현재 잃은 생명력 2%당 받는 피해가 1% 감소시키는 방어력을 얻는다. 때문에 루시우의 일반 공격이나 카시아의 난격 같은 연발형 피해나, 루나라의 독 같은 지속형 피해에 잘 견디게 해준다. 대신에 방어력을 무시하는 공격에는 약하다.

 5.파쇄추(E)

 가로쉬의 방해 기술, 파쇄추는 유틸성이 뛰어나다. 단독으로는 활용하기 어렵지만, 조금이라도 다른 아군이 발을 묶어주거나 장애물을 치워준다면 강력한 효과를 발휘 할 수 있다. 적 하나를 다른 아군이 공격하기 쉽게 강제로 이동시켜 고립시킬 수도 있고, 아군을 노리는 적을 날려버려 방해할 수도 있다. 그렇기 때문에 팀에 방해 기술을 가진 아군이 가로쉬 밖에 없거나, 다른 아군이 이에 대한 이해도가 부족하면 가로쉬의 방해 능력도 크게 반감한다.

 6.운영

 라인 정리 느림. 용병 점령 불가. 
 단, 4레벨 특성 피의 광기를 통해 라인 정리는 어느 정도 보완이 가능하다. 
 1:1 라인은 약한 편이지만 관문 뒤로 넘겨버리는 견제가 가능하기 때문에 상대도 섣불리 밀 수가 없어서 포탑은 지킬 수 있다.
 그래도 가로쉬는 2:2:1. 3:1:1, 4:1 어떤 식으로 인원을 라인에 분배하든 많은 인원과 함께 하는 것이 효율적이기에 조합을 짜는데 있어 고려가 필요하다.

 7.빗나감

 가로쉬의 방해 기술은 모두 빗나갈 수 있다. 그로 인해 한타에서 영향력이 고기방패로만 전락할 수 있는 격차가 심한 영웅이다. 

 8.뚜벅이

 흡혈에 의존하는 회복 능력, 짧은 사거리, 빗나갈 위험을 복합시키는 가로쉬의 또 다른 단점. 5.파쇄추에서도 말했지만, 팀의 전방에서 방해 기술을 전담하는 영웅이 가로쉬 뿐이라면 가로쉬의 이니시에이터 능력은 사라진다고 봐도 무방하다. 여기에 상대가 원거리에서 포킹이 뛰어난 조합이라면, 가로쉬는 전선에서 부족한 유지력으로 얼마 견디지도 못하면서, 방해 기술은 맞출 수도 없는 상황에 처한다.
 그럴 때는 쓸데없이 대치 상황을 만들지 말고, 수풀에 숨어서 기습을 노리거나 우두머리나 맵 오브젝트 싸움으로 강제 교전을 유도해야 한다.

 9.참전(7)

 가로쉬의 핵심 특성. 파쇄추와 마찬가지로 뛰어난 유틸성을 가지고 있으며 다양한 변수를 만들 수 있다.

 10.폭군(7)

 가로쉬의 핵심 특성. 소냐 같은 기술피해 위주형 지속 인파이터를 바보로 만들 수 있다.

 정리
 가로쉬는 전방에서는 강력한 이니시에이터 후방에서는 강력한 디스에이블러 역할이 가능하다. 하지만 짧은 사거리와 떨어지는 기동성으로 반드시 팀원의 연계와 이해도가 필요하며, 본인의 판단력과 스킬 명중도 중요하다. 그리고 운영적인 면이 형편 없기 때문에 고르기 전에 조합의 운영 능력과 맵의 특성도 살펴봐야 한다.
 
 가로쉬가 피해야할 상황은 다음과 같다.
 
 적 딜러 진이 포킹 위주이거나 뛰어난 기동성을 바탕으로 카이팅 가능.
 가로쉬가 파쇄추를 쓰기 쉽도록 도와줄 방해 기술이 없음.
 가로쉬가 혼자서 라인을 서야함. 
 한타가 파쇄추 타겟팅을 방해하는 돌격병이나 오브젝트 있는 지역에서 자주 일어남.
 방어력을 무시하고 피해를 입히는 적들이 있음.

 태그분류 참고
 http://www.inven.co.kr/board/hos/3907/4870

영웅 상성

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          특성 및 기술

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          • 대지파괴자(Q)
            마나: 40
            재사용 대기시간: 8초
            일정 지역 안의 적들에게 84의 피해를 줍니다. 외곽의 적들은 0.5초 동안 기절한 후 2초 동안 40% 느려집니다.
          • 피의 갈증(W)
            마나: 55
            적에게 162의 피해를 주고 잃은 생명력의 10%를 회복합니다. 영웅을 대상으로 사용하면 회복량이 100% 증가합니다.
          • 파쇄추(E)
            마나: 60
            재사용 대기시간: 16초
            주위의 적 영웅이나 돌격병, 용병을 내던져 대상 위치에 있는 적들에게 95의 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 합니다.
          • 방어력 증가(고유 능력)
            잃은 생명력 2%당 방어력이 1 증가합니다.
          • 일반 공격(A)
            영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

          추가 설명

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