영웅 공략: 화이트메인

솔힐도 무난하게 할 수 있는 화메 공략입니다.여러 가지 플레이 스타일 중 하나라고 생각해주시면 될 것 같습니다.특성은 본인 스스로에게 잘 맞는 것으로 가는 것이 가장 좋습니다. 화이트 메인 힐의 핵심은 심문 (W) , 열의 (고유 능력) 입니다.QQEW, QQQEW 등등 폭힐을 해주세요.
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제목
솔힐도 무난한 화메
작성자 | 비웃기  작성일 | 2018-08-10 20:30:48  조회수 | 678
화이트메인
종교재판관
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 회복
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
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머리말

솔힐도 무난하게 할 수 있는 화메 공략입니다.

여러 가지 플레이 스타일 중 하나라고 생각해주시면 될 것 같습니다.

특성은 본인 스스로에게 잘 맞는 것으로 가는 것이 가장 좋습니다. 



화이트 메인 힐의 핵심은
심문 (W) , 열의 (고유 능력) 입니다.

QQEW, QQQEW 등등 폭힐을 해주세요.

영웅 상성

      화이트메인은 도주기, CC가 없어서 아군의 보호    가 필요합니다만 

      힐량이 생각보다 잘 나오기 때문에 크게 상성을 따질 필요는 없어 보입니다.




      화이트메인은  심문 (W) 의존을 많이 합니다.  점멸 (Q) 등으로  심문 (W)를 바로 끈어 버리 거나  의지 투영 (W) 등으로  심문 (W) 를 무시해 버리면 힐량이 감소합니다. 

      특성 및 기술

      (2)

      둘다 무난한 특성 입니다.

      1렙 부터 박터지게 싸울것 같다면 순교를

      마나 관리가 중요한 화메가 마나 소모 없이 힐을 해야 한다면 관용을 선택 합시다.

      (2)

      확고한 신념보다 효율이 좋습니다.
      1레벨에 W관용과 시너지 효과 좋습니다.

      (1)

      열의에 찬 영혼: 마나 소모을 최소한으로 최대한 많은 사람을 힐 할 수 있는 특성 입니다.

      중재: 상대가 CC가 너무 많거나 내가 너무 물리면 선택 합시다.

      (1)

      붉은 가호: 힐량은 성스러운 징벌 보다 모자랍니다. 하지만 즉힐을 할 수 있다는 점과 방어력 증가는 징벌보다 좋은 활용도를 보여 줍니다.

      성스러운 징벌: 아군에게 QQQ를 하고 7레벨 특성 효과를 받으면 힐량은 넘사벽 입니다. 하지만 상대가 지역에서 이탈하면 가호보다 힐량이 떨어집니다.

      (1)

      독선주의 :Q를 쓸때마다 효과를 받습니다. 자신에게는 공짜로 힐이 오기 때문에 아군의 치료에 집중 할수 있습니다.

      엄격한 규율 : E거리가 조금 어중간 합니다. 아군에게 CC가 너무 적다 생각되면 선택합시다.

      인도의 빛 : 도주, 추노 등 무난한 선택 입니다. 하지만 독선주의가 더 효율이 좋습니다.

      (1)

      광휘 : 절박힘이 3중첩이 되도 4레벨 특성 때문에 마나 부담이 적습니다. 또 순간 적인 세이브 능력도 생깁니다.

      연좌의 형별 : 1레벨 특성과 중첩 됩니다. 근접 상대가 많으면 힐량이 눈에 띄게 증가 합니다.

      (1)

      상황따라 가주세요. 다 무난한 특성 입니다.

      • 절박한 기도(Q)
        마나: 30
        아군 영웅의 생명력을 151 회복시키고, 4초 동안 절박함을 얻습니다.

        절박함은 절박한 기도의 마나 소모량을 60 증가시킵니다. 최대 3회 중첩됩니다.

        현재 마나 소모량:30
      • 심문(W)
        재사용 대기시간: 14초
        정신을 집중하며 적 영웅에게 3초 동안 0.5초마다 55의 피해를 주고 30% 느려지게 합니다.
      • 이글거리는 채찍(E)
        재사용 대기시간: 5초
        0.5초 후, 일직선상의 적들을 강타하여 85의 피해를 줍니다.

        첫 번째 타격이 적 영웅에게 적중하면 일정 시간 후 두 번째 타격이 발동합니다.
      • 열의(고유 능력)
        치유 기술이 대상에게 8초 동안 열의를 부여합니다.

        적 영웅에게 피해를 줄 때마다 열의가 부여된 아군의 생명력을 준 피해의 100%만큼 회복시킵니다.

      추가 설명


      기본 플레이
      화이트메인의 힐량의 원천은  심문 (W) 입니다. 아무리 관용 (W)가 있어도 QQQEW의 힐량을 이길수 없습니다.  관용 (W)은 마나가 애매한 상황인데 한타가 벌어질거 같거나 마나가 없는 상황에서 사용 합시다.

      맞다.  관용 (W)  심문 (W) 스킬 시간 공유 합니다. W쓰고 바로 관용 사용 할 수 없습니다.


      참고로
      관용 (W) 에  종교재판관 (W)  연좌의 형벌 (W) 적용 됩니다.

      때문에 QQQW로 마나 회복히 주시고 다시 QQQ 관용 (W) 으로 지속적인 힐이 가능하죠 마나 소모 없이

      초반 운영
      절박한 기도 (Q)  심문 (W)를 바로 사용해도  열의 (고유 능력) 가 못해도 4초 3초 정도는 남아 있습니다. W의 공백을 평타라도 때려서 힐을 해주세요  관용 (W) 가 한명 집중 힐을 좋은데 1렙 싸움은 한명만 처맞는게 아니죠.


      궁극기 습득 후
      별다르지 않습니다.  심문 (W)  관용 (W) 적절히 조합해가며 마나 관리하면 마나 부족할 일은 업습니다.

      가끔  죽음의 손길  필사의 일격 이런 특성 가지고 오는 영웅들이 있습니다. 

      특성은 유동적으로 선택하는 거라서 얼마든지 등장 할 수 있습니다. 상대 특성 잘 살피시고 궁극기를  붉은 가호 (R) 로 선택해 주세요. 힐량이 부족한걸 방어력으로 땜빵 하는 겁니다.

      평타 원거리니까 겁내기 말고 자주 때리세요. 힐량 차이 은근히 납니다.


      20레벨 이후
      딱히 상대방의 CC연계는 붉은 성전 (R) 으로

      너무 엄청난 순간 폭딜은  복종 (W) 으로 

      너무 딴딴한      등은  화형 으로 대비 해주세요.


      마치며.
      출시한지 얼마 지나지 않아서 공략이 부족 할 수 있습니다. 추후 연구를 통해 업데이트 할 예정입니다.

      이 공략은 '아 이런식으로 플레이 하는 사람도 있구나' 정도로 생각해 주시면 됩니다.


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