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영웅 공략: 아서스

서 리 왕 이 굶 주 렸 따 ! 호주 알파테스트 당시 거의 아서스만 했고 아서스는 1번 딜서스쪽 가보고 나머지는 다 탱서스 했습니다. 아서스가 좋은점이 피수급이 쭉쭉되고 CC도 보유해있고 D 평타강화 + 장판 단점은 뚜벅이라는점? 그게 너무 크네요 한국 지금은 베타를 일주일전쯤에 되서 지금 23? 24? 다시 찍고 있습니다. 아직 랭크를 가보지는 않았는데 못미더워 하시지 말아주셨으면 하구요 빨리 랭크게임 하면서 신뢰도를 높이도록 하겠습니다
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제목
탱서스를 계승하고있습니다
작성자 | 실버협회장  작성일 | 2015-03-31 18:21:16  조회수 | 3318
아서스
리치 왕
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 근접, 감속, 속박, 회복, 소환
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1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
마나 마나
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공격력 공격
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머리말

서 리 왕 이 굶 주 렸 따 !

 

 

 

호주 알파테스트 당시 거의 아서스만 했고 아서스는 1번 딜서스쪽 가보고 나머지는 다 탱서스 했습니다.

 

아서스가 좋은점이 피수급이 쭉쭉되고 CC도 보유해있고 D 평타강화 + 장판 단점은 뚜벅이라는점? 그게 너무 크네요

 

한국 지금은 베타를 일주일전쯤에 되서 지금 23? 24? 다시 찍고 있습니다.

 

아직 랭크를 가보지는 않았는데 못미더워 하시지 말아주셨으면 하구요 빨리 랭크게임 하면서 신뢰도를 높이도록 하겠

습니다.

 

-물 론 공 략 은 쓰 고 요-

 

 

영웅 상성

    아군 좋음: 팀 조합 생각 안하고 그냥 아서스 자체랑 좋은 아군은 W를 쉽게 맞출수 있게 도와주는 영웅이 좋습니다.

    CC기가 있으면 좋스니다

     

    아군 나쁨 : 머키는 실력에 따라 다르지만 충이면 진짜 아서스가 다 맞아줘도 할수있는게 없어요 뚜벅이라 도망도 힘든데 머키가 한타 참여해도 한타때마다 죽고 부활해서 전장 다시 합류하고 왔다 갔다 할 시간에 한타 지거나 백도를 하더라도 4:5 한타라 그냥 질 뿐이죠 ㅠ (안싸우면 되지만 그게 말대로 됩니까 귀신같이 물려있는데)

     

    적군 좋음 : 생존기가 없거나 뚜벅이면 좋아요 데미지도 약하면 약할수록 더 좋구요...

     

    적군 나쁨 : 발라 너무쌔고 딸피대 풀피가 아니면 따라가서 잡기도 힘듭니다.... 제가 발라도 하긴하는데 아서스 W만 피하면 진짜 별거 없어서 무빙만 좋으면 때려잡아요(평타발라 성애자라서ㅋㅋ) 결론은 생존기나 CC기 가 많으면 많을수록 힘듬

     

    특성 및 기술

    (1)

    막기가 진짜 사기특성입니다.
    초반 파이트때 운좋게 살수도 있어요!
    그냥 이건 약장수말 믿고 찍으세요!

    재생 전문가도 한두번 가봤는데 적이 평타위주가 별로 없다면 가볼만도 하더군요 근데 요즘 거의 발라 실바라스 둘다 픽되는 경기가 많아서요...왠만하면 막기가 좋은듯 합니다.

    (2)

    4렙에는 파괴가 그냥 좋다고 생각합니다.
    D를 쓰면 마나가 오르기도 하구요...
    그리고 저는 주로 탱적인 부분을 많이 찍어서
    E스킬쪽 강화는 잘 안찍어요

    (1)

    룬전환을 찍으면서 소소하게 체력관리 + 서리한이 굶주렸다(D)스킬로 마나까지 어느정도 관리가 되서 아서스에게 좋은 스킬중에 하나라고 저는 생각하고 있습니다.

    (1)

    탱서스라 왠만하면 사자의군대 찍는데 압도적으로 이기고 있으면 심심할때 그냥 재미로 신드라고사 찍기도 해요

    (2)

    기술보호막 : 노바 일리단 제라툴 가끔씩 암살자 챔피언이 넘처나거나 위협적일때 찍는데 잘 안찍어요

    불굴: : 요즘 만나는 적마다 CC가 많아서 불굴을 자주 찍는데 적 CC가 없거나 별로 없어서 위협적이지 않다면 매서운 추위나 기술보호막 찍으시면 됩니다.

    매서운 추위 : 매우 가끔 유리해서 딜로 가도 상관없을때 가는데 저는 팀원 희생하는 플레이를 하는 유저라 진짜 유리할때만 가요

    (2)

    서리한이 포식한다 : 요즘 연구하고있는 특성입니다.
    주로 영원한 고리로 생명력과 소소한 딜량을 높이는데 영원한 고리가 좋은 특성은 맞는데 엄청 좋은지에 대해는 물음표라... 서리한이 포식한다는 다음 평타에도 들어가서 파괴특성과 좋은 시너지를 내며 아서스수준에서 폭딜이랄까... 딜이 잘 나옵니다.

    영원한 고리 : 적에 사용해도 피가 올라가서 한타때나 한타후 추격전때 죽어야 하는게 운이좋아 살수도 있습니다.(Q 와 궁극기 연계 OP!)

    돌가죽 : 딱 한번 써봤는데 특수한 상황에는 찍어볼만 스킬인듯 합니다... 아직은 잘 모르겠는데 구린 특성은 아니고...; (좋다는건 아닙니다!) 그냥 소소 그렇습니다.

    (3)

    강화보호막 : 주로 강화보호막을 찍는데 한타때나 판단미스로 포커싱이 끌려 다수:1 할때 강화보호막쓰고 궁쓰고 도망가면 팀원이 합류하던지 본진과 거리가 가깝다면 자주 사는 모습이 있습니다.

    노스렌드의 대군 : 생명력이 25%증가 구울 지속시간 증가는 좋은데 고작 3마리 증가 저는 왠만한 상황에선 강화보호막이 좋다고 생각하거든요..(궁 강화 찍어도 상관은 없지만...)

    조금 더 피를 원할히 수급 VS 그냥 적 피해를 덜 받으면 되는거 아냐?

    개인 취향이지만 패치가 없는 이상 강화보호막이 좋다고 생각되네요

    • 죽음의 고리(Q)
      마나: 50
      재사용 대기시간: 9초
      대상 적에게 171의 피해를 줍니다.

      자신에게 사용하면 272의 생명력을 회복합니다.
    • 울부짖는 한파(W)
      마나: 60
      재사용 대기시간: 10초
      대상 지역 안의 적들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 71의 피해를 줍니다.
    • 서리 폭풍(E)
      마나: 초당 13
      주위 적들에게 초당 42의 피해를 주고 이동 속도를 초당 10% 감소시켜 최대 40% 감소시킵니다. 적중당한 영웅은 공격 속도가 초당 10% 감소하여 최대 40% 감소합니다. 이 효과는 1.5초 동안 지속됩니다.
    • 서리한이 굶주렸다(D)
      재사용 대기시간: 10초
      사용하면 다음 일반 공격이 즉시 적중하여 103의 추가 피해를 주고 30의 마나를 회복시킵니다.
    • 일반 공격(A)
      영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

    추가 설명


    기본 플레이

    기본적으로 모든 게임엔 판단력이 필요하겠죠...

    판단력 빼고 말하면 W잘 맞추고 D와 강화보호막 쓰는걸 잊지 마시면 어려운 점은 없을겁니다.

    (L게임의 모래시계나 XX의눈물이라는 아이템을 사놓고 안쓰는것과 같죠)


    초반 운영


    초반 싸움이 나면 W를 신중히 맞추시고 적당히 딜을 맞아주고 빼고 포커싱 해주시면 되구요

    탱커니까 오브젝트 싸움을 자주 참여해주시면 됩니다.

    궁극기 습득 후


    적당히 어그로 끌으면서 딜러에게 위협적인 스킬을 맞아주고 적을 방해하시면 됩니다.

    피가 달면 궁으로 다시 피흡하면 되니까 반피였다가 쭉쭉 올라가서 적을 화나게 할수있습니다.

    20레벨 이후


    그냥 궁극기 습득처럼 하시면 됩니다. 최대한 맞아주고 최대한 방해하시면 되요.
    말타다가 W로 CC걸어서 짤라도 좋구요(아무 레벨때나)

    전장 특화 추가 정보


    맵이 바뀐다고 승리가 좌우하는 점은 없어 보입니다.

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