영웅 공략: 말퓨리온

평온트리가 대세인 말퓨리온이 홤꿈을 언재 타고. 어떻게 활용하는가에 대한 글을 적어보고자 글을 씁니다.다만 황꿈을 탔을때 지속싸움에서 밀린다는건 언재나 기억하고 있어야 합니다.
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제목
황꿈 말퓨리온.
작성자 | 세이젠  작성일 | 2015-05-26 18:58:52  조회수 | 5431
말퓨리온
대드루이드
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 속박, 회복, 침묵, 정찰
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
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머리말

평온트리가 대세인 말퓨리온이 홤꿈을 언재 타고. 어떻게 활용하는가에 대한 글을 적어보고자 글을 씁니다.

다만 황꿈을 탔을때 지속싸움에서 밀린다는건 언재나 기억하고 있어야 합니다.

영웅 상성

    황꿈을 탔을때 가장 좋은건. 역시 적 일리단과 제라툴이 바보가 된다는부분입니다.

    둘다 한타시 빠르게 스킬을 돌려서 무언가를 하는 녀석들인데.

    황꿈맞으면 이녀석들이 쿨못돌려서 되게 허무하게 녹는경우가 많습니다.

    여기에 한명더 추가하자면 캐리건정도가 있겠네요. 셋이서 타이밍봐서 진입했을때. 황꿈을 먹이면 개내들 아무것도 못합니다.

     

    힐링이 부족하기 때문에. 최소 1지원가가 더 필요합니다.

    테사다르, 티란데 정도만 되도 정말로 좋습니다.

     

    그리고 딜러는 꾸준딜을 자랑하는 몇몇보다는 한번에 모든걸 내뿜는 제이나 켈타스 같은 애들이 황꿈트리에 상당히 도움이 됩니다.

     

    다만 황꿈 자체가 자신을 기준으로 근접한 녀석들에게 걸어주는거라.

    제이나 켈타스 노바 같이 멀리서 대미지를 주는 녀석들이 있다면 그냥 평온타세요.

     

    특성 및 기술

    (1)

    노루는 엠이 부족합니다.
    부족한 엠은 마꿈을 타야됩니다.
    그밖에 특성은 고려할 필요가 없습니다.

    (4)

    평온을 찍지 않기에 기본적인 힐량이 부족합니다.
    보호막으로 살려주세요.
    힐토는 조금 약해진감이 있지만 여전히 좋습니다.

    (2)

    무난하게 힐량증가입니다.
    황꿈을 탔다고 해서 딜로 가는게 아니라.
    아군 힐이나 보조에 초점을 맞추는게 좋습니다.
    어차피 황꿈이 워낙 강해서요.

    (2)

    황꿈 말퓨라고 했습니다.
    다만 적 딜러가 제이나 켈타스 같이 다 원거리 공격위주라면. 평온타시고 기존에 알던거 타세요.

    (3)

    황꿈 타셨으니까. 당연히 근접해서 싸우는 적 영웅이존재하는데요. 그녀석잡을땐 축광이 참 좋습니다.

    (1)

    황꿈을 한타할때마다 써주게 해주는 특성입니다.
    다만 뿌묵강화도 적 뚜벅이 상대로 좋습니다.

    (5)

    황꿈이면 폭번입니다.
    다른건 선택할 필요가 없어요.
    황꿈노루의 가장큰 로망은 적진에 들어가서 황꿈을 쾅~ 하고 한타를 여는거니까요.

    • 재생(Q)
      마나: 35
      재사용 대기시간: 5초
      대상 아군 영웅의 생명력을 20초에 걸쳐 395 회복시킵니다.
    • 달빛섬광(W)
      마나: 10
      대상 지역 안의 적들에게 94의 피해를 주고 2초 동안 모습이 드러나게 합니다.

      달빛섬광이 적 영웅에게 적중할 때마다 재생이 활성화된 아군의 생명력을 135 회복시킵니다.
    • 휘감는 뿌리(E)
      마나: 65
      재사용 대기시간: 12초
      일정 지역 안의 적 영웅들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 지속 시간에 걸쳐 122의 피해를 줍니다. 효과 범위가 3초에 걸쳐 점점 증가합니다.
    • 정신 자극(D)
      재사용 대기시간: 25초
      대상 아군 영웅이 5초에 걸쳐 최대 마나의 20%를 회복합니다. 정신 자극의 영향을 받는 동안 대상은 일반 기술 재사용 대기시간이 50% 더 빨리 감소합니다.마나를 사용하지 않는 영웅에게는 사용할 수 없습니다.
    • 일반 공격(A)
      영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

    추가 설명


    기본 플레이

    황꿈노루는 적에 일리단 제라툴 같이 근접해서 무언가를 해야되는 녀석들이 있을때 타줍니다.

    또한 아군 지원가가 한명더 있을때 타주셔야 되요.

    힐량이 부족하다는 느낌을 종종 받습니다.

    특히 황꿈이 제대로 들어가서 짜르고 시작하면 모르겠는데. 못짜르고 시작하면 지속전투에서 엄청 밀립니다.


     

    초반 운영

    기본 말퓨와 다를게 없습니다.

     

    궁극기 습득 후

    애초에 말퓨가 황꿈 찍으면 제라툴이나 일리단이나 주변에 접근을 잘 안합니다.

    다만 황꿈 유도 하려고 왔다 갔다 하는 경우가 많은데요. 그냥 아군 딜려 옆에서 붙어서 오면 너 황꿈 맞고 죽음! 이라는 압박만 줘도 됩니다.

    20전에는 욕심부리지 말고 오는 애들만 황꿈으로 바보 만들어도 됩니다. 구지 적 진안에 억지로 들어가서.

    한가운데서 황꿈? 이런 경우는 드뭅니다.

    20레벨 이후

    드디어 이니시가 가능합니다.

    황꿈노루만 할 수 있습니다.

     

    황꿈이 생각보다 엄청 강하기 때문에, 들어가서 펑 잘 터트리기만 해도 한타 이깁니다.

    다만  광역침묵으로 실바나스 궁이 존재하다보니 예전에 비해서 많이 아쉽긴 합니다.

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