히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 소냐

평소냐 재미쪙!
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제목
막고라를 신청한다.
작성자 | FDealer  작성일 | 2017-09-15 01:29:03  조회수 | 5282  최종수정 | 2017-09-15 01:30:42
소냐
떠도는 야만용사
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 근접, 기절, 회복, 이동기
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1레벨
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생명력 생명력
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분노 분노
재생
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머리말





평소냐 재미쪙!

영웅 상성

      티란데 

      달빛 화살  사냥꾼의 징표




      우서 

      심판의 망치  천상의 폭풍





      아무튼 연계하기 좋으면 좋음






      겐지  질풍참 

      루나라  드리아드의 날렵함

      트레이서  점멸





      너무 날렵하고 깡총깡총 뛰제끼면 힘듬

      특성 및 기술

      (1)

      집중공격, 후속타로 추가 회복 가능.

      (1)

      한 번씩 뜨는 추가 데미지로 맞다이서 유리함.

      (3)

      대지 강타로 인해 추가 데미지가 계속해서 공급됨.

      좀 더 확실히 잡고 싶다면 독 작살 추천.

      (1)

      1.25초면 평타 1대를 더 칠 수 있고,

      사거리도 제법 길어서 도망치는 적을 못 놓침.

      원하면 내가 도망쳐도 됨.

      (2)

      분노 소모량이 감소되어 맞딜에서 절대 질 수가 없게 됨.

      (4)

      30% 쉴드 보급으로 인해 분노 없이 싸우는 싸움에도 어느 정도 버틸 수 있음.

      압도를 찍으면 우리팀이 좀 더 편해지긴 함.

      근데 평소냐는 그냥 제 할 일만 하면 됨.

      (1)

      진정한 막고라가 시작된다.

      레오릭이 행진을 써도 여기서는 못 나감.

      • 고대의 작살(Q)
        재사용 대기시간: 13초
        작살을 던져 처음 적중한 적에게 자신을 끌어당기며, 180의 피해를 주고 잠시 기절시킵니다. 적에게 적중하면 40의 분노를 생성합니다.
      • 대지 강타(W)
        분노: 25
        대상에게 183의 피해를 주고, 대상 뒤쪽의 적들에게는 46의 피해를 줍니다.
      • 소용돌이(E)
        분노: 40
        재사용 대기시간: 5초
        3초에 걸쳐 주위 적들에게 초당 144의 피해를 주고, 준 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다. 영웅을 상대로는 회복량이 세 배가 됩니다.
      • 분노(고유 능력)
        마나 대신 분노를 사용합니다. 분노는 피해를 받거나 일반 공격을 하면 생성됩니다. 일반 기술 또는 궁극기를 사용하면 이동 속도가 4초 동안 10% 증가합니다.
      • 일반 공격(A)
        영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

      추가 설명


      기본 플레이



       방금 해봤는데

        레오릭 할만함.

       W만 눈치껏 피해주거나, W 맞아도 그냥 꾸역꾸역 맞딜하면

        소냐 초반 회복 원천은  전사의 얼굴무늬  집중 공격에서 나오기 때문에

       또, 돌격병이 많으면  소용돌이로 더 많은 회복을 꾀할 수 있기 때문에

       라인전에서 타 영웅의 개입이 없으면 진짜 겁먹고 소녀처럼 딜넣지 않는 이상 굉장히 할만함.



       


       


        가로쉬 성가심
        소냐 특성상 라인을 밀 수 밖에 없는 구조인데

        가로쉬는 그냥 적당히 하다가 각 보이면   이거 쓰면 끝임.

       갱킹 백업 되게 좋기 때문에 좀 그럼.

       막고라 신청해도 원작구현을 하는데  파쇄추 되려 던져놓고 무시함.

       


        



        데하카 성가심.

       다들 아는 그 이유임.

        끌기  수풀추적자

       이 두 가지가 가장 성가심.

       라인전이 빡센게 아니라 운영 플레이가 빡셈.





        도살자 ㄹㅇ 성가심
        도살자의 낙인 넘나 좋은 것.

        도살장의 어린 양으로 막고라 상쇄시킴.

       


        말티엘 할만함

       마나가 먼저 동나나 갱이 먼저 오나 극한의 부비부비를 해대면 답이 보임.




       
      초반 운영

       적당히 라인전 하다가 1차 오브젝트 전에는 용병이 잘 안뜨므로 2차 오브젝트 직전에 먹어주면 운영이 편리해짐.

       오브젝트 타임은 내가 잘 몰라서 감으로 하니까 알아서들 찾아보셈.

      궁극기 습득 후

        광전사의 진노가 딜 넣기 더 좋지 않냐고 물어볼 수 있음.

        도약 강타를 찍으면 놓칠 것도 없고, 내가 원하는 놈만 골라서 먹을 수도 있으며, 못 사는거 살 수도 있고, 아군 세이브 시켜서 한타 상황 유리하게 가져갈 수도 있음.

       진짜 딜러 한 놈만 죽어라 물라고    3도류 가는건데  광전사의 진노 찍었다간 접근하기도 전에 뚝배기 깨지고 시작할 수도 있음.



       무엇보다, 여러분들이 이 공략을 읽는 티어의 가장 큰 특징 중 하나는

       아군 딜러가 죽을 때 즈음에 아군이 딜러의 위험을 눈치챈다는 거임.

       그냥 어디 적당한 곳에 살짝 숨어있다가 적 진형의 허리를 끊으면서 뒷라인을 물기 시작하는게 좋음.

       마치 진시황제를 암살하려고 하는 장양을 떠올리면 됨.

       

       

      20레벨 이후

       막고라로  겐지,  제라툴 이런 친구들만 안 가두면 됨.

      캘타스 같은 애들 가두면 좋아라함.

      진짜 너무 좋아서 이것저것 다 던져보지만 아무런 의미가 없다는 걸 깨닫고 맘.

      위에도 적어두었지만,

      레오릭  검은 왕의 행진으로 못나감 >> 궁극기로 회복 못함, 허공에다가 손짓만 휘휘젓고 있음.

      원천 봉쇄 가능.




       막고라가 5초 지속되기 때문에 진짜 남자의 싸움을 할 수 있음.

      물론, 소냐는 여자임.



      법뻔뻔들 망토 째로 찢어다가 저 멀리 산화시킬 수 있고,

      어줍짢은 컨트롤의 전사들은 여기에 갇히면 동물원 우리에 갇힌 나무늘보 보는것마냥 지켜볼 수도 있음.




      마치면서

       

       난 역시 글 이쁘게 다듬는 건 귀찮아서 못하겠다.

       나중에 애착이 생길만한 애가 생기면 그 때나 한 번 해봐야겠음.

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