히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 바리안

요즘 그마에서 핫한 도발 바리안. (물론 본인이 그마라는 얘기는 아니다. 블루비틀이라는 그마유저 트위치 방송 애청자이다.) 1티어 힐러가 아나 스투기 때문에 그 대항마로 많이 뽑힌다.1~4렙 쓰레기 4~9렙 깡패 10~19렙 어깨에 힘빠짐. 20렙 바퀴벌레 왕귀.도발 바리안을 뽑는 가장 큰 이유는 CC뿐만 아니라 본인 딜도 상당히 높기 때문이다.E (평) R W 평 Q 풀콤을 때려박으면 발라 반피 정도는 가뿐히 날아간다. 또한 20 깃발특도 중
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제목
요즘 그마에서 핫한 도발 바리안.
작성자 | 우리의만남  작성일 | 2021-04-01 17:52:11  조회수 | 3148  최종수정 | 2021-04-02 13:02:23
바리안
얼라이언스의 국왕
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 근접, 감속
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1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
공격
속도
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속도
22204.6255003741.251.25 4.8398
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머리말

요즘 그마에서 핫한 도발 바리안. (물론 본인이 그마라는 얘기는 아니다. 블루비틀이라는 그마유저 트위치 방송 애청자이다.) 1티어 힐러가 아나 스투기 때문에 그 대항마로 많이 뽑힌다.

1~4렙 쓰레기 4~9렙 깡패 10~19렙 어깨에 힘빠짐. 20렙 바퀴벌레 왕귀.

도발 바리안을 뽑는 가장 큰 이유는 CC뿐만 아니라 본인 딜도 상당히 높기 때문이다.

E (평) R W 평 Q 풀콤을 때려박으면 발라 반피 정도는 가뿐히 날아간다. 

또한 20 깃발특도 중요한데 20 기술위력 + 치유량 증가로 본인 Q 치유량 뿐만 아니라 힐러의 힐도 1.8배 정도 증가한다. 심지어 우물을 먹어도 치유량이 증가한다. 쿨감으로 방어력 이외에는 상시 지속되는건 덤. 게다가 깃발 자체의 체력도 높아서 제거하기도 귀찮고 힘들다. 보통 깃발은 상대 진영 한가운데에 있는데 리밍 보주나 Q로는 타게팅이 안된다. 마치 눈에 보이는 자가라 점막 느낌. 

사실상 그마 경기에서는 도발 아니면 안 뽑는다. 거강 쌍검은 보통 투사로 쓰는데 투사 라인에서는 한타 영향력, 라인 정리가 매우 떨어지는 수준이기 때문.

정화가 없는 힐러(스투코프, 데커드, 아나, 모랄 등등) 한테는 매우 힘든 탱커가 될 수 있다. 특히 아나는 스턴을 걸면 풀 수 있는 자극제가 있는데 스턴을 걸면 오히려 방어력 50으로 세이브가 가능하지만 도발은 침묵 판정이기 때문에 아나가 해줄 수 있는게 없다. 사실상 정화 있는 힐러를 강제하는 셈.

또한 정화가 항상 있는 것이 아니기 때문에 하이파이브 루시우 정도가 아니면 잘하면 쿨마다 도발 + 포커싱으로 잘라줄 수 있다.



영웅 상성

    도발 바리안은 연계와 호흥이 되는 힐러 또는 딜러가 있으면 좋다. 

    특성 및 기술

    (2)

    (1)

    (1)

    둘 중 하나

    (1)

    평타 딜 많으면 인도자. 스킬 딜 감당 안되면 방벽.

    전쟁인도자를 가면 W가 2번 충전되어있기 때문에 제압딜을 2번 꽂을 수 있다.

    (2)

    (3)

    방어력은 정말 필요할 때 가고 보통 기술위력

    (4)

    • 사자의 송곳니(Q)
      마나: 50
      재사용 대기시간: 8초
      일직선상으로 날아가는 충격파를 내보내 적들에게 156의 피해를 주고 1.5초 동안 35% 느려지게 합니다. 사자의 송곳니가 적중한 적 하나당 36의 생명력을 회복합니다. 적 영웅에게 적중하면 146의 생명력을 회복합니다.
    • 무기 막기(W)
      마나: 30
      충전 대기시간: 10초
      모든 일반 공격을 무기로 막아, 일반 공격으로 받는 피해가 1.25초 동안 100% 감소합니다.

      최대 2회 충전됩니다.
    • 돌진(E)
      마나: 45
      재사용 대기시간: 12초
      대상 적에게 돌진하여 52의 피해를 주고 1초 동안 75% 느려지게 합니다.
    • 도발(R)
      마나: 20
      재사용 대기시간: 16초
      대상 영웅을 침묵시키고 도발하여 1.25초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.

      지속 효과: 최대 생명력과 생명력 재생량이 40% 증가합니다.
    • 거인의 강타(R)
      마나: 40
      대상 적을 강타하여 166의 피해를 주고 방어력을 3초 동안 20 감소시켜 받는 피해를 20% 증가시킵니다.

      지속 효과: 일반 공격력이 100% 증가합니다.
      지속 효과: 최대 생명력과 생명력 재생량이 10% 감소합니다.
    • 분노의 쌍검(R)
      일반 공격을 하면 영웅의 일격의 재사용 대기시간이 9초 감소하고 이동 속도가 2초 동안 30% 증가합니다.

      지속 효과: 공격 속도가 100% 증가합니다.
      지속 효과: 일반 공격력이 25% 감소합니다.
    • 영웅의 일격(D)
      재사용 대기시간: 18초
      18초마다 다음 일반 공격이 130의 추가 기술 피해를 줍니다. 일반 공격을 할 때마다 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
    • 일반 공격(A)
      영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

    추가 설명


    기본 플레이



    초반 운영



    궁극기 습득 후



    20레벨 이후



    전장 특화 추가 정보


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