히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 화이트메인

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제목
2022년 3월 30일 기준 화이트메인
작성자 | Harami  작성일 | 2022-04-08 08:57:57  조회수 | 2946  최종수정 | 2022-04-08 08:59:20
화이트메인
종교재판관
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 회복
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머리말

자주 플레이 해보면서 느낀점 정도로 봐주시면 좋겠습니다

영웅 상성


          화이트메인은 "브루저"와 "탱커"를 받아치는데 특화된 치유사 입니다

          밑에 서술한 상황도 좋은 이상적인 상황입니다
          1. 아바를 제외한 암살자가 화이트메인을 물때(암살관련 내용은 밑에 서술)
          2. 하드한 cc기가 화이트메인에 집중되지 아니할때
          3. 상대방 딜이 정직할때 ex) 일리단, 알타,
          4. 상대방이 평타기반 영웅이 많을때( 심문 뽕맛 좋아용 )
          5. 상대방이 뚜벅이가 많을때

          이 상황이 충족된다면 힐량진짜 미쳐날뜁니다

          화이트메인이 싫어 하는 구도
          1. 3명 이상의 암살자가 화이트메인을 집중적으로 견제 할때(암살관련 내용은 밑에 서술)
          2. 하드한 cc기가 집중될때 ex)도살자, 디아, 아눕,
          3. 아나가 있을때
          4. 상대방 포킹이 심할때
          5. 우리팀이 케어를 하나도 안해줄때
          6. 우리팀의 영웅의 움직임이 너무 과한 구성일때   ex)제라툴 점멸, 일리단의 추격, 트레이서, 겐지, 사무로


          암살관련에서 이상적인 상황과 그러지 않은 상황
          아바와 암살자에 대해 예를들어 설명 해보겠습니다
          1.아바 + 암살자
          예를들어 제라툴 혼자는 딜예측이 쉬운 편이고 팀과 같이 있는 상황에서 치명적인 피해는 입히지는 못합니다
          그러나 아바 + 제라툴은 화메에게 짧은 시간에 유의미한 피해를 입힐 딜링이 충분하여 MP소모가 극심하고 최악인 상황은 간단한 콤보에 붉은가호가 빠져버립니다.
          다른 영웅도 마찬가지입니다. 트레이서 아바? 대충 쏴대고 폭탄과 아바안에 찍찍쏘이면 피해가 큽니다.
          아바투르 자체가 암살자에게 부담감 없이 상대방에게 딜을 넣는 구도를 만들어줘서 그렇습니다
          아바가 붙어서 많이 곤란한 조합은 제라툴. 트레이서, 입니다
          정리하자면 아바가 붙은 암살자는 "간단한 콤보"로 큰 피해를 입힌다

          2. 아바를 제외한 암살자가 화메를 물때
          예를 들어 제라툴 트레이서가 빈틈이 있는 화메를 궁극기를 쏟아부어 화메를 물었습니다
          이때 화메는 간단하게 붉은 가호를 써주고 둘이서 같이 평타를 화메에게 치고 있을때 아무에게난 심문을 걸면 16+13 시너지로 절때 죽지 않고 만약 빨대가 시간역행이나 점멸로 풀렸다면 Q를 난사 하면서 우리팀에 케어를 받습니다.
          (만약 혼자 있는 상황이면 무조건 죽을 수 밖에 없고 혼자 있었던 자신에 잘못입니다. 또한 우리팀이 케어를 전혀 안해주면..... 뭐 어쩔수 없죠)
          이후에 상황은 2명이 화메를 모든것을 쏟아부어 암살에 실패했습니다. 상대방 조합에 2명이 힘이 빠져
          한타와 이후구도가 좋게 변합니다. 만약 죽어버린다면 숙련도의 차이이므로  많이 많이 죽어보시면 자연스레 감이 옵니다.
          제라툴의 공감을 통한 변수는... 무궁무진해서 이건....

          1번 2번을 다시 간단하게 정리하자면
          아싸리 나에게 한번에 쏟아부어라 난 버틸수 있어!!!
          하지만 계속 치고 빠지는 짓만 반복하면 힘들어 ㅠㅠ


          3. 3명이상의 암살자가 화메를 물때
          1. 아바 + 암살자 2명(최악)
          2. 암살자 3명
          최대한 발악을하면서 케어를 받자
          우리팀에 강력한 케어 스킬이나 견제를 통해 막아주지 않는 이상 
          걍 죽으세요 상대방도 사람인데 예의죠

          특성 및 기술

          (1)

          모든상황 모든 경우 약자에 연민으로 갑니다

          무작위 영웅대전에서 상대방이 스텍자판기다 하면 퀘스트 그나마 찍을만 합니다.

          (2)

          모든상황 모든경우 순교로 갑니다
          7레벨과의 시너지 체감이 확실한 Q의 힐량상승


          확고한 신념
          화메로 평타?? 연구차원으로 저도 몇번 해봤습니다.
          그냥 Q로 회복하세요 1레벨 7레벨 13레벨에 평타 시너지해도 좋지 않습니다

          면죄부
          화메로 이속을 높여서 무빙을 통해 상황을 타개할 생각을 할 수도 있습니다. 하지만 화이트메인은 뒷 라인에 있습니다. 무빙쳐서 극복할 수 있는 그런 영웅이 화메를 물지 않습니다.
          자신의 스킬로 버티는 영웅입니다

          (1)

          (1)하드하지 않은 CC기면 무조건 열의에 찬 영혼으로 갑시다

          중재는 진짜 이 스킬만은 무조건 풀어줘야 하는 상황일때만 갑니다 열의에 찬 영혼이 너무 좋거든요 ㅠㅠ
          ex)도살자의 어린양, 머키 문어발, 케리건 콤보, 데하카 혓바닥

          오히려 아눕이나, 아서스같은 경우는 상대방이 들어와서 cc기를 넣고 딜링이 강력하지 않기 때문에 충분히 케어 가능합니다

          (1)

          아 모르겠다 하면 그냥 붉은가호 가세요

          이건 성스러운 징벌을 가는 경우를 설명하는게 더 쉬울거 같습니다

          적팀의 CC기가 하드 하지 않으면서 폭딜이 없고 근접영웅이 3명 이상일때 가주도록 합시다

          (1)

          (1)복종이 너무너무 좋습니다
          16레벨과 시너지가 미쳤습니다


          1레벨에 약자에게 연민과의 시너지가 좋지 않아요

          평타치지 마세요

          (2)

          (2)광휘
          평타기반이 아닌 암살자로 인해 스트레스를 받을때
          ex)겐지, 마이에브. 노바
          이번 3중첩 되면 열의가 갱신되는 조정을 받았습니다
          아직 연구중이긴 한데 잘모르겠지만
          아군에게 D qqq w캔슬 q를통한 순간힐링이 좋긴합니다


          연좌의 형벌
          10판중 8판은 연좌의 형벌로 가는거 같습니다
          공격력 50%감소가 2명???? 딜량이75%에서 100퍼로 상향? 매우좋다고 생각합니다


          엄격한 규율
          상대방의 평타기반 챔프가 있지않음과 동시에 우리팀의 CC기가 빈약할때 가줍시다
          두 가지 상황이 동시에 일어날 판은 그리 많지 않고 나머지 두 특성이 너무 좋아요 그냥 안찍어도 됩니다

          (4)

          붉은성전
          무난한 힐량증가와 상대방에 광역 cc기를 카운터 칠때
          ex)도살자 20궁강. 폴스광풍, 마엡 가두는궁, 소 도가니

          화형
          화메의 힐량을 증가시킴과 동시에 상대방의 탱커진 녹일 수 있는 개꿀 특성 대부분 화형을 갑니다

          인도의빛
          막 아바+일리단이 우리팀인데 힐주러가기 너무너무 무서울때
          케어는 꼭 해주고싶지만 각이 나오지 않을때 갑시다

          심판의날
          광란의 도가니, 안두인 궁극기를끊을 스킬이 화메의 궁강 땡겨오기 뿐이라면 울며 겨자먹기로 찍습니다

          • 절박한 기도(Q)
            마나: 45
            아군 영웅의 생명력을 146 회복시키고, 4초 동안 절박함을 얻습니다.

            절박함은 절박한 기도의 마나 소모량을 45 증가시킵니다. 최대 3회 중첩됩니다.

            현재 마나 소모량:45
          • 심문(W)
            재사용 대기시간: 12초
            정신을 집중하여 적 영웅에게 3초 동안 0.5초마다 52의 피해를 주고 30% 느려지게 합니다. 절박함 중첩을 하나 제거합니다.

            관용과 재사용 대기시간을 공유합니다.
          • 이글거리는 채찍(E)
            재사용 대기시간: 6초
            0.5초 후, 일직선상의 적들을 강타하여 85의 피해를 줍니다.

            첫 번째 타격이 적 영웅에게 적중하면 일정 시간 후 두 번째 타격이 발동합니다.
          • 열의(D)
            재사용 대기시간: 40초
            치유 기술이 대상에게 8초 동안 열의를 부여합니다. 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 열의가 부여된 아군의 생명력을 준 피해의 100%만큼 회복시킵니다.

            사용하면 기술 위력이 5초 동안 25% 증가하지만 방어력이 25 감소합니다. 정신을 집중하는 중에도 사용할 수 있습니다.

          추가 설명


          기본 플레이


          화메에게 가장 중요한 것은 E의 적중률과 포지션 입니다
          E의 적중률에 따라 W를 많이 돌릴 수 있냐 없냐가 진짜 중요하고 E가 뭉쳐 있는 상대에게 사용한다면 순간힐량이 엄청납니다
          기본적인 포지션은 뒷라인에 있어 최대한 피해를 최소화 하면서 패시브 D를 키고 아군에게 Q 2스텍을 채워 7레벨 시너지를 통한 열의 힐량으로만 생존을 할 수 있다면 베스트입니다.
          화메는 특성 하나하나 찍을때마다 그대로 힐량이 증가합니다. 특성빨을 너무 많이타는 치유사에요 ㅠㅠ
          후반 뽕맛 한번 맛봤다고 다음판 초반에 후반플레이처럼 하면 걍 줘터집니다 초반은 무조건 사립시다
          초반 운영
          4레벨 전까진 화메 힐량이 좋지 않고 마나통이 적어 힐에 부담을 느낌니다
          팀에게 Q를 한번만 써줌과 동시에 평타를 많이 애용하는 구간이기도 합니다 E의 적중률에 신경쓰도롭 합시다


          궁극기 습득 후
          붉은가호는 상대방의 딜링이 들어올시점 혹은 아군 슈퍼세이브 등등 쓰고싶으면 쓰세요!!

          성스러운 징벌
          특성에 적었던 상황이라면 Q를 조금 남발하도록 합시다.
          궁쓰면 마나 쭉쭉찹니다


          20레벨 이후
          20레벨은 화메의 힐량과 유틸이 최고조인 동시에 상대방도 특성이 꽉차있어 붉은가호 방어력 40?? 그냥 뚤리고 후반인만큼 죽으면 리스크가 매우크니 초반보다 더욱더 신중하게 플레이 해주세요


          전장 특화 추가 정보


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