영웅 정보: 카시아영웅 목록으로
요약 정보접기
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카시아 아마존 여군주10,000 750
- 스킨 바로가기
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세계석을 파괴한 후, 젊은 아마존 여전사 카시아는 많은 변화를 겪었습니다. 그녀는 증오, 공포, 파괴가 성역을 위협하는 것을 보았고, 아스카리 부족이 앞으로 닥칠 암흑을 이겨내려면 군대가 필요하다는 걸 깨달았습니다. 이제 카시아는 부족의 여군주로서 전사들의 훈련을 총괄합니다.
물리 공격형 영웅들을 상대하는 데 특화된 암살자입니다.주요능력 원거리, 당김, 소환, 실명 고유 능력
시작 기술
궁극기
능력치 1레벨
(레벨 당 증가치)10레벨 20레벨 30레벨 생명력 1727 (+4%) 2460 3640 5391 생명력 재생 3.5953 (+4%) 5.1233 7.5812 11.225 마나 500 (+10) 590 690 790 마나 재생 3 (+0.0976) 3.8784 4.8544 5.8304 이동 속도 4.8398 4.8398 4.8398 4.8398 공격 속도 1.11 1.11 1.11 1.11 공격 거리 2 2 2 2 공격력 125 (+4%) 178 263 390
기술접기
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- 번개의 격노(Q)
- 마나: 20충전 대기시간: 5초번개의 힘이 깃든 투창을 던져 처음 적중한 적에게 164의 피해를 줍니다. 적중한 투창은 두 갈래로 갈라지며 경로 상의 적들에게 164의 피해를 줍니다.
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- 눈부신 빛(W)
- 마나: 50재사용 대기시간: 15초0.5초 후, 대상 지역 안의 적들에게 52의 피해를 주고 2초 동안 실명하게 합니다.
지속 효과: 실명한 대상에게 15%의 추가 피해를 줍니다.
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- 난격(E)
- 마나: 50재사용 대기시간: 10초적에게 돌진한 후 전방의 적들에게 1.5초 동안 0.25초마다 67의 피해를 줍니다. 영웅이 아닌 대상에게는 50% 감소한 피해를 줍니다. 공격 저지는 정신을 집중하는 중에도 유지됩니다.
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- 번개 구체(R)
- 마나: 60재사용 대기시간: 60초적 영웅에게 번개 구체를 던집니다. 번개 구체는 카시아나 다른 적 영웅을 오가며 최대 6번 튀며, 적에게 적중할 때마다 187의 피해를 줍니다.
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- 발키리(R)
- 마나: 60재사용 대기시간: 60초0.75초 후에 자신에게 돌아오는 발키리를 소환합니다. 발키리는 돌아오면서 처음 마주친 적 영웅을 창에 꿰어 234의 피해를 주고 기절시키며, 데려온 후에 0.5초 동안 추가로 기절시킵니다. 경로에 있는 다른 적 영웅들은 밀쳐집니다.
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- 공격 저지(고유 능력)
- 이동하는 동안 3초에 걸쳐 최대 30의 방어력을 얻습니다. 0.75초 이상 움직이지 않으면 방어력은 0.5초에 걸쳐 빠르게 사라집니다.
공격 저지는 난격을 사용하는 중에도 유지됩니다.
특성접기
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벼락(Q)
퀘스트:번개의 격노 공격력 증가
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꿰뚫기(E)
난격 사거리 및 공격력 증가
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번개의 일격
공격 속도 증가 및 광역 피해
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고래의 판갑(고유 능력)
공격 저지가 생명력을 회복시킴
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거머리의 반지
일반 공격 시 생명력 회복
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내면의 빛(Q)
사용 시 치유
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접지봉(Q)
번개의 격노와 난격이 적을 느려지게 함
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대천사의 찬가(W)
일반 공격 및 눈부신 빛 강화
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번뜩이는 빛(고유 능력)
사용 시 피해를 줌
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번개 구체(R)
튀면서 적에게 피해를 주는 번개 구체 투척
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발키리(R)
적을 꿰뚫어 데려오는 발키리 소환
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전쟁의 여군주(E)
난격 시전 시 보호
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전쟁 여행자(고유 능력)
이동 속도 증가 및 즉시 탈것 탑승
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민첩의 장갑(고유 능력)
공격 사거리 증가
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강한 일격(Q)
번개의 격노가 적 관통 및 눈부신 빛 시전
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정전기(Q)
난격이 번개의 격노 방출
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진압
무력화된 영웅에게 주는 피해 증가
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무한한 번개(R)
번개 구체가 무한정 튈 수 있음
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구속의 빛(R)
발키리가 적을 침묵 및 이동 불가 상태로 만듦
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거인의 복수(고유 능력)
일반 공격이 방어력 무시
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록스토퍼
공격 저지 즉시 충전 및 강화
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음성 및 대사접기
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AI 대사: 감탄
- - 안 돼!
- - 정의로운 자의 죽음을 되갚아 주겠다.
- - 떳떳한 죽음이었다, 친구.
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AI 대사: 경고
- - 정신 똑바로 차려!
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AI 대사: 공격
- - 공격! 적을 찢어 버려라!
- - 때가 왔다! 분노를 불살라라!
- - 전사들이여! 공세를 취해라!
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AI 대사: 치유
- - 회복샘에서 물을 마셔라.
- - 어서 가서 회복해.
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AI 대사: 칭찬
- - 아주 잘했다.
- - 아무도 우릴 막지 못해!
- - 인상적이었다.
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AI 대사: 후퇴
- - 난 퇴각해야겠다. 전선을 사수해라!
- - 마을로 돌아가겠다.
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거부
- - 안 돼.
- - 그렇겐 안 돼.
- - 불가능해.
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게임 시작
- - 그러지.
- - 문제 없지.
- - 승리에는 반드시 대가가 따른다는 점을 기억해라.
- - 힘을 합치면 적은 우리 앞에서 무너질 거야.
- - 적은 우리 허점을 이용하려 할 거다. 빈틈을 보이지 마.
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게임 종료
- - 영광이었다.
- - 당연한 결과다.
- - 이러려고 훈련했지.
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교전 승리
- - 의미 있는 죽음이었다.
- - 하! 그렇다고 내게 맞설 수 있을 줄 알아?
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반복 선택
- - 음?
- - 전쟁의 여군주가 듣고 있노라. 허튼소리는 하지 않는 게 좋을 거다.
- - 신탁들이 어둠의 유배를 예견하고부터, 우리 전사들은 수천 년 동안 훈련을 거듭했다. 그들의 예언은 결국 옳았지. 내가 대악마를 쓰러뜨렸으니까.
- - 하지만 예언은 거기서 끝나지 않았다. 악마 무리가 다시 세상을 덮칠 것이며, 아스카리에는 군대가 필요하다고 했지.
- - 어디서든 투창이 필요하면 말만 해라. 물 건너 가는 한이 있어도 아마존이 최고니까.
- - 사람들은 왜 열쇠를 바위 밑에 숨기는 걸까? 금화도 그렇고 말이지...
- - 잠깐만. 소지품 좀 정리하고. 음... 하하... 이거, 시간깨나 걸리겠는데.
- - 빛을 맹목적으로 쫓지 마라. 그러다간 한밤중에 모래 언덕 사이에서 길을 잃는 수가 있으니.
- - 곤란한 상황에서도 포기하지 말고 나아가야 한다. 번개 보호막이 적의 공격을 반은 막아 줄 테니까...
- - 발키리가 도와주는 걸 보고 수수께끼를 밝히리 라는 둥 하지 마라. 듣는 발키리한테는 하나도 재미없거든.
- - 아마존 고향의 밀림에는 생명이 가득하다. 바로 얼마 전만 해도 우리 전사들이 새 동물 종을 발견했지. 안타깝게도 거대 거미 도마뱀이었기에... 죽일 수밖에 없었다.
- - 잠깐, 체력 막대가 없다고? 호오, 변한 게 좀 있지만 이건 마음에 드네.
- - 번개는 절대로 같은 곳을 두 번 치지 않는다지. 하지만 투창은 달라.
- - 제도에는 "백발은 영예로운 면류관이니, 의로운 삶을 통해 얻는다"라는 말이 있다. 분명 노인이 퍼뜨린 말이겠지.
- - 삶이란 실체가 없는 갑옷이지. 뻔히 있다가도, 내가 거기 익숙해지는 순간... 사라져 버려.
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부활
- - 흥. 발키리와 함께할 수 있을 줄 알았는데.
- - 죽음도 스코보스의 딸은 막지 못해.
- - 다시 준비됐다.
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부활 받음
- - 내 차례는 아직 아닌 모양이군.
- - 네가... 날 되살린 건가. 고맙다.
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상점 및 대기화면
- - 환영한다, 전사여.
- - 가르침이 필요한가?
- - 너의 여정을 함께하겠다.
- - 네 싸움이 곧 내 싸움이다.
- - 용맹의 반 이상은 준비지.
- - 그럼 훈련을 시작할까.
- - 내가 도와주지.
- - 난 20년이나 기다렸어. 이제 싸울 때가 됐지.
- - 내 무기를 꽂아 둘 곳이 있으면 좋겠는데.
- - 지난번에 이렇게 서 있을 때는 화톳불이 있었는데.
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신호: 감사탐 방어
- - 저 감시탑에 적이 접근하지 못하게 해라.
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신호: 감시탑 공격
- - 저 감시탑을 점령해야 한다.
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신호: 도움
- - 아군을 저버리지 마라.
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신호: 영웅 공격
- - 저 영웅을 쓰러뜨려라.
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신호: 요새 공격
- - 적의 요새를 제거해야 한다.
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신호: 요새 방어
- - 우리 요새를 지켜라.
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신호: 중립 캠프 공격
- - 용병이 좀 있으면 요긴하겠군.
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신호: 지원 요청
- - 도움이 필요해!
- - 도와줘!
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신호: 핵 공격
- - 적의 핵을 공격하자!
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신호: 핵 방어
- - 핵을 지켜라!
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아군 사망
- - 실망하지 마라.
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영웅 구매
- - 기다림은 끝났다.
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영웅에게 대답
- - 아스카리는 준비됐다.
- - 아직 못 믿겠나? 곧 믿게 될걸.
- - 내 실력을 보면 알게 될 거야.
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영웅에게 대답: 가로쉬
- - 입 다물어라. 이런 때에 시간을 빼앗기고 싶지 않다.
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영웅에게 대답: 갈
- - 조롱이라... 무능한 자가 즐겨 쓰는 수단이지.
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영웅에게 대답: 굴단
- - 누가 너더러 말하라더냐?
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영웅에게 대답: 나지보
- - 너희 네팔렘들은 말이 너무 많아.
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영웅에게 대답: 노바
- - 여군주를 너무 스스럼없이 부르는데. 이 문제는 차차 해결하도록 하지.
- - 스코보스의 분노가 너와 함께한다.
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영웅에게 대답: 누더기
- - 난 너보다 덜 불쾌한 녀석들도 숱하게 꿰뚫어 버렸지.
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영웅에게 대답: 도살자
- - 제대로 좀 해 봐. 야만용사의 함성도 그것보다는 무섭겠다.
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영웅에게 대답: 디아블로
- - 계속 지껄여 봐라. 죽음도 내게서 널 구하진 못할 것이다.
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영웅에게 대답: 라그나로스
- - 입 다물어라. 이런 때에 시간을 빼앗기고 싶지 않다.
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영웅에게 대답: 레오릭
- - 조롱이라... 무능한 자가 즐겨 쓰는 수단이지.
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영웅에게 대답: 리밍
- - 패배와 죽음은 재미가 아냐, 젊은이. 이센드라가 그걸 가르치지 않았다니 의외로군.
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영웅에게 대답: 말티엘
- - 누가 너더러 말하라더냐?
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영웅에게 대답: 머키
- - 질문한 건가? 답을 기대하진 마라, 개구리 괴물!
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영웅에게 대답: 발라
- - 너희 네팔렘들은 말이 너무 많아.
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영웅에게 대답: 소냐
- - 내가 만난 언데드 중에 가장 성질이 고약하군. 영광으로 알아라.
- - 너희 네팔렘들은 말이 너무 많아.
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영웅에게 대답: 실바나스
- - 내가 만난 언데드 중에 가장 성질이 고약하군. 영광으로 알아라.
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영웅에게 대답: 아눕아락
- - 누가 너더러 말하라더냐?
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영웅에게 대답: 아우리엘
- - 의지가 있는 곳에 희망이 있지.
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영웅에게 대답: 아즈모단
- - 그래. 너와 전쟁을 벌이겠군.
- - 누가 너더러 말하라더냐?
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영웅에게 대답: 알라라크
- - 누가 너더러 말하라더냐?
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영웅에게 대답: 요한나
- - 내가 그동안 뭘 했을 것 같아? 잠이나 잤을까 봐?
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영웅에게 대답: 우서
- - 스코보스의 분노가 너와 함께한다.
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영웅에게 대답: 제이나
- - 너한테 낭비할 시간 없다.
- - 스코보스의 분노가 너와 함께한다.
- - 너희 족속이 얼마나 내 투창에 꿰뚫려 죽었는지 아느냐?
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영웅에게 대답: 줄
- - 흠, 언제 봐도 참 싹싹하다니까.
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영웅에게 대답: 초
- - 조롱이라... 무능한 자가 즐겨 쓰는 수단이지.
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영웅에게 대답: 카라짐
- - 너희 네팔렘들은 말이 너무 많아.
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영웅에게 대답: 케리건
- - 너희 족속이 얼마나 내 투창에 꿰뚫려 죽었는지 아느냐?
- - 입 다물어라. 이런 때에 시간을 빼앗기고 싶지 않다.
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영웅에게 대답: 티리엘
- - 티리엘! 이렇게 또 만나다니!
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영웅에게 대답: 폴스타트
- - 스코보스의 분노가 너와 함께한다.
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영웅에게 대답: 프로비우스
- - 힘을 합치면 적은 우리 앞에서 무너질 거야.
- - 적은 우리 허점을 이용하려 할 거다. 빈틈을 보이지 마.
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영웅에게 질문
- - 때가 됐다. 준비는 됐나?
- - 준비는 마쳤나?
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영웅에게 질문: 가로쉬
- - 너야? 시간 낭비군.
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영웅에게 질문: 갈
- - 너야? 시간 낭비군.
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영웅에게 질문: 굴단
- - 왜 하필 너지... 아직 시작도 하지 않았는데 벌써부터 실망스럽군.
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영웅에게 질문: 나지보
- - 신참인 모양이군. 스코보스의 딸에게 실력을 증명할 수 있겠나?
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영웅에게 질문: 노바
- - 아, 노바 자매여... 네 궁술을 전장에서 다시 한번 보고 싶구나.
- - 아. 반갑다, 전사여.
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영웅에게 질문: 누더기
- - 너야? 시간 낭비군.
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영웅에게 질문: 도살자
- - 이게 그 도살자인가? ...시시하네.
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영웅에게 질문: 디아블로
- - 디아블로... 네 유배가 생각만큼 영원하지 않았군.
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영웅에게 질문: 라그나로스
- - 왜 하필 너지... 아직 시작도 하지 않았는데 벌써부터 실망스럽군.
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영웅에게 질문: 레오릭
- - 왜 하필 너지... 아직 시작도 하지 않았는데 벌써부터 실망스럽군.
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영웅에게 질문: 리밍
- - 아, 이센드라의 제자로군. 기대가 크다.
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영웅에게 질문: 말티엘
- - 왜 하필 너지... 아직 시작도 하지 않았는데 벌써부터 실망스럽군.
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영웅에게 질문: 머키
- - 개구리 악마로군. 케지스탄의 밀림에서 어떻게 빠져나왔지?
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영웅에게 질문: 발라
- - 신참인 모양이군. 스코보스의 딸에게 실력을 증명할 수 있겠나?
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영웅에게 질문: 소냐
- - 왜 하필 너지... 아직 시작도 하지 않았는데 벌써부터 실망스럽군.
- - 신참인 모양이군. 스코보스의 딸에게 실력을 증명할 수 있겠나?
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영웅에게 질문: 실바나스
- - 왜 하필 너지... 아직 시작도 하지 않았는데 벌써부터 실망스럽군.
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영웅에게 질문: 아눕아락
- - 너야? 시간 낭비군.
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영웅에게 질문: 아우리엘
- - 여자 천사도 있긴 하군. 아직 드높은 천상에도 희망이 있는 건가.
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영웅에게 질문: 아즈모단
- - 내 앞길에서 비켜라, 악마야. 그럼 살려 줄지도 모르니까.
- - 왜 하필 너지... 아직 시작도 하지 않았는데 벌써부터 실망스럽군.
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영웅에게 질문: 알라라크
- - 왜 하필 너지... 아직 시작도 하지 않았는데 벌써부터 실망스럽군.
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영웅에게 질문: 요한나
- - 아, 성기사인가! 아... 성전사로군. 혹시 모험을 하다 성역으로 가는 길을 찾지 못했나?
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영웅에게 질문: 우서
- - 아. 반갑다, 전사여.
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영웅에게 질문: 제이나
- - 네놈은...
- - 아. 반갑다, 전사여.
- - 내 앞길에서 비켜라, 악마야. 그럼 살려 줄지도 모르니까.
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영웅에게 질문: 줄
- - 줄! 정말 오랜만이군. <호흡> 그동안 더 창백해졌나?
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영웅에게 질문: 초
- - 너야? 시간 낭비군.
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영웅에게 질문: 카라짐
- - 신참인 모양이군. 스코보스의 딸에게 실력을 증명할 수 있겠나?
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영웅에게 질문: 케리건
- - 내 앞길에서 비켜라, 악마야. 그럼 살려 줄지도 모르니까.
- - 왜 하필 너지... 아직 시작도 하지 않았는데 벌써부터 실망스럽군.
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영웅에게 질문: 티리엘
- - 티리엘... 좋지. 이제야 정의를 실현할 수 있겠군.
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영웅에게 질문: 폴스타트
- - 아. 반갑다, 전사여.
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영웅에게 질문: 프로비우스
- - 때가 됐다. 준비는 됐나?
- - 준비는 마쳤나?
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적 영웅 처치
- - 평안히 잠들길.
- - 꼴 좋군.
- - 넌 패배했다.
- - 아마존과는 결투하지 말라는 말이 있지.
- - 성공이군.
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적 영웅 처치: 나지보
- - 이 녀석이 네팔렘이라고? 흥.
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적 영웅 처치: 노바
- - 용서해라, 자매여. 선택의 여지가 없었다.
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적 영웅 처치: 디아블로
- - 공포의 통치는 끝났다.
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적 영웅 처치: 리밍
- - 이 녀석이 네팔렘이라고? 흥.
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적 영웅 처치: 메디브
- - 최후의 수호자라... 맞는 말이었군.
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적 영웅 처치: 발라
- - 이 녀석이 네팔렘이라고? 흥.
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적 영웅 처치: 소냐
- - 이 녀석이 네팔렘이라고? 흥.
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적 영웅 처치: 아우리엘
- - 필멸자를 얕잡아보다 큰코다쳤군, 천사.
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적 영웅 처치: 아즈모단
- - 이 순간을 20년 동안 꿈꾸었다.
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적 영웅 처치: 요한나
- - 이 녀석이 네팔렘이라고? 흥.
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적 영웅 처치: 카라짐
- - 이 녀석이 네팔렘이라고? 흥.
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적 영웅 처치: 카시아
- - 용서해라, 자매여. 선택의 여지가 없었다.
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적 영웅 처치: 케리건
- - 지옥에서 불타라, 악마야.
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적 영웅 처치: 티리엘
- - 천상으로 돌아가는군, 티리엘.
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전세 역전
- - 여신께서 전투의 흐름을 돌리셨다! 계속 싸워라!
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치유 받음
- - 좋은 치유였다.
- - 아주 잘해 주었다, 치유사.
- - 너의 손이 우리를 살릴 것이다.
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칭찬
- - 승자에게 영광을!
- - 계속 이렇게 싸우자!
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특성 선택
- - 아아! 새 기술이라! 이 느낌을 잊고 있었네.
- - 그래, 괜찮은 전술이야.
- - 음, 그거 왠지 익숙한데.
- - 훌륭해.
- - 천상이 나를 축복하는군.
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학살 저지
- - 미쳐 날뛰는 것도 여기까지다.
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