영웅 공략: 리 리
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제목[리리 사용설명서] - 카운터 픽 리리
- 작성자 | CarpeDM 작성일 | 2015-04-06 06:48:08 조회수 | 7289 최종수정 | 2015-04-09 17:17:08
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리 리세계 유랑자
주요능력 원거리, 감속, 회복, 실명 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1500 3.125 500 3 60 5.5 1.25 4.8398 - 1
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머리말
[리리 사용 설명서] 부제 - 카운터 픽 리리
의외로 4/6 자게눈팅 중, 리리이해도가 떨어지는 사람이 많다는 걸 인지.
필자는 리그전 솔로전사로 11개 캐릭 마스터 및 20여종의 캐릭터 운영가능.
이를 이용. 카운터픽으로 리그전 한자리 유지 중.
<평타기반 영웅의 딜 ∝ 한타시간>
, , , 로 뛰어난 한타 유지력과
을 최대한 활용한, 올바른 리리사용법을 소개한다.
1. 특징 힐, 딜, 딜로스
힐 - 뛰어난 힐로 한타유지력이 좋다
딜지원 - 부족한 딜을 매꿔준다.
딜로스 - 빗나감 횟수 증가패치로 평타기반영웅의 카운터 주 스킬.
영웅 상성
2. 픽 방법 카운터 픽을 위해 고려해야 할 점
1) 1~2픽으로 꺼내지 않는다.
2) 상대영웅의 과반수 딜이 평타기반일 때 꺼낸다.
3) 상대방 CC기가 적을 때 꺼낸다.
4) 우리팀에 CC기를 뺄 수 있는 캐릭이 있을 때 꺼낸다.
3. 주 딜이 평타기반 영웅들 상대하기 좋은 영웅들
4. 강력CC보유 및 스킬기반 영웅들 상대하기 힘든영웅들
5. 조합예시 상대방 선픽, 나 3픽
선픽 -
2,3픽 - <--- 여기까지 보고 픽 가능.
특성 및 기술
- (1)
- 마꿈
[평타기반 영웅의 딜 ∝ 한타시간]
ex) 긴 한타를 위해, 일리단+2지원 조합
한타유지력 상승을 위해 마꿈.
- 영원의 용
플레이시간이 짧은 광산같은 경우, 고려
- 프로 투수
무빙 조금만 하면 큰 필요성을 못느낌.
16렙 특성 만병통치를 쓰기 힘들게 만든다.
16렙 한번의 두 잔을 갈 경우, 시너지.
- 강풍
리리는 딜러가 아니다.
- (4)
- 눈뜬장님
공속이 빠른 일리단도 카운터 칠 수 있게 해준다.
- 치유의 수호물
말이 필요없는 힐토의 효율은 생략한다.
- 치유 운룡
운룡리리일 경우 간다.
- 거대한 소용돌이
실명의 바람을 4명 맞추는 각이 잘 나오지 않는다.
생각보다 효율이 안나온다.
13특성의 쇄도의 바람과 시너지가 좋다.
- (3)
- 몸에 좋은 차
눈뜬장님을 갈 경우, 부족한 힐량을 매꿔준다.
- 연속투척
마꿈을 찍지 않았을 시, 지속력 증가에 도움.
- 후다닥
상대방 CC기가 많을 때, 쓰는 리리공략이 아니다.
- 번개 운룡
운룡 리리가 아님.
- (1)
- 천잔 돌리기
스킬사용 -> 1,000잔 생성 -> 찻잔 날아감 -> 피참
찻잔이 날아가는 시간이 생각보다 길다.
탱커가 1/3피 남았을 경우 쓰면 늦음.
탱커가 1/2피 남았을 때, 써주자.
- 수룡
2지원가 or 운룡리리일때 사용한다.
공략의 특성상 1,000잔 고정.
- (1)
- 교묘한 발놀림
[ 3x2 = 빗나감 6회 + 막기 2회로 평딜 카운터]
실명과 막기특성으로 평타엔 죽지않는다.
- 쇄도의 바람
힐량이 부족 or 20이후를 볼 때, 간다.
20이전 : 쇄도의 바람 -> 1,000잔 콤보
4렙 거대한 소용돌이와 시너지.
20렙 쿵푸허슬을 갈 경우,
4렙 거대한 소용돌이를 가지 않아도, 위력20%
쌓인다.
- 축소 광선
일리단 단일 카운터용으로 많이 사용.
하지만 평딜러 많을땐 발놀림이 고효율.
- 휘감는 바람
13전에 게임이 터져서, 추노 시 고효율
- (3)
- 만병통치
정화 + 이속증가로 슈퍼세이브 가능.
머키의 문어발을 q한방으로 해결.
- 한번에 두 잔
힐량이 부족할 경우 간다.
- 안전 질주
만병통치 한방이면, 맞지 않아도
피 100%로 이속 20% 가능.
- 운룡짝꿍
운룡공략 아님.
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- 허브차(Q)
- 마나: 25재사용 대기시간: 4초사거리 6 내의 생명력이 가장 낮은 아군의 생명력을 182 회복시킵니다. 영웅을 우선으로 합니다.
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- 운룡(W)
- 마나: 35재사용 대기시간: 11초아군 영웅에게 운룡을 소환합니다. 운룡은 1초마다 주위 적을 공격하여 27의 피해를 주고 대상 아군의 생명력을 21 회복시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.
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- 실명의 바람(E)
- 마나: 30재사용 대기시간: 12초가장 가까운 적 2명에게 실명의 바람을 내보내 138의 피해를 줍니다. 영웅을 우선으로 합니다. 적중당한 영웅은 1.5초 동안 실명하고 이동 속도가 15% 감소합니다.
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- 빠른 발(고유 능력)
- 피해를 받으면 일반 기술의 재사용 대기시간이 50% 더 빨리 감소하고 이동 속도가 1초 동안 10% 증가합니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
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