영웅 공략: 캘타스
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제목(1등급) 캘타스 기본 공략
- 작성자 | 내일이오늘 작성일 | 2015-07-15 09:01:52 조회수 | 17445 최종수정 | 2015-07-18 11:19:42
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캘타스태양왕
주요능력 원거리, 기절 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1520 3.168 500 3 65 5.5 1.11 4.8398 - 1
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머리말


영리 솔큐 팁
영리 솔큐시 등급 올리는데 도움이 되었던 영웅 목록
전사 178 - 아눕아락, 무라딘, 티리엘, 요한나
암살자 604 - 제이나, 캘타스, 레이너, 발라
지원가 185 - 우서, 레가르, 말퓨리온
전문가 57 - 실바나스
전사나 암살자 영웅같은 경우 각각 3개 이상, 지원가는 2개 이상
모두 합해서 영웅 8개 정도는 숙달되고 영리를 시작하시는 것이 좋습니다. 이유는 지금까지 제가 영리 솔큐 돌리면서 자주 접한 조합들입니다만
1전사 3암살자 1지원가 - 우리팀이나 상대팀이나 자주 보는 조합
1전사 2암살자 1전문가 1지원가 - 역시 자주 보는 조합
2전사 2암살자 1지원가 - 대회 덕분인지 자주 보이는 조합
전사와 암살자 하시는 분들 많습니다. 우리팀이나 상대팀이나 가릴 것 없이 말이죠. 그래서 영웅 폭이 어느 정도는 되야 스트레스 안 받으시고 영리를 돌리실 수 있으실 겁니다.
픽창에서의 팁
1픽인 경우 캘타스 / 상대가 가져갔다면 제이나 , 노바, 제라툴로 캘타스를 막아봅니다.
2픽인 경우 아군 1픽이 캘타스를 가져갔다면 우서를 가지고 오시기 바랍니다.
3픽인 경우 아군 1~2픽이 캘타스 우서라면 전사 영웅이나 원거리 평타 암살자를 픽합니다.
4픽의 경우 위에서 캘타스, 우서, 전사를 픽했다면 전사, 전문가, 원거리 암살자를 상대픽을 보고 결정합시다.
5픽의 경우 위에서 캘타스, 우서, 전사, 전사라면 암살자를 추천드립니다.
그런데 위처럼 마음대로 안되는 경우가 허다합니다.
요점은 캘타스 우서를 둘다 뺏기는 것만큼은 피해야합니다.
상대가 최근 말도 많고 탈도 많은 도살자를 가져간 경우 우리팀에서 요한나나 무라딘을 안 하면 게임이 많이 힘들어지니 본인이 하시던가 전사를 하려고 하는 팀원에게 요한나나 무라딘을 권유하시던가 하시는게 좋을 겁니다.
1. 우리 팀원들의 픽을 보고 최선의 픽을 해보자. 게임을 힘들게 만드는 1픽 조합 브레이커 영웅 목록
아군 1픽이 누더기
케리건
가즈로
길잃은바이킹
머키
해머 상사
아바투르
스랄
일리단 기타 등등을 하는 경우가 일상다반사로 일어나는 일이죠?
물론 잘하면 상관없지만 그때마다 아군의 픽이 매우 꼬이는 것을 다들 느끼실 겁니다. 저 위의 영웅들을 보시면 하나같이 저 영웅에 적합한 조합을 짜야 힘을 내는 그런 영웅들입니다. 즉 1픽으로 막 고르면 나머지 4명이 1픽의 영웅에 맞춰서 조합을 짜주고 어느 정도 받혀줘야 하는데 솔큐에서 그럴 일은 별로 없다는 것이죠. 이럴때 어떻게 하냐구요? 그래도 캘타스 하세요. 별 수 없습니다. 아군 누군가가 캘타스를 하면 전사나 지원가를 하시면 되구요. 별 수 없습니다. 최대한 4 암살자라던가 3지원가 등의 막장 중의 막장만 일단 막는 선에서 픽을 마무리 하시기 바랍니다. 아 그리고 1픽으로 노바
제라툴은 좋지요. 잘하면...









영웅 상성


















































































특성 및 기술
- (1)
마나 중독자 - 캘타스가 초반에 딜이 안 나오는 것은 스킬 데미지 자체의 문제보다 마나의 부족해서 스킬을 자주 못 쓰기 때문입니다. 저 같은 경우는 초반부터 교전이 잦은 맵이라도 마나 중독자를 가는 편입니다.
마의 기운 - 초반 라인전 단계를 넘어가면 거의 쓸모가 없어지는 특성입니다. 새로운 맵인 영원의 전쟁터서도 초반에나 조금 유용한 정도라고 보시면 될 정도의 특성입니다.
마력의 소용돌이 - 패치가 되서 뭔가 바뀌지 않는 한 찍을 일이 영영 없을 것 같은 특성입니다.
대류 - 꿈과 같은 특성입니다. 마나 부족만 없다면 아마 무조건 가야할 특성일거라 생각합니다.
- (3)
마나추출 - 1레벨 마나 중독자면 됩니다.
황천의 바람 - 위력 축적과 함께 있어서 아쉬운 특성입니다. 상대가 물어대는 영웅들이 너무 많아서 위력 축적 쌓기가 부담된다 싶으시면 추천드립니다.
위력 축적 - 16레벨 전 13레벨부터 뻗치는 화염 특성만으로도 상당한 데미지를 내기 시작하는 원동력이며 이후 16레벨부터 제대로 화력을 뿜어내는 특성입니다.
독살 - 독살 사거리 짧습니다. 독살 넣으려다가 캘타스가 죽습니다. 생존기가 없는 캘타스가 굳이 위험을 감수하고 갈 특성이 아닙니다.
- (1)
불사조 - 장단점이 있는데 저는 10판에 9판을 불사조를 갑니다. 쿨타임 짧고 데미지 소소하지만 계속 처맞기엔 부담될 정도로 준수하고 건물도 잘 부십니다.
불덩이 작렬 - 캘타스로 이거 갈 정도면 그 판은 아군이 엄청 흥해서 질 수가 없는 상태일 겁니다. 대부분은 2초 동안 불덩이 시전하게 두지 않죠.
-
- 불기둥(Q)
- 마나: 70재사용 대기시간: 7초1초 후, 대상 지역에 359의 피해를 줍니다.
신록의 구슬을 사용하면 반경이 50% 증가합니다.
-
- 살아있는 폭탄(W)
- 마나: 50재사용 대기시간: 10초3초에 걸쳐 적에게 131의 피해를 준 다음 폭발하여 주위 모든 적에게 224의 피해를 줍니다. 다른 영웅이 폭발에 적중당하면 살아있는 폭탄이 확산되지만, 2회 연속 확산되지는 않습니다.
신록의 구슬을 사용하면 마나를 소모하지 않고, 재사용 대기시간이 발생하지 않습니다.
-
- 중력 붕괴(E)
- 마나: 90재사용 대기시간: 14초처음 적중한 적을 1초 동안 기절시킵니다.
신록의 구슬을 사용하면 중력 붕괴가 처음 적중한 3명의 적을 기절시키고 기절 지속 시간이 50% 증가합니다.
-
- 불사조(R)
- 마나: 80재사용 대기시간: 60초대상 지역으로 불사조를 날려 경로에 있는 적들에게 81의 피해를 줍니다. 불사조는 7초 동안 전장에 머무르며 적들을 공격해 81의 피해와 41%의 방사 피해를 줍니다.
-
- 신록의 구슬(D)
- 사용하면 다음 일반 기술이 강화됩니다.
-
- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명










나도 한마디
코멘트(14)
아군 전문가 관련 견해 캐공감 특히 아바투르 | 2015-07-15답글신고 | |
지금까지 잘한다고 느꼈던 아바투르 1~2번 본 것 같습니다. | 2015-07-15신고 | |
켈타스는 16렙 이전까진 팀원빨이 좀 크죠. 물론 16렙 이전에도 켈타스가 전혀 도움이 안된다는건 아니지만 같은 마법사인 제이나나 다른 메인딜러들에 비해서 활약하기 까다롭죠. 16전까지 최대한 렙 비슷하게만 만들어가도 16부터는 켈타스 있는팀이 6~7할 정도는 유리하다고 생각될만큼 켈타스 16의 의미는 남다르죠. 근데 어차피 팀에 전문가를 배치하는 상황이라면, 초반은 전문가쪽에 3~4가서 힘을 같이 실어줘도 괜찮습니다. 어쨋던 영웅리그에서 한쪽이 제이나를 가져가면 일부맵을 제외하곤 한쪽은 켈타스를 선호하는 경우가 많아서, 켈타스 있는팀은 초반에 전투를 피하고 팀원들이 경험치파밍에 집중하는게 낫거든요. (물론 팀간의 실력차로 인해 켈타스가 있는팀이 초반부터 팀파이트에 유리할수도 있지만) (비슷한 실력양상이라면 제이나가 있는팀이 초반엔 힘싸움에서 유리함으로) 본공략에서 언급한 전문가의 입장에서도 사실 같이있는편이 건물철거하기에도 수월한 메카니즘을 가지고 있고, 상대편이 막으로 온다면 공략에서 언급한 혼자 따로논다는 개념자체도 없어지니깐요. | 2015-07-15답글신고 | |
어떤 영웅이나 마찬가지겠지만 아무래도 생존기가 E 빼고는 20레벨 전까지 없어서 전사와 지원가 분들의 역량에 따라 크게 롤러코스터 타는 영웅 같습니다. 게임 하다보면 아무것도 못해보고 16렙 이전에 무력하게 끝나는 게임도 많았습니다. 말씀하신 것처럼 비슷하게만 가도 되기에 캘타스가 아군에 있다면 초반엔 무리한 한타 및 추노, 무리한 오브젝트 공략보다는 반반 싸움을 유도하는 것이 좋습니다. 여기서부터는 제 경험과 제 개인적인 전문가에 대한 생각입니다. 데쟈뷰님 말이 틀렸다는 것이 아니니 오해 없기 바랍니다. 캘타스는 실바나스, 자가라, 나지보 정도 제외하고는 대부분 전문가들하고 잘 안 어울리는 것 같습니다. 전문가를 끼고 게임을 중반까지 이끌어가려면 암살자 하나 정도는 더 있어줘야 하는데 그렇게 되면 1전사 2암살자 1전문가 1지원가로 조합이 강제되는게 애로사항입니다. 자주 보게 되는 2전사 2암살자 1지원가에 비해서 사원, 공물, 불멸자, 금화, 씨앗, 해골, 용기사 한타에서 초반부터 싸움이 안되는 경우가 허다합니다. 상대가 실력이 떨어지는 것은 논외로 하겠습니다. 그렇다고 2전사 1암살자 1전문가 1지원가면 캘타스가 제이나가 아니기 때문에 초반, 중반 두 전사분들이 열심히 해줘도 화력싸움에서 게임 시작부터 너무 밀리는데다가 주요 오브젝트 대치 및 한타 분위기에서 오지도 않는 전문가라면 2전사에 1암살자(캘타스) 1지원가 4명이서 버티고 견제하고 해야하는데 이런 구도는 상대 실력이 아군보다 크게 떨어지지 않는 경우가 아니고서는 성립이 되지 않는 것이 문제입니다. 그리고 초반에 전문가 쪽에 데자뷰님 말처럼 힘을 실어주러 가면 싫어하는 분들이 더 많은 것도 문제라면 문제입니다. 본인이 있는 라인에 와서 싸움 만들지 말고 신경끄고 라인가서 경험치 챙기라는 말들을 많이 합니다. 그리고 상대편은 위에 말한 것 중에서 공물을 예를 들면 공물 1~2개는 아니 아예 더 양보해서 먼저 한번 저주 받고 시작한다고 해도 그 다음 번 저주 공물은 막아야하는데 바텀에서 있다가 탑에 공물이 생기는데 나머지 4명이 바텀에 있는 전문가 쪽으로 가서 건물을 미는 것은 말도 안되는 얘기고 결국 공물을 두고 대치를 하게 됩니다. 그럼 대치하는 동안 바텀에 있는 아군 전문가 영웅이 바텀 건물들을 밀면 이득 아니냐 하실텐데 2전사 2암살자 1지원가 조합 쪽에서 1암살자가 바텀을 막으러 갔다고 예를 들면 상대는 암살자 한명이 바텀으로 빠져도 탑 쪽에서는 2전사 1암살자 1지원가 VS 저희 편은 2전사 1암살자(캘타스) 1지원가 저희와 똑같은 구성으로 버티고 있습니다. 그럼 똑같은 조합이면 한타를 해보면 되지 않겠냐고 하시겠지만 분명 상대편 암살자가 제이나, 도살자, 발라, 타이커스 기타 등등이라고 치면 싸움이 거의 안되는 경우가 많습니다. 대치하다보면 마나조루인데다가 생존기도 없는 캘타스가 할 수 있는 일이 많지가 않습니다. 이런 식으로 초반, 중반 오브젝트 싸움이 전혀 성립이 안되고 이러다가 물려서 한타가 일어나고 몰살을 당하거나 하면 이럴때 아군 전문가 분들이 나머지 4명에게 많이 투덜대는 경우 또한 많았습니다. 왜 한타를 하냐? 왜 물리냐? 맵 리딩이 안되냐? 등등 흔하고 질리도록 들었던 말들입니다. 결정적으로 말씀하신 것처럼 전문가 분에게 힘을 실어준다는 그런 것 자체가 나머지 4명이 그 전문가에게 맞춰서 하는 경우가 솔큐에서 적어도 제가 지금까지 하면서 거의 없었고 오히려 팀내 분열에 일조하는 경우가 더 많았습니다. 그리고 상대편이 막으러 오면 좋은데 위에 말한 것처럼 암살자 1명이 막으러 온다던가 아니면 5명이 강제 한타를 열고 계속해서 스노우 볼을 굴리면 전문가분이 열심히 공성 한 것보다 더 많은 공성피해를 받는 경우가 대부분입니다. 공물 뺏기고 쌍우두머리 뺏기고 사원 레이저에 녹고 항만 포탄에 터지고 공포에 휩쓸리고 골렘한테 두들겨 맞는 것들 게임하다보면 시작부터 오브젝트 다 뺏기고 싸움자체가 안되는 경우가 대부분입니다. 초반 판 짜기가 중요한 보드 게임인 장기로 예를 들면 초반부터 포, 차 내주고 체스로 예를 들면 퀸과 룩을 내주고 시작하는 것과 다를바 없습니다. 이상이 제가 캘타스와 대부분 전문가 영웅들의 궁합이 좋지 않다고 생각하는 이유입니다. | 2015-07-15신고 | |
전문가와 합이 맞다고 이야기 한건 아니었어요 ㅋ 팀에 전문가가 어쩔수 없이 있는 상황이라면, 무리하게 4명이서 팀파이트 하는것보단, 전문가쪽에 힘을 실어주면서 대치상황으로 만들어가는것도 좋다는 말이죠. 어차피 전문가는 개념없는 트롤이 많다는걸 깔고드가면 어떤상황이라도 안좋아 보여요.. 합이 좋고 나쁘고 떠나서 전문가 한타에서 암살자 보다 크게 전투력이 떨어지는것도 아니라서요. 예를들어 사원의 경우 2사원 이상 활성화시 1사원식 가져가고 전문가가 있는쪽이 훨씬 이득보는 경우가 많아요. 사원하나 활성화 시킨다고 성채가 날라가진 않는데 이 사원활성화동안에 견재가 없거나 견재하기 힘든위치에서 테러하면 성채하나 날리는게 가능하니깐요. 견재하기 힘든 위치라는건 초반사원에 위아래로 활성화 되면, 위에사원 먹고 윗라인에서 테러하면 사원이 뺏으로가기도 테러막으로 가기도 힘들거든요. 결국 상대입장에서 가장 좋은방법은 사원에 한명식 남겨두고 전문가가 테러하는쪽 방어하러 가야되는데 이러면 대치상황이 되어서 라인이 밀려있는 대치상황에서는 전문가가 있는쪽이 유리하니깐요. 용의둥지 역시.. 꼭 용기사 활성화 안시켜도 신전 한쪽만 방어하면서 테러로 돌리는게 더 유리한 경우가 많아요. 광산은 뭐 말할것도 없이.. 1전문가가 자주 등장하는 맵이고 공물맵 역시 아즈모단이나 가즈로 나지보 같은케릭들은 공물참여만 해준다면 대치상황이 길어질수록 유리하게 만들어주거든요. 아주모단같은 경우는 꼭 본인이 테러를 안하더라도 승급으로.. 라인계속 밀어줄수 있어서 공물맵에서 공물 대치상황이 길어지면 길어질수록 상대보다 유리하게 만들수 있어요. 어쩌다보니 전문가를 대변하는 댓글이 되었는데... 아무튼 켈타스가 전문가와 합이 맞고 안맞고를 말하려는게 아니라; 전문가가 팀에 있는경우는 초반에 켈타스있는팀으로 4명이서 한타유도 하느니 전문가쪽에 힘을 실어줘서 레벨 마추는것도 좋다고 말하는거였어요. 요는 어쨋던 켈타스가 있는팀에서 초반에 조합상 팀파이트가 많이 힘들것 같다면 무리하게 팀파이트 해서 레벨차 내는니, 적당한 운영으로 레벨따라가면 16부터는 괜찮은 전투를 만들수 있다는거죠 뭐 ㅋㅋ | 2015-07-16답글신고 | |
맞습니다. 암살자한테 전투력이 밀리는 것도 아닌데 답답한 경우가 많습니다. 그리고 특히 마지막에 말하신 "켈타스가 전문가와 합이 맞고 안맞고를 말하려는게 아니라; 전문가가 팀에 있는경우는 초반에 켈타스있는팀으로 4명이서 한타유도 하느니 전문가쪽에 힘을 실어줘서 레벨 마추는것도 좋다고 말하는거였어요." 이 부분은 조합을 떠나서 게임 초반 캘타스 입장에서 바라는 이상적인 팀원들의 모습이죠. 지극히 공감되는 말입니다. 아무튼 이미 많이 알려진 기본적인 캘타스 공략을 읽어주시고 견해를 달아주셔서 감사합니다. | 2015-07-16신고 | |
일단 추천드립니다. 현 메타에서 4렙특성 황천바람 or 위력 축적 말고는 이견은 크게 없는 것 같습니다. 20렙전 탈출기가 전무한 상황에서 상대 진영에 날 녹일만한 영웅이 많고 한타 CC 및 따돌리는 용도로 황천바람을 찍느냐 아님 잘안죽을 자신 있고 우리편에 지켜줄 탱이나 지원가가 있냐에 따라서 갈릴듯 16렙이후엔 켈타스만 살려도 교전시 승리할 확률이 크니까요 | 2015-07-16답글신고 | |
대청함님. 추천 감사합니다. 대청함님 말씀대로 4레벨에 황천의 바람이냐 위력 축적이냐는 아군 전사와 지원가의 존재유무와 역량의 문제입니다. 뻔한 특성 트리의 아쉬운 점에 대해 사족을 달자면 처음 캘타스 출시되고 살아있는 폭탄(W) 2중첩 가능하던 시기엔 볼 것도 없이 4레벨 위력축적에 13레벨에 뻗치는 화염 대신에 연쇄폭탄을 찍었는데요. 이유가 16레벨 가기도 전부터 상대 전사나 암살자에게 물려 죽더라도 죽이고 죽을 정도로 딜이 엄청났기 때문입니다. 하지만 패치가 되고 패치에 따라서 특성 트리가 이번엔 뻗치는 화염으로 고정되는 양상을 보이는 것을 보면 그저 아쉬울 뿐입니다. | 2015-07-17신고 | |
제목 그대로 요즘 캘타스 기본 공략이네요 . 그래도 경험을 바탕으로 하신 영리 솔큐 팁 같은건 좋네요. 특히 1픽의 꼴픽 영웅 목록하고 남탓하는 사람들 멘트 개공감... | 2015-07-18답글신고 | |
네. 기본 공략입니다. 새로운 뭔가를 기대하셨으면 실망하셨겠네요. 남탓의 경우는 그냥 무시하고 채팅도 안 하는 것이 제일 좋습니다. 말 섞는 순간 미친개처럼 물고 늘어져서 안 싸울래야 안 싸울 수가 없더군요. | 2015-07-19신고 | |
공략 잘 봤습니다. 그런데 궁금한 점이 있는데 솔큐 돌리다가 만약에 상대가 캘타스, 우서를 다 가져가면 어떤 영웅을 픽해야 좋을지... | 2015-07-20답글신고 | |
암살자를 하게 될 경우 제이나, 제라툴, 노바 전사를 하게 되면 티리엘 지원가를 하게 되면 레가르, 말퓨리온 정도가 적절할 것 같습니다. | 2015-07-20신고 | |
답글 감사합니다. 그레이브즈님 공략보고 캘타스 연습 중인데 개인적으로 평소에 하던 제이나보다 D누르는게 상당히 적응이 안되네요. ^^;; 추천해주신 제라툴, 노바는 못해서 그냥 평소에 하던 제이나나 계속 하고 티리엘, 레가르, 말퓨리온은 제가 전혀 안 해본 영웅들이라 구매를 하면 어떤 순으로 사는게 좋을지... 마지막으로 솔큐 돌리다보니 확실히 왜 8개 이상 다루라는지 알겠어요. 제가 평소에 하는 영웅들이 제이나, 리리, 무라딘, 우서, 발라 5개 정도인데 난감할때가 많더라구요. 빠대야 5개만으로도 즐길 수 있었는데 영리는 거의 매판마다 우리팀, 상대팀 1~3픽에서 리리 빼고는 거의 다 가져가더라는... | 2015-07-22답글신고 | |
d는 하시다보면 되실꺼고 주로 하시는 영웅만 써놓으셔서 무슨 영웅을 가지고 계신진 모르겠지만 리리 있으시다니 티리엘, 레가르 먼저 사시면 되겠네요 | 2015-07-24신고 | |
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