히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 제이나

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제목
제이나는 마비돌풍이다
작성자 | 라스트판타지  작성일 | 2015-07-20 02:06:24  조회수 | 97048  최종수정 | 2022-09-19 23:07:41
제이나
대마법사
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 속박, 소환
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
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머리말

그냥 묻지도 따지지도 말고 이대로 찍으세요

영웅 상성

          .

          특성 및 기술

          (1)

          메인딜링이 되는 Q 사거리를 올려줍니다
          마나회복 특성이 없기 때문에 마나관리는 필수

          (1)

          은근히 두 명씩 잘맞기도 하고 돌격병 뚫고 들어오는걸 생각을 못하기 때문에 꽤 꿀특성임

          (1)

          제이나의 지속딜링이 나오게 하는 특성
          + 한기 유지

          (2)

          궁은 상황에 따라 갑니다
          조합때문에 제이나 생존이 너무 힘들다 -> 물정
          그 외의경우 ->서리고리

          (1)

          눈보라 맞추기가 쉬워지고 사거리가 늘어나서 생존력이 올라갑니다 멀리서 포지셔닝하세요 1렙 q특찍었으면 사거리가 대체로 다 긴편이됨

          (3)

          다른레벨 특성은 취향에따라 갈릴수도 있는데 16은 아님 무조건 마비돌풍을 가야됨
          딴거 갈거면 제이나 하지마셈

          (2)

          폭딜강화 물정
          소새끼같은 연계해볼만한 궁이 있으면 한파궁강
          아니면 점멸찍어서 생존력업

          • 얼음 화살(Q)
            마나: 30
            재사용 대기시간: 4초
            대상에게 191의 피해를 주고 한기를 느끼게 만듭니다.
          • 눈보라(W)
            마나: 90
            재사용 대기시간: 15초
            대상 지역에 얼음을 3회 쏟아부어 각각 142의 피해를 줍니다. 피해를 받은 적들은 한기를 느낍니다.
          • 냉기 돌풍(E)
            마나: 40
            재사용 대기시간: 10초
            대상들에게 220의 피해를 주고 한기를 느끼게 만듭니다.
          • 동상(고유 능력)
            기술이 대상이 한기를 느끼게 만들어 25% 느려지게 만들고 제이나의 기술로 받는 피해를 50% 증가시킵니다. 4초 동안 지속됩니다.

            퀘스트: 한기를 느끼는 적 영웅들에게 15000의 기술 피해를 줘야 합니다.

            보상: 향상된 얼음 방패 기술을 얻어 제이나가 일시적으로 무적 상태가 될 수 있습니다.
          • 일반 공격(A)
            영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

          추가 설명


          기본 플레이

          제이나는 패시브 동상 (고유 능력)을 활용한 스킬 "연계"가 가장 중요하다고 볼 수 있겠습니다.


          한기를 느끼는 상대에게 추가데미지가 있기 때문에 모든 스킬을 한꺼번에 때려붓는 것이 중요합니다.

           


          마비 돌풍 (E) 배운 이후는 눈보라 (W) 로 시작하는 콤보에 마비돌풍으로 인해 발이 묶여 눈보라2~3타를 확정적으로 맞게되면서 강력한 폭딜이 가능해집니다.



          서리 고리 (R) 도 한기 영향을 받는 것 같지만 각나오면 걍 쓰세여.

          딜보다 광역속박이라는 점에서 더 큰 장점을 가지는 궁임.


          라인 미는 속도도 빠르고 견제 능력도 뛰어납니다. 초반에는 라인 클리어에 눈보라 (W) 한번정도만

          써주고 평타로 미는식으로 운영하면서 마나관리를 해주는 것이 좋습니다.

          오브젝트 싸움에 마나가 없어서 참여를 못하는 것 만큼 손해가 없습니다.

          특히 메이지는 마나=전투력 이기 때문에 항상 마나관리에 유념해야 합니다.

          언제 오브젝트 싸움이 일어날 지 모를 때는 절대로 적 타워에 스킬을 박아서 마나 낭비를 하지 마세요.



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