히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 노바

아무리 노바가 op이지만 상대 조합보고 고르고 광산에선 좀 하지 말자
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제목
노바
작성자 | 에바인  작성일 | 2015-07-20 11:05:49  조회수 | 1933  최종수정 | 2015-07-20 20:51:12
노바
자치령 유령
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 은신, 소환, 정찰
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
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13002.71150032626.52 4.8398
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머리말

아무리 노바가 op이지만 상대 조합보고 고르고 광산에선 좀 하지 말자

영웅 상성

      노바 특성상 카운터 치는 영웅도 많고 당하는 영웅도 많음 조합보고 하라는 이유가 이거임. 위에 5명 적은걸로도 부족함

      캘타스 제이나 같은 캐스터들은 노바가 극카운터이며
      추가로 폴스타트 같이 노바 은신 눈치채도 풀 스킬이 없어서 선빵당하는게 훤한 애들도 카운터칠수있고 레이너는 폴스타트랑 같은데 도주기도 없어서 더 편함 도주기 대신 있는 회복스킬이 무쓸모로 만들수 있고  

      12단 제라툴같은 애들은 노바입장에선 골칫거리인데다
      우서는 궁극기 무적으로 상대 딜러를 짜르는데 애먹게 만들며
      테사다는 은신감지로 과감한 플레이를 사실상 불가능하게 만듬  
      그외에 디아블로나 요한나같은 애들은 위치만 잘잡으면 문제될게 없으나 스킬로 노바 은신을 긁는게 편해서 신경을 많이 써야함
       
       
      그리고 광산 영원의 전쟁터 거미여왕 무덤은 노바가 활약하기 좀 힘든 맵이긴 한데
       
      이중에서 앞서말했듯이 다른 두맵은 하더라도 광산은 극악이므로 절대 픽하지 않는게 좋음.

      특성 및 기술

      (3)

      암살이 목적인 노바는 이거..

      (3)

      최대한 안죽으면서 스택을 쌓읍시다 5스택이면 왠만한 딜러 다 짜를 수있음.

      (3)

      둘중 하나 갈리는데

      첫타에 250%데미지냐 스킬과 조합해서 추가 80%딜이냐 차이임. 스킬 두번 돌리고 평타 한대씩만 쳐도 그쪽이 더 이익이긴하지만 순식간에 치고 빠지는게 중요하기 때문에 전 별로 이특성은 자주 안탐.

      (2)

      무조건 삼연발만 찍는 충들이 많은데 상대 조합보고 찍자 좀. 상대에 우서가 있다거나 테사다같은애들한테 막 삼연발 날리는데 쿨도 길어서 한번 잘못날리면 엄청난 손해보는게 삼연발임
      차라리 쿨도 짧은 정밀타격으로 어군 cc기에 연계해서 광역기 쓰는게 더 나음 데미지도 광역기임에도 상당하고..

      (1)

      노바의 2%부족한 딜을 메꿔주고 보통 받는데미지로 분신이냐 진퉁이냐 판단하는 사람들한테 혼란을 갖다줌.

      (3)

      13렙 특성과 연계해서 이 특성을 탐 부상유발은 아군들의 공격에도 추뎀이 붙지만 보통 뒤에서 홀로 적딜러 짜르기 때문에 쓸일 별로 없음 다만 분신 공격에도 부상유발이 적용되서 다 짜르고 탱커만 남았을땐 유용함.. 우두잡을때나..

      (4)

      점멸이 잇으면 생존은 거의 보장되서 더욱 과감한 위치에서 공격하는걸 가능케 함. 아니면 되돌리기로 스킬 한번씩 더 쓰고 분신 4개만들면 상대는 돌아버림.

      • 저격(Q)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 6초
        처음 적중하는 적에게 239의 피해를 줍니다.

        지속 효과: 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
      • 마비 사격(W)
        마나: 65
        적에게 104의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 합니다.
      • 홀로그램 분신(E)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 15초
        5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성합니다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받습니다.

        이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
      • 영구 은신(고유 능력)
        3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.

        지속 효과: 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
      • 일반 공격(A)
        영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

      추가 설명

      노바는 정말 암살자 답게 적 딜러를 최대한 자신의 안전이 보장된 효율적인 위치에서 암살하거나 전장 이탈 시켜버리고 빼서 쿨한번 돌리고 지속적인 추가딜을 하는게 임무입니다. 라인전 단계에선 라인을 보는게 힘든 영웅인 만큼 라인을 보는것보다 돌아다니면서 갱킹을 하세요. 라인경험치를 못먹는 대신 상대 라이너를 짜르거나 집으로 보내버림으로써 이런 경험치 손해를 메꾸는식으로 해야 합니다. 

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