영웅 공략: 카라짐
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제목10판정도 굴려보고 느낀 카라짐의 대략적인 느낌
- 작성자 | 이마리 작성일 | 2015-08-20 14:39:57 조회수 | 4661
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카라짐베라다니의 수도사
주요능력 근접, 회복, 보호막, 이동기, 정찰, 무적 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도2027 4.2226 500 3 64 1.75 2 4.8398 - 1
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머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (4)
힐러 포지션을 담당하므로 가호의 보호막을 들고 있는 편이 좋습니다.
추월을 찍으면 연속공격 활성화 시키고 W로 힐 쓰기 좋은 포지션을 잡기 좋습니다.
자기가 액티브 스킬 제때 못쓴다 싶으면 추월이 좋아보입니다.
- (1)
천상의 메아리를 쓸경우 전투 지속력이 정말 엄청나게 상승합니다. 두번째 힐까지 다수의 아군에게 넣기는 힘들긴 합니다.
하지만 자기한테만 50% 추가 힐이 들어온다는 점 하나만으로도 서브탱커의 역할을 충분히 수행할수 있기 때문에 좋은 특성입니다.
저는 카라짐이 서브탱커 + 서브힐러의 포지션이라고 생각하기 때문에 정화의 우선순위를 뒤로 미뤘습니다.
그리고 16렙 특성에 상쾌한 바람이 기절 제외한 모든 상태이상을 풀어주기 때문에, 정화의 중요성이 다른 지원가에 비해 중요하지도 않습니다.
- (2)
칠면 공격의 경우 생각보다 많이 안좋습니다.
시전후 2초동안 못 움직이고, 범위내에서 7번 움직이면서 때리는데, 범위내에서 적이 빠질경우 그냥 2초동안 무적쓰고 끝입니다.
교전시 쓰는 칠면 공격의 경우 4대이상 치면 잘 쳤다 싶을 정도로 정말 맞추기 힘듭니다.
거기다 7%라는 딜링이 정말 미묘합니다.
딜이 집중되서 49%가 터진다면 좋겠지만. 현실적으로 1영웅에 2대 때리면 잘쳤다 싶을정도로 딜 분산이 됩니다.
맞추기 어렵고 딜이 약해요.
딜이라도 쎄던지, 아니면 슬로우라도 묻힌다면
진형 붕괴 효과라도 기대해보겠는데,
그냥 무시하고 들어와도 될정도로 딜이 분산이 됩니다.
칠면 공격으로 이득을 볼 상황이 없지는 않겠지만, 그런 상황에서는 신성장법도 이득을 충분히 볼수 있을거 같습니다.
범용성 면에서 신성장법이 매우 유용합니다.
- (2)
메이지 메타에서 기술 보호막은 어떤 영웅이라도 고려해볼만한 특성입니다.
Q스킬인 찬란한 질주를 사용하는 경우는
1. 적의 어그로를 빼면서 후퇴할떄
2. W 힐 포지션을 잡기위해
보통 이 두가지 용도로 사용합니다.
아군 탱라인에 Q로 들어가서 W로 힐과 이속 증가를 주고, 메인탱의 바로 뒷선 포지션을 지켜줘야하기 때문에 상당히 유용한 특성입니다.
- (1)
카라짐의 포지션이 서브 탱커 위치이기 때문에 상쾌한 바람이 매우 빛을 봅니다. 상대방 딜러진을 무는 메인 탱커의 경우 스턴을 맞을 일이 거의 없습니다.
기껏해야 켈타스의 중력붕괴나, 레이너의 Q 1초 스턴입니다.
대부분의 메인딜러는 스턴을 보유하지 않기 때문에
13렙의 유연함과 조합될 경우 아군 탱커는 이속 30% 증가 받은 상태로 정화 한번 받은 상태로 적 딜러를 물어버릴수 있습니다. 아군 딜러가 티리엘 같이 순식간에 진입하는 영웅일 경우, Q로 바로 뒤따라 들어가서 적 딜러 하나 순식간에 전장 이탈 시켜버린다음 한타를 시작할수도 있습니다.
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- 찬란한 질주(Q)
- 마나: 25충전 대기시간: 12초아군이나 적 유닛에게 질주합니다. 적에게 질주하면 즉시 일반 공격을 합니다.
최대 2회 충전됩니다.
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- 천상의 숨결(W)
- 마나: 65재사용 대기시간: 10초주위 아군 영웅들의 생명력을 296 회복시키고, 이동 속도를 3초 동안 15% 증가시킵니다.
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- 연속 격파(E)
- 마나: 45재사용 대기시간: 10초다음 일반 공격 시 공격 속도와 공격 사거리가 2초 동안 100% 증가합니다.
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- 고유 능력 선택(고유 능력)
- 특성 창에서 초월, 철권, 통찰 중 하나를 선택하십시오.
추가 설명
레가르보다 조금 앞라인 잡는다고 생각을 하시면 됩니다.
라인 푸쉬력이 느리지만, 유지력은 좋습니다.

항상

제가 플레이하는 트리로는, 7렙이후 점점 탱킹력은 강해집니다.

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