히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 무라딘

안녕하십니까. 항상 인벤을 지켜만 보는 유저입니다.이 공량은 무라딘을했을때 승률이 가장 높을때의 공략이며, 계속해서 수정해 나가겠습니다.새로운 의견이나 다른 문의있으시면 댓글 부탁드리겠습니다. 원탱의 최강자 무라딘.! 다들 승리만 있기를 기원합니다.^^*
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제목
어떤탱보다 든든한 원탱의 최강자 무라딘!
작성자 | 즐거운하룽  작성일 | 2015-04-23 14:11:09  조회수 | 4298  최종수정 | 2015-04-24 09:52:15
주요능력 근접, 기절, 감속, 밀쳐냄, 이동기
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마나 마나
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머리말

안녕하십니까. 항상 인벤을 지켜만 보는 유저입니다.

이 공량은 무라딘을했을때 승률이 가장 높을때의 공략이며, 계속해서 수정해 나가겠습니다.

새로운 의견이나 다른 문의있으시면 댓글 부탁드리겠습니다.

 

원탱의 최강자 무라딘.! 다들 승리만 있기를 기원합니다.^^*

영웅 상성

      무라딘은 딱히 상대하기 쉽고 어렵고의 캐릭이 없으며, 로밍도 다니지만 우리 라인이 밀리는곳에 가서 라인 유지력을

       

      높여주며 무리하게 밀고있는 적을 킬or 피를빼 라인유지력을 줄여주는게 좋습니다.

       

      아군상성은 스턴을걸었을때 한번의 딜을 넣을수 있는캐릭이 초반에는 좋습니다.

       

      지원가는 있으면 좋은거라 따로 설명 드리지 않겠습니다.

       

      무라딘의 장점은 앞에서 딜을 받고있을때 저희 영웅들이 프리딜을 할수있게끔 만듦과 동시에

       

      적 딜러를 묶는 역활을 할수있습니다.

       

      무라딘의 무리한 점프이니시는 팀을 멸망하게 할수있으니 판단을 하시고 들어가셔야합니다.

       

      특성 및 기술

      (1)

      1. 주력은 막기로 사용합니다.

      2. 하지만 적군에 공속형 캐릭이 많을경우 반향을 찍어주도록 합니다.

      (5)

      1. 다른공략과 달리 저는 천둥연소를 선호하는 편 입니다. 일반w에 슬로우가있지만 2초뒤 터지는 슬로우를 합치면 4초의 슬로우를 걸게됩니다. 이때 적군을 끊어먹기에도 용이하고 우리편을 살리는것에 유용합니다. 무라딘이 w만 하고 도망가도 적은 추노가 쉽지 않습니다.

      (1)

      1. 꿰뚫는 폭풍은 1명의 추가 적에게 스턴을 넣을수 있습니다. 가장 이상적인 결과는 힐러+딜러를 같이 끊어주는게 가장 이상적입니다. 한타의 2명을 스턴건다는것은 스턴 2번을 사용한다는것과 같으므로 꼭
      찍는것이 좋습니다.

      (1)

      1. 무라딘하면 화신입니다. 초강타로 예능으로 가는경우가 없으시길 바랍니다. 탱커가 2명이다! 그러면 다른탱커가 딜로가는것이 좋습니다.

      (2)

      1.저는 치유의 벼락이 1.5%을 회복합니다. 이특성은 1.5% 작겠다고 생각하시겠지만 탱 무라딘은 한타시에 오래동안 머무르기때문에3명적중기준 3번정도 쓸수있는 시간이 됩니다. 13.5% 체력회복은 정말 꿀같은 특성입니다. 13렙에 적군이 밀고오는 용병을 타워대신 몸으로 버틸수도 있으며 따로 정글 먹는 캐릭이 없더라도 아무딜러를 데리고 먹어도 많이 힘들지않게됩니다.
      2.기술보호막은 요즘 제이나, 노바 등 순간 스킬딜로 녹이는 챔프가있을때 가도록합니다. 보조가 아니라 50%특성은 치유의 벼락을 넘어설때도 있습니다 적 조합에 따라 바꿔가시길 바랍니다.

      (5)

      1. 개인적인 생각으로는 16특성은 석화말곤 찍을게 없다고생각합니다. 좋게 보이는것도 있지만 오래 머무르면서 스턴및 추노를하는게 훨씬 이득입니다.

      (3)

      1.강화보호막은 무라딘을 죽지않게 만들어줍니다. 후반에 우리가 딜이될때 이것을 찍어주면 쉽게 한타를 이기시는것을 보게될것입니다.
      2.되돌리기 적의 딜러 한명이 엄청난 딜을할때 한명만 잡으면 한타를 무조건 이기겠다고 생각할때 스턴을 2번넣게되면서 한타를 승리하기위해 가도록합니다.

      • 폭풍강타(Q)
        마나: 45
        재사용 대기시간: 10초
        망치를 던져 처음 적중한 적에게 114의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킵니다.

        10레벨이 되면 폭풍강타가 처음 적중한 대상을 관통합니다. 일반 공격을 할 때마다 폭풍강타의 재사용 대기시간이 1초 감소하고 3의 마나를 회복합니다.
      • 천둥벼락(W)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 8초
        주위 적들에게 100의 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 합니다. 적 영웅에게 적중하면 지속 시간 동안 공격 속도 또한 30% 감소시킵니다.
      • 드워프 도약(E)
        마나: 55
        재사용 대기시간: 10초
        대상 위치로 도약하여 착지 시 적들에게 61의 피해를 줍니다. 도약 시 방어력이 2초 동안 30 증가하여 받는 피해가 30% 감소합니다.
      • 재기의 바람(고유 능력)
        4초 동안 피해를 받지 않으면 초당 58의 생명력을 회복합니다. 생명력이 40% 미만이면 회복하는 생명력이 초당 115로 증가합니다.
      • 일반 공격(A)
        영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

      추가 설명


      기본 플레이

      우리편을 지키면서 적을 무는것이 무라딘의 기본입니다.


       

      초반 운영


      초반에는 앞에서 설명드린것과 같이 밀리는 라인을 지원가서 라인을 유지력을 높여주는 식으로 운영을 하시면됩니다.

      또는 우리편 라인을 엄청 미는 캐릭과 함께 라인에 투입하여 우리편을 지켜주는것도 좋습니다.

      궁극기 습득 후


      한타 교전시 우리편이 있을때 각을보고 점프후 적 딜러를 물어주면좋습니다.

      가장이상적인 한타는 적탱 바로뒤에 들어가서 w를 한번써주고 적딜을 물러가는게 좋습니다 적탱은 w가 뭍어 슬로우가 걸려 우리딜러를 물기힘들어지고, 무라딘은 유유히 적딜러를 물수있으므로 유리한 한타를 가져가실수있습니다.

      20레벨 이후

      앞에서 딜을 받아주는 식으로 가도록합니다 20렙 찍은 무라딘은 죽이기 힘듭니다 적 딜 스킬을 받아내면 한타는 우리가 가져간것이라고 생각하셔도됩니다.

      되돌리기를 찍었을시에는 적딜러 한명을 죽이겠다 생각하고 들어가셔서 연계스턴을 넣어주시면됩니다.


      전장 특화 추가 정보

      무라딘은 모든맵에서 유용하지만 광산같은 경우에는 초반에 불리향 경향이 있습니다 이것은 마나 문제인데 센스것 마나 조율을 하셔야합니다. ㅠ

       

       

       

       

      처음 공략을 적는것이라 짧게 적게되었네요 더 추가되어야할 공략들은 추후에 보강하면서 글을 보충해가도록하겠습니다.

      인벤 레벨이 낮다고해서 생각없이 쓴게 아닙니다.

      다들 건승하세요 !

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