히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 무라딘

무라딘은 돌격병 처리 능력이 최악이며 딜도 없고 그걸 보충할 특성을 찍는 것도 상당히 애매한 전사 영웅입니다따라서 조합을 상당히 탑니다 빠대면 상관 없겠는데 무라딘 꼴선픽 좀 하지 맙시다 사람들이 조합 알아서 맞춰주니까 갑인 줄 아는 사람이 소수지만 있습니다솔직히 굳이 무라딘을 할 필요성이 있나 의문입니다 탱킹력 딱 하나 말고 볼 게 없는 녀석입니다 q스턴 하나쯤 훨씬 상회하는 전사들이 수두룩합니다 원래 히어로즈에선 전사가 CC를 맡고 있죠 소
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제목
실제 성능보다 인식이 이상하게 좋은 무라딘 공략
작성자 | 정의를위하여  작성일 | 2015-04-26 04:49:07  조회수 | 11093  최종수정 | 2015-04-26 06:06:29
주요능력 근접, 기절, 감속, 밀쳐냄, 이동기
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1레벨
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생명력 생명력
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마나 마나
재생
공격력 공격
거리
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27655.761750038811.11 4.8398
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머리말

무라딘은 돌격병 처리 능력이 최악이며 딜도 없고 그걸 보충할 특성을 찍는 것도 상당히 애매한 전사 영웅입니다

따라서 조합을 상당히 탑니다 빠대면 상관 없겠는데 무라딘 꼴선픽 좀 하지 맙시다 사람들이 조합 알아서 맞춰주니까 갑인 줄 아는 사람이 소수지만 있습니다

솔직히 굳이 무라딘을 할 필요성이 있나 의문입니다 탱킹력 딱 하나 말고 볼 게 없는 녀석입니다 q스턴 하나쯤 훨씬 상회하는 전사들이 수두룩합니다 원래 히어로즈에선 전사가 CC를 맡고 있죠 소냐 같은 거 뺴곤요 결정적으로 소고기가 종합적인 면에서 무라딘에 비해 훨씬 낫고요 실제로 먼저 이니시 맞고 무라딘만 무시 당해 혼자 덩그라니 남는 경우도 부지기수입니다 소고기가 지겨우면 차라리 디아블로 합시다

그리고 치유의 벼락 좀 찍지 맙시다

영웅 상성

        돌격병 정리가 안 그래도 최악인데 마찬가지로 별로 안 좋은 리 리 노바와 같이 하게 된다면 돌격병 막기 급급해서 운영에 말릴 떄가 많습니다 

        특히 서버 가릴 거 없이 엉덩이노바충이 많은 와중에 무라딘은 더욱 별로입니다

        특성 및 기술

        (3)

        마나 찍는 사람도 있는데 레인에서 각이 얼마나 나온다고 그러나 모르겠습니다 아무리 꿰뚫는 폭풍과 시너지가 있다고 해도 그거 보고 가뜩이나 노딜 무라딘이 갈 이유가 있을까 싶네요

        막기나 반향도 무라딘이 레벨 올라갈수록 의미 없습니다 무라딘은 탱이 부족한 게 아니에요

        (5)

        극기를 좋아하는 분들 많지만 정작 중요한 한타 중에 득을 보기 애매한 감이 있습니다 애초에 중후반탱이 딸리는 건 아니고요

        천둥연소를 버렸다가 거대 망치도 쓰고 연구를 해봤는데 아직도 고민하고 연구 중입니다 일단 용병 처리에도 도움을 주는 거대 망치와 돌격병 정리가 좀 더 수월해지고 이중 감속이 되는 천둥연소... 둘 다 획기적으로 좋은 건 아닌데 나머지 특성들보단 좋다고 봅니다

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        나머지가 쓰레기죠?

        (1)

        초강타 가는 양반들은 진짜 자기가 리 신인 줄 압니다 탱이나 하세요 그게 무라딘입니다 화신 없으면 탱도 안 되고 다른 전사 하위호환 쓰레기에요

        (3)

        유독 국내에 치유 벼락을 미는 몇몇 유저와 방송인이 있는데 정~말로 이해가 안 됩니다 천둥연소로 두 번 터져도 별로에요 실전 효율 실험은 해본 건지 의문이 듭니다 차라리 기보를 가면 이해라도 합니다

        노딜 무라딘에게 요즘 활발히 연구되는 낙뢰입니다 단일 오브젝트에도 적용됩니다

        불분도 엄청 아쉽고 소중한데 딸피 놓치는 거 빡쳐서 그냥 낙뢰 갑니다 킬캐치가 확실히 나아져요

        (5)

        응치 대신 석화를 쓰라고 대놓고 쥐어줬네요 안 써주면 섭하죠 화신과 함께 무라딘 탱킹 핵심이니 뺄 수 없습니다

        (4)

        스턴이나 두 방 먹이고 점프나 두 번 뛰는 게 낫습니다 그게 생존율도 기여도도 높아요

        • 폭풍강타(Q)
          마나: 45
          재사용 대기시간: 10초
          망치를 던져 처음 적중한 적에게 114의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킵니다.

          10레벨이 되면 폭풍강타가 처음 적중한 대상을 관통합니다. 일반 공격을 할 때마다 폭풍강타의 재사용 대기시간이 1초 감소하고 3의 마나를 회복합니다.
        • 천둥벼락(W)
          마나: 50
          재사용 대기시간: 8초
          주위 적들에게 100의 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 합니다. 적 영웅에게 적중하면 지속 시간 동안 공격 속도 또한 30% 감소시킵니다.
        • 드워프 도약(E)
          마나: 55
          재사용 대기시간: 10초
          대상 위치로 도약하여 착지 시 적들에게 61의 피해를 줍니다. 도약 시 방어력이 2초 동안 30 증가하여 받는 피해가 30% 감소합니다.
        • 재기의 바람(고유 능력)
          4초 동안 피해를 받지 않으면 초당 58의 생명력을 회복합니다. 생명력이 40% 미만이면 회복하는 생명력이 초당 115로 증가합니다.
        • 일반 공격(A)
          영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

        추가 설명

        각 특성 설명에서 이미 하고 싶은 말 다 적은 것 같네요

        그나마 천국에 있다가 너프 왕창 먹고 나락으로 떨어지는 경우가 전사 쪽이 유독 많고 최근에도 있어서 꼴찌까진 아닙니다만

        애초에 무라딘은 천국 구경도 제대로 못해봤어요

        똑같이 싼 소고기 사먹는 게 솔직히 더 낫죠 

        그래도 정이 있어서 접을 수 없다면 아군도 좀 살피고 특성이라도 제대로 가야겠죠

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