영웅 공략: 노바
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!투표그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!투표
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제목심심해서 적는 내가 하는 노바트리 (빠대용)
- 작성자 | Seosh 작성일 | 2016-02-14 00:37:01 조회수 | 1828 최종수정 | 2016-02-14 00:55:07
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노바자치령 유령
주요능력 원거리, 감속, 은신, 소환, 정찰 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1300 2.711 500 3 262 6.5 2 4.8398 - 1
- 2
- 3
- 4
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
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- 1
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- 3
- 1
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- 1
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- 3
- 4
머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (2)
저격의 대가 하지 마세요. 저격해서 계속 맞출 고수가 아닌 이상 그런거 함부러 찍으면 안ㅋ됨ㅋ
대장갑 찍으면 딜이 안들어가던 애들도 살살 녹습니다. 특히 물몸들....은 무슨 체력 잘보고 안쓰면 끔살
- (1)
다 필요없고 예상해서 맞출 자신 없으면 무조껀 삼연발 가세요. 딜도 좋고 운이 좋으면 무한 연발 가능.
정밀은 참, 애매해서 별로 좋아하진 않습니다. 블랙항만이나 거미 여왕 등에서 사용하시는게 좋아요.
정작 저는 사용하지 않는다는게 함정.
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- 저격(Q)
- 마나: 50재사용 대기시간: 6초처음 적중하는 적에게 239의 피해를 줍니다.
지속 효과: 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
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- 마비 사격(W)
- 마나: 65적에게 104의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 합니다.
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- 홀로그램 분신(E)
- 마나: 50재사용 대기시간: 15초5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성합니다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받습니다.
이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
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- 영구 은신(고유 능력)
- 3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.
지속 효과: 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명
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