히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 노바

노바 아직 할만 하드라빠대뿐이지만 뭐 빠대나 영리나밑에 쓰긴 햇지만 간단하게 일발장전을 배우는 7렙 전까지는 진짜 유령처럼 둥둥 떠다니면서 하이에나처럼 킬을 노려보고 안되면 친절하게 우물까지만 에스코트 해드리면 됩니다.일발장전을 배우면 그때부터 머리채 붙잡고 뚜까패면 됩니다. 무조건 노바딜은 스킬+일발장전이라고 생각하시면 됩니다. 무.조.건 입니다. 그래야 딜이 나와요은신중에 분신을 불러도 은신이 풀리지 않습니다. 분신을 먼저 보내는게 좋다고
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제목
이렇게 하는 노바가 좋은 노바야 (아마도 그럴꺼야)
작성자 | 황소의날개  작성일 | 2016-03-01 23:51:08  조회수 | 1840  최종수정 | 2016-03-02 00:04:24
노바
자치령 유령
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 은신, 소환, 정찰
[-]
1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
공격
속도
이동
속도
13002.71150032626.52 4.8398
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머리말


노바 아직 할만 하드라

빠대뿐이지만 뭐 빠대나 영리나

밑에 쓰긴 햇지만 간단하게 일발장전을 배우는 7렙 전까지는 진짜 유령처럼 둥둥 떠다니면서 하이에나처럼 킬을 노려보고 안되면 친절하게 우물까지만 에스코트 해드리면 됩니다.

일발장전을 배우면 그때부터 머리채 붙잡고 뚜까패면 됩니다. 무조건 노바딜은 스킬+일발장전이라고 생각하시면 됩니다. 무.조.건 입니다. 그래야 딜이 나와요

은신중에 분신을 불러도 은신이 풀리지 않습니다. 분신을 먼저 보내는게 좋다고 생각됩니다. 물론 분신을 보내고 평타로 때리는걸 일발장전을 보여주는건 잊으시면 안됩니다.

레벨이 천천히 올라 어느새 16레벨이 되시면 분신도 딜이 나오는 기분좋은 경험을 할수 있습니다. 이 스킬을 써도 딜이 나오고 저 스킬을 써도 딜이 나오니 이 어찌 기쁘지 아니하겟습니까?

폭번 맞죠?? 점멸?? 그거 돌려줘요 나 그게 너무 좋앗던거 같아 ㅠㅠ

영웅 상성

      어차피 노바는 독고다이 입니다. 다만 궁을 연계했을 때 극도의 뽕맛을 볼 수 있는 친구들을 상성좋음에 두었습니다.

      어려운 친구들은 그냥 은신을 보는 친구들은 전체적으로 다 짜증난다고 생각하시면 됩니다. 특히 아바는 정말 사지를 분해해야 한다고 생각하는 더러운 친구입니다.

      특성 및 기술

      (3)

      원딜 노바? 놉!! 스킬딜러로 가도 이 스킬이 제일 좋습니다. 문제는 노바가 너프를 당하긴 해서 7렙 전까지는 옛날 같은 포스가 안나온다는 겁니다 ㅠ

      (2)

      뭐 다른거 찍으셔도 솔직히 여기는 별거 없습니다. 하지만 저는 이게 제일 좋더라구요. 다음칸에 자세하게 설명하겠습니다.

      (1)

      다른거 없습니다. 앞선 스킬들을 배운 이유가 바로 이 일발장전 때문입니다. 마비 맞추고 평타가 거의 캔슬 수준으로 나가는데 그게 일발효과를 봅니다. 4렙에 찍은 특성 덕분에 분신을 자주 쓰게 되는데 그 후에 치는 평타도 일발장전이 됩니다. 정말 좋아요

      (2)

      모르겟습니다. 전 이 궁 말고 옆에 궁은 써보질 않앗습니다. 기억 속에서 지워 졌거든요. 어느 상황에든 맞춰서 쓸수 잇어 효율이 좋다고 생각됩니다. 한가지 먼지 같은 팁을 드리자면 적을 라인에서 보내 우물 마시러 가세요 하고 보내드린후 눈치껏 우물 근처에 쏘세요 우물 먹고 바로 체가 짱짱 회복되는게 아닙니다. 죽일수 있어요!!

      (1)

      1렙 특성과도 효율이 좋고 우리의 딜의 꽃인 7렙 일발장전이 한번 더 터지게 만들어주는 소중한 스킬입니다. 이제 노바는 스킬후 일발장전이 합쳐진 딜만이 딜이라고 인식하시면 됩니다.

      (3)

      보조를 찍어놓긴 햇는데 주력으로 찍어논 분신 쓰셔요. 이 스킬을 찍으시면 노바의 모든 스킬이 딜이 나오게 됩니다. 상대방에게 미세한 혼란을 유발할수 잇습니다. 아주 미세한 혼란입니다. 하지만 딜은 좋아요.

      (3)

      문제의 20레벨입니다. 저는 정말 폭번? 그 점멸 스킬을 돌려줫스면 좋겟습니다ㅠ 보조로 찍은 은폐는 특수한 상황이 아니면 발동 되었다는 효과를 느끼기 힘듭니다. 계속 말씀드린 스킬+일발장전의 효과를 극대화 하기 위해서는 되돌리기가 제일 무난하다고 생각됩니다. 만 폭번이 돌아왔으면 좋겟습니다ㅠ

      • 저격(Q)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 6초
        처음 적중하는 적에게 239의 피해를 줍니다.

        지속 효과: 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
      • 마비 사격(W)
        마나: 65
        적에게 104의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 합니다.
      • 홀로그램 분신(E)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 15초
        5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성합니다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받습니다.

        이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
      • 영구 은신(고유 능력)
        3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.

        지속 효과: 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
      • 일반 공격(A)
        영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

      추가 설명


      기본 플레이

      아직 쓸만 합니다. 옛날 노바처럼 한번에 죽일테야 라는 생각은 조금 힘들고 "그대 우물을 먹지 않겟는가?" 하고 친절하게 권하는 착한 노바가 되었습니다. 만 7렙 후에는 그럭저럭 딜을 넣을 수 있습니다.

      초반 운영

      1~6 까지는 사려야 합니다. 딜도 안나오고 뭐 그냥 와드마냥 다니면서 친절하게 우물로 에스코트하시면 됩니다. 그러다 일발장전을 짠!! 하고 배우시면 그때부터는 머리채를 붙잡고 뚜까패주시면 됩니다.

      궁극기 습득 후

      궁을 배웠다고 뭔가 짱짱 좋아지진 않습니다. 상황에 맞춰서 궁을 써주세요. 벼룩같은 노루와 리쯔밍쯔 인성제라툴은 언제나 화가나는 상대입니다.

      20레벨 이후

      역시 뭔가 확 달라지진 않습니다. 되돌리기를 배우셧다면 생각보다 딜이 어마어마하게 나오는걸 감상하실수 있습니다. 심지어 탱도 풀콤으로 잡을수 잇습니다. 는 기술 보호막이 없어야 합니다. 

      전장 특화 추가 정보


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