영웅 공략: 노바
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제목1등급/1천판경력 노바가 알려주는 노바
- 작성자 | Lena3393 작성일 | 2016-06-06 13:53:08 조회수 | 9817 최종수정 | 2016-07-19 17:32:05
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노바자치령 유령
주요능력 원거리, 감속, 은신, 소환, 정찰 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1300 2.711 500 3 262 6.5 2 4.8398 - 1
- 2
- 3
- 4
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 4
머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (3)
평노바를 하시는분들은 1번을 찍어주시는데 노바는 지속딜러가 아닙니다. 순간에 암살딜이 가장 중요하죠, 2번은 좋은 특성이지만 딜과 후반특성을 고려하였을때 3번이 가장 강력합니다. -본문참조
- (3)
1번은 앞서 말했듯 순간 딜을 중요시하는 노바에겐 적합하지 않습니다. 간혹이 2번을 찍으시는 분들이 있는데 이특성을 가셨을 경우 노바의 마나는 크게 문제되지 않습니다. 후반에는 상대가 뭉치게되는 경향을 고려해 3번이 가장 적합합니다.
- (2)
1번특성 또한 전형적인 지속딜러 특성입니다.
3번을 찍는 분들도 계시는데 치명적분신의 암살/딜 효율은 좋지않습니다. 2번을 찍어줌으로서 마치 노바의 딜효율은 다른 영웅처럼 크게 상승합니다.
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- 저격(Q)
- 마나: 50재사용 대기시간: 6초처음 적중하는 적에게 239의 피해를 줍니다.
지속 효과: 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
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- 마비 사격(W)
- 마나: 65적에게 104의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 합니다.
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- 홀로그램 분신(E)
- 마나: 50재사용 대기시간: 15초5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성합니다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받습니다.
이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
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- 영구 은신(고유 능력)
- 3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.
지속 효과: 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명
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