영웅 공략: 리 리
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제목지원가 리리? 딜, 공성, 힐 3관왕 리리가봅시다
- 작성자 | Odmark 작성일 | 2015-05-15 00:16:41 조회수 | 7947 최종수정 | 2015-05-17 11:53:52
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리 리세계 유랑자
주요능력 원거리, 감속, 회복, 실명 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1500 3.125 500 3 60 5.5 1.25 4.8398 - 1
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머리말
힐러 중에선 리리보다 좋은 챔프가 너무많습니다 그 떄문에 우리는 틈새시장을 노려봅시다
딜러 리리!!!
영웅 상성
추가하겠습니다
특성 및 기술
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- 허브차(Q)
- 마나: 25재사용 대기시간: 4초사거리 6 내의 생명력이 가장 낮은 아군의 생명력을 182 회복시킵니다. 영웅을 우선으로 합니다.
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- 운룡(W)
- 마나: 35재사용 대기시간: 11초아군 영웅에게 운룡을 소환합니다. 운룡은 1초마다 주위 적을 공격하여 27의 피해를 주고 대상 아군의 생명력을 21 회복시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.
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- 실명의 바람(E)
- 마나: 30재사용 대기시간: 12초가장 가까운 적 2명에게 실명의 바람을 내보내 138의 피해를 줍니다. 영웅을 우선으로 합니다. 적중당한 영웅은 1.5초 동안 실명하고 이동 속도가 15% 감소합니다.
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- 빠른 발(고유 능력)
- 피해를 받으면 일반 기술의 재사용 대기시간이 50% 더 빨리 감소하고 이동 속도가 1초 동안 10% 증가합니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명
기본 플레이
일단 베이스는 지원가입니다. 언제까지나 자신의 본분은 기억합시다한타 때 최대한 살면서 운룡으로 딜넣는 방식입니다 궁전에는 무족건 사리면 되고 궁 이후에도 팀에 탱커(몸되는 전사류)가 있다면 앞에서 어그로 끌어줄 필요는 없습니다 중간정도의 위치에서 운룡은 다 꼬밖으면서 힐해주면서 실명걸어줍시다
케릭자체가 이지한 케릭이라 리리유저들은 바로 아실꺼고 아니신 분들도 금방 따라하실수 있습니다
초반 운영
초반 라인전 리리는 1대1 강자중 한명입니다. 물론 폭딜은 안나오지만운룡에서 나오는 꾸준한 지속딜과 힐링능력으로 상대를 개빡치게하여 녹다운시킵니다
걸고 치고 상대가 근접케릭이면 바로 원거리면 딜교환시작하면서 바로 걸어줍시다
걸고 치고 상대가 근접케릭이면 바로 원거리면 딜교환시작하면서 바로 걸어줍시다
오브젝트생겨서 한타 교전시 바로바로 가줍시다.
쫄아서 먼저 쓸필요 없습니다 물론 너무 쟁기다가 쓰고 죽으면 안습하겠지만, 아니면 우리팀이 폭딜맞고 사라진다던지....팀원들은 쌍욕하겠지 특성도 개같이 찍었는데 뭐하냐고....
궁극기 습득 후
쫄아서 먼저 쓸필요 없습니다 물론 너무 쟁기다가 쓰고 죽으면 안습하겠지만, 아니면 우리팀이 폭딜맞고 사라진다던지....
16랩 이후에 운룡 짝궁 찍었으면 무족건 우리팀한테 걸어줍시다.
1순위는 개피인 우리팀
2순위는 카이팅 잘하는 우리 원딜 (카이팅 잘하는 우리원딜입니다. 카이팅못하고 쭉빠져있는 우리팀원딜은 무시합니다)
3순위는 내 옆에 있는 탱커인 우리팀입니다
물론 는 언제나 교전시 쿨마다 씁시다. 마나는 나중에 신경쓰세욧!!!
물론 는 언제나 교전시 쿨마다 씁시다. 마나는 나중에 신경쓰세욧!!!
는 모든 지원가들의 기본으로 다룰 수 있는 스킬이여야 합니다. 이거 하나에 한타 승리와 패배가 갈립니다. 롤로 따지면 탈진과 비슷한 스킬이죠. 필수적으로 걸어야 할 대상은 상대 (특히 도주기가 없고 대담하게 들어오는) 암살진입니다. 특히 상대가 잘할 수록 바로 걸어줘서 우리팀 딜러를 살립시다. 그 외에도 상대 딜러진에게 걸어서 전체적인 딜을 따운시킬 수도 있습니다
이미 딜이 팀중에서 1위일 것입니다.(딜량 1위는 안되더군요 2위로 만족합시다) 여기서 부터 상대적으로 광역기 있는 딜링 챔프들에 비해 확실히 밀립니다. 에초에 우리는 꾸준한 딜이지 폭딜은 없습니다
한타 방법은 궁 이후와 크게 다르지 않습니다
20레벨 이후
한타 방법은 궁 이후와 크게 다르지 않습니다
전장 특화 추가 정보
저도 주케가 리리가 아닌지라 계속 추가하겠습니다.........
우리모두 리리라고 약보는 상대챔프를 녹여줍시다 화이팅!
리리 지금 특성이 번개운룡이 흡혈적용되는지 너무 흡혈양이 좋기때문에 허브차보다 효율이 좋다고 생각됩니다.
다시 연구에서 추가하겠습니다
5/15 수정
마지막 특성은 쿵푸로 가는게 맞다고 결론내렸습니다
의견주신 많은 분들 감사드립니다 하지만 취존합시다
궁강화가 그리 나쁜 스킬은 아니기 때문에...
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