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영웅 공략: 무라딘

무라무라무라무라~상대편이 깜짝 놀라는 딜탱 무라딘!이 무라딘은 2탱커이거나  힐러가 2힐인 경우 자신의 탱키함을 조금 낮추고 딜을 보조해주는 무라딘 입니다.무시무시한 망치딜로 상대편을 뚜드려 잡읍시다!
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제목
2탱 또는 2힐일시 묠니르로 다 뚜까패는 깡패 무라딘!
작성자 | 머훈  작성일 | 2016-10-09 18:24:16  조회수 | 10142
주요능력 근접, 기절, 감속, 밀쳐냄, 이동기
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1레벨
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생명력 생명력
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마나 마나
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공격력 공격
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머리말

무라무라무라무라~


상대편이 깜짝 놀라는 딜탱 무라딘!


이 무라딘은 2탱커이거나  힐러가 2힐인 경우 자신의 탱키함을 조금 낮추고 딜을 보조해주는 무라딘 입니다.

무시무시한 망치딜로 상대편을 뚜드려 잡읍시다!

영웅 상성

좋은 아군은 저 다섯 영웅 빼고도 나와 같이 들어가줄 영웅(도살자,그레이메인) 그리고 나에게 힐링을 신경써줄 수 있는 말퓨 진입캐에게 좋은 테사다르
등이 있습니다.

나쁜 아군은 아무래도 내가 지켜줘야 할 영웅들인것 같습니다. 아무래도 제가 지켜줄 영웅들은 탱커에게 물릴경우가 많고 딜 특성을 가도 무라딘은 탱커이기 때문에 탱커를 상대로 딜을 뽑기는 좋지않아 딜도 애매 탱도 애매해지기 때문입니다.

상대하기 쉬운 적군은 
q를 맞추기 쉬운 뚜벅이  노바  캘타스  크로미 등이 있고 

스턴한방에 모든것이 날아갈 수 있는  도살자 ( 도살자의 낙인 )
그레이메인  아르타니스 등 스턴에 취약한 영웅들이 쉬운것 같습니다.

상대하기 어려운 적군은   처럼 도주기가 있는 원딜러들
   나를 밀어낼 수 있는 딜러진들이 상대하기 까다롭습니다.

특성 및 기술

(2)

무라딘 첫번째 특성을 완벽한 폭풍을 가시고 1랩싸움을 조금 거칠게 하며 q특을 쌓아주는것이 중요합니다. 그리고 완벽한 폭풍을 가시면 마나걱정도 매우 적으니 초반에 난사하시더라도 q특을 쌓는게 중요합니다.

(4)

4렙 특성은 천둥연소를 가는것이 좋습니다.
그 이유는 싸움이 일어났을 때 진입 후 천둥연소를 먼저 사용하면 이속이 낮아진 적을 맞추기 훨씬 쉽습니다. 거기에 추노 길막에도 도주에도 좋으니 이 특성이 제일 좋은거 같네요

(4)

7렙 특성은 강철로 버려낸 여세가 가장 좋은듯 합니다. 원래라면 이 특성때문에 마나가 많이 소모됬는데
1레벨 특성으로 마나 걱정이 적어져서 1랩특성과 q난사에 좋은거 같아 사용합니다.

(1)

궁극기는 화신을 찍는데 이것은 확실히 딜 특성이 많으니 탱이 부족할때가 있습니다. 그 탱을 보조하기위해 피뻥을 찍어줍니다.

(1)

13렙 특성은 불타는 분노로 딜을 보조하는것이 더 좋다고 생각하고 우리 팁 힐러가 날 잘 안봐준다. 하면 치유의 벼락도 좋습니다.

(3)

16렙 특성은 도끼 집행자 q에 붙어있는 기절, w에 붙어있는 감속 또는 팀원의 cc기에도 적용이되는 특성이여서 좋습니다. 설명을 잘 읽어보시면 이런 상태이상의 적들에게 60%가 아닌 3초간 일반공격 상승이여서 효율이 매우 좋습니다. 육중한 충격은 팀원의 cc가 부족할시 찍어줍니다.

(3)

20렙 특성은 아무리 딜탱이라도 무라딘은 탱커! 고로 강화 보호막이 좋습니다.
그러나 팀원의 딜량부족 또는 아군탱커가 매우 강력하거나 힐러가 힐이 빵빵하여 나의 탱 중요도가 떨어질시 딜을 올려줄 되돌리기도 괜찮습니다.

  • 폭풍강타(Q)
    마나: 45
    재사용 대기시간: 10초
    망치를 던져 처음 적중한 적에게 114의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킵니다.

    10레벨이 되면 폭풍강타가 처음 적중한 대상을 관통합니다. 일반 공격을 할 때마다 폭풍강타의 재사용 대기시간이 1초 감소하고 3의 마나를 회복합니다.
  • 천둥벼락(W)
    마나: 50
    재사용 대기시간: 8초
    주위 적들에게 100의 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 합니다. 적 영웅에게 적중하면 지속 시간 동안 공격 속도 또한 30% 감소시킵니다.
  • 드워프 도약(E)
    마나: 55
    재사용 대기시간: 10초
    대상 위치로 도약하여 착지 시 적들에게 61의 피해를 줍니다. 도약 시 방어력이 2초 동안 30 증가하여 받는 피해가 30% 감소합니다.
  • 재기의 바람(고유 능력)
    4초 동안 피해를 받지 않으면 초당 58의 생명력을 회복합니다. 생명력이 40% 미만이면 회복하는 생명력이 초당 115로 증가합니다.
  • 일반 공격(A)
    영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

추가 설명


기본 플레이

아무래도 딜 특성을 많이 가니 탱의 모자람을 느끼실겁니다. 그러나 무라딘의 고유 능력은   재기의 바람 (고유 능력)  4초간 피해를 받지않으면 체력이 미칠정도로 빨리차는 특성입니다. 싸움이 일어날시에 먼저 들어가서 스킬을 다 맞아준 후 살짝 나와 아군탱커가 나 대신 맞아줄때 회복을 하고 다시 들어가면 됩니다.

그리고 무라딘의 1렙특성이   완벽한 폭풍이니 1렙 교전에 꼭 참여하여 q를 난사하시는게 좋습니다. 그리고 기왕이면 솔라인을 서는 것이 좋습니다.
아무래도 무라딘 혼자있을때는 방심하여 q를 꽤 잘 맞아줍니다.
라인전 때는 지도를 보고 상대편이 다 보여 갱킹의 위험이 없을 시에는 무조건 앞에 나가 q노가다를 해주는 것이 좋습니다.

무라딘은 마나가 꽤 많이 부족한 영웅입니다. 라인을 밀 때 기왕이면 평타로 정리 w 안쓰기 e 아끼기 등 마나를 아껴 어지간하면 마나 200정도 채워놓는게 좋습니다.


초반 운영

초반운영은 위에 나와있듯이 솔라인에서 상대방에게 q 난사하기 오브젝트 챙기기입니다. 그리고 라인전에서  타이커스    리밍  발라 등등 빠르고 원거리이며 도주기가 있는 원딜러와는 같이 서지않는것이 좋습니다.
라인전에서 체력이 없을 시 교전이 없다면 우물이 아닌  재기의 바람으로 체력을 체우는것이 훨씬 이득입니다. 기왕이면 우물을 체력이 아닌 마나를 위해 사용하시는게 좋습니다. 왜냐하면 체력 체우기에 최고의 패시브인 재기의 바람이 있는데 굳이 우물로 체력을 체울 필요가 없고 오히려 마나가 부족할 경우가 많으니 위급시 또는 한타시 빼고는 우물은 마나용이 좋습니다.

궁극기 습득 후

궁극기를 습득하셨다면 우리팀 탱커와 같이 이제 상대방의 딜러진에게 들어가 화끈하게 망치맛을 보여줍니다. q의 딜특성으로 딜러진의 체력을 갉아먹고 스턴을 먹여 팀에게 연계를 이어줄 기회를 만들어 줍니다.
그러나 만약  상대편의 딜러진이  그레이메인  도살자 이거나 탱커진이  아르타니스  아눕아락 처럼 막 들어오는녀석 같으면 딜러를 지켜주는것이 이득입니다. 딜러자체의 딜에다가 무라딘의 핵망치의 스턴,폭딜을 섞어주시면 상대편의 진입조는 매우 쉽게 무너질것 입니다.
20레벨 이후

20레벨 이후는 모두가 강해지는 타이밍이므로 어지간하면  강화 보호막을 찍고 탱키함을 갖추는게 좋습니다. 20렙 이후에는 상대방 딜러진이 도망가기 쉬운 영웅이 아니면 드워프 도약으로 들어가서  화신   강화 보호막을 사용해 q난사를 하시면 됩니다. 그리고 16렙 특성인 도끼 집행자는 꼭 활용할것을 머리에 새겨두고 하시면 훨씬 딜이 잘뽑혀 팀원중에 딜 1등이 뽑힐경우도 간간히 생깁니다.
20레벨 이후에는 모두가 강해지고 변수가 많이 생기니 나의 강함보다는 상대방의 강함에 초점을 맞추고 플레이 하신다면 죽을일도 없으며 딜도 잘뽑을 수 있을겁니다.
전장 특화 추가 정보


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