영웅 공략: 빛나래
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제목높은 광역 힐량과 빠른 한타 합류가 매력! 빛나래
- 작성자 | Davi 작성일 | 2015-03-27 16:15:13 조회수 | 7143 최종수정 | 2015-03-30 19:28:40
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빛나래요정용
주요능력 원거리, 밀쳐냄, 회복, 보호막, 이동기, 무력화, 변이 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1450 3.0195 500 3 81 5.5 1.11 4.8398 - 1
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머리말
"비용 없이 시전되는 자동 광역 힐과 강력한 군중 제어 기술을 가진 지원가"
빛나래는 워크래프트 시리즈에서 등장하는 요정용으로 귀여운 목소리와 생김새, 그와 반대되는 대사로 많은 인기를 누리고 있습니다.
빛나래의 주력 치유 기술은 고유 능력인 위안의 안개(D)로 마나 소모 없이 주위 아군에게 자동으로 광역 치유를 시전할 수 있어 다른 지원가보다 아군의 체력 관리가 쉬운 편이며, 위상 이동(Z)을 이용한 빠른 합류가 가능해 돌격로에서 경험치를 획득하다 전투가 벌어질 때 빠르게 합류할 수 있습니다.
특히, 적 영웅을 무력화할 수 있는 강력한 군중 제어 기술인 변이(W)의 사용 여부에 따라 한타 싸움의 양상을 크게 바꿀 수 있어 순간적인 상황 판단이 중요한 영웅입니다.
영웅 상성
빛나래의 치유 능력을 간단히 표현하면 "넓고 얇게"입니다. 주위의 아군을 광역으로 치료해서 체력을 유지하는 능력은 좋지만, 체력이 많이 빠진 한 명의 대상을 살리는 능력은 상대적으로 부족한 편입니다.
그래서 최근 유행하고 있는 2지원가 메타에서는 단일 대상 폭힐 능력이 뛰어난
와 한 팀이 되는 것이 좋지만, 지원가가 빛나래 혼자일 땐 기술이나 특성을 이용해서 단일 대상 치유 능력을 끌어올리는 것이 중요합니다.


반대로 빛나래와 비슷하게 단일 대상 치유 능력보다 광역 회복 능력이 뛰어난
과의 조합은 다른 2힐러 조합에 비해 상대적으로 효율이 낮은 편입니다.


특히 상대 팀에 순간적으로 강력한 피해를 누적시킬 수 있는
같은 영웅이 있다면 빛나래 혼자서 아군의 생명력을 회복하기는 버거울 수 있습니다.



이러한 영웅이 있다면 아군에 지원가를 한 명 더 추가해 단일 대상 회복 능력을 높이거나 해당 영웅을 빠르게 처리하는 것이 중요합니다.
또한, 아군 진영에 깊숙이 들어온
일리단,
소냐 같은 영웅은
변이 (W) 로 무력화시킨 후에 처리하기 쉬우며, 20레벨 특성
되돌리기 를 선택해 연속으로 변이를 사용하면 일리단의 하드 카운터가 될 수 있습니다.




그 외에도 최근 포킹 메타에서 대세로 떠오르고 있는
아즈모단 의
파멸의 구슬 (Q) 의 광역 피해는 빛나래의 위안의 안개로 흡수하기 좋으며 강력한 단일 대상 채널링 기술
모두 다 불타리라 (E) 도 마찬가지로 변이를 사용해 끊어낼 수 있어 상대하기 쉬운 편입니다.



특성 및 기술
- (2)
주의 아군의 생명력이 낮을 때 치유의 돌풍을 사용하면 짧은 시간에 많은 양의 생명력을 회복할 수 있다.
2지원가일때 블랙하트 항만이나 하늘 사원 같은 전장에서는 지게 로봇을 사용하는 것도 괜찮다.
- (1)
두 궁극기 모두 유용하지만 1지원가일땐 점멸 치유를 선택해 단일 대상 회복력을 높이는 것이 좋다.
에메랄드 바람은 한타에서 적의 진영을 붕괘시키거나 아군이 위험할 때 사용하기 좋다.
- (3)
두 기술 모두 뛰어난 생존기로 전력 질주는 위험 상황에서 빠르게 벗어나게 해 주지만 피해를 막아주지는 못하며, 얼음 방패는 3초 동안 모든 피해를 막아주지만 사용 도중에 이동하지 못한다.
-
- 비전 섬광(Q)
- 마나: 35재사용 대기시간: 6초섬광을 발사하여 78의 피해를 주고 중심부에는 109의 추가 피해를 줍니다. 중심부에 적 영웅이 적중하면 위안의 안개의 지속 효과가 즉시 발동합니다.
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- 변이(W)
- 마나: 50재사용 대기시간: 12초대상을 변이시켜 1.5초 동안 이동 속도를 30% 감소시키고 침묵시킵니다. 변이된 대상은 공격할 수 없습니다.
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- 요정 가루(E)
- 마나: 60재사용 대기시간: 10초3초 동안 대상의 이동 속도를 20% 증가시키고 기술 방어력을 30 증가시켜 기술 공격으로 받는 피해를 30% 감소시킵니다.
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- 위안의 안개(D)
- 재사용 대기시간: 90초사용하면 주위 아군 영웅들의 기절, 감속, 침묵, 이동 불가 효과를 제거합니다.
지속 효과: 4초마다 주위 아군 영웅들의 생명력을 120 회복시킵니다.
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- 위상 이동(Z)
- 재사용 대기시간: 40초2초 후, 아군 영웅에게 순간이동하고 대상의 최대 생명력의 25%를 회복시킵니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명
기본 플레이


강력한 채널링 기술을 사용하는 적에게
변이 (W) 를 사용해서 기술을 빠르게 끊어내는 것이 중요하지만, 빛나래는 생명력이 적으므로 기술을 끊으려고 적진에 너무 깊숙이 들어가지 않는 것이 좋다.
비전 섬광 (Q) 으로 돌격로를 관리해서 매수 중첩을 쌓아야 하며, 탈것이 없어 이동 속도가 느리므로 오브젝트 한타 싸움이 벌어질 땐
위상 이동 (Z) 으로 빠르게 합류하는 것이 중요하다. 최대한 돌격로에서 라인을 관리하며 경험치를 챙기다가 한타 싸움이 벌어지기 직전에 합류하는 것이 좋다. 라인의 경험치를 획득하는 것이 중요하지만, 한타 싸움에 너무 늦게 합류하지 않도록 주의해야 한다.
점멸 치유 (R) 를 선택했다면 체력이 빠진 아군에게 지속적으로 사용해 생명력을 유지하는 것이 좋지만, 적진 깊숙이 들어가 있는 아군에게 사용하면 빛나래까지 위험해질 수 있으니 주의해야 한다. 적에게 공격받을 때 근처에 있는 아군에게 점멸 치유를 사용해서 빠져나올 수도 있다.

초반 운영


궁극기 습득 후


20레벨 이후
한타 싸움을 시작하거나 적이 



주의 사항
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