히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 노바

시즌3 다시쓰는 숨은 OP딜러 노바입니다.
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제목
■ 노바 필독서
작성자 | 나부  작성일 | 2017-01-16 13:18:16  조회수 | 14658  최종수정 | 2017-01-19 01:25:52
노바
자치령 유령
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 은신, 소환, 정찰
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
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머리말

시즌3 다시쓰는 숨은 OP딜러 노바입니다.

영웅 상성

      아바투르가 있으면 아바투르 패시브로 위치를 확인하고 적 요새로 그냥 들어간 후


      분신으로 타워 어그로 빼면서 잡으면 됩니다.


      몇번 잡아주면 아바투르는 본진에서 나오지 못합니다.



      주의할 영웅은


      태사다르 패시브


      말퓨리온, 모랄레스, 레이너 정찰기 특성


      레가르 천리안, 매디브 현시의 가루, 카라짐 공기의 벗 특성


      조심하면 됩니다.

      특성 및 기술

      (2)

      장거리사격은 콤보 넣고 딸피인 적이 도주스킬 사용시에 따라 잡을려면 W 밖에 없습니다. 무난합니다.

      향상된 은신은 은신 중 탈것 탓을때는 적용이 안됩니다. 다만 도주시나 걸어서 추노, 마나 재생이 중요 하시다면 추천 드립니다.

      (3)

      안정적인 홀로그램은 아래에서 설명할 살상용 분신과 매우 잘 어울리고 적 눈속임 및 용병캠프 돌기에 좋습니다.

      16렙 이전까지는 비밀 임무가 좋아 보입니다.
      특히나 항만이나 파멸의 탑 같이 용병캠프가 중요한 경우는 추천 특성입니다.
      다만 16렙 이후나 다른맵은 안정적인 홀로그램의 장점을 포기하고 찍기엔 생존력과 딜링에서 약간 아쉽습니다. 잘 풀리면 좋지만 연구가 좀 더 필요해 보입니다.

      급속 투영은 눈속임에도 금방 사라져서 별로고 7렙부터 공성캠프를 잡을시에도 피 관리가 안되며 40% 감소라해도 9초여서 일발 장전과는 잘 어울리지 않지만 캠프돌기 이전 초중반 갱킹에서는 좋습니다.

      (1)

      일발 장전은 20렙 기준 평타 230 일발장전(414) (+184)
      Q W2 E 총 4번(+736)에 궁+분신 딜 까지 합친다면 월등히 좋습니다.
      7렙이후 안정적인 홀로그램과 일발 장전을 이용하여 공성캠프를 돌면 됩니다.

      저격의 대가는 20렙기준 Q데미지 680인데 5스택 75%증가(1189) (+509) 입니다.
      용병캠프 및 라인정리도 안되고 실수하면 스택 날라가는것 뿐만 아니라 일발장전보다 안 좋습니다.

      (2)

      정밀 타격은 일반 장전 연계 및 순간 딜이 좋습니다.
      사거리 무한이라 도주 적 퇴로차단, 한타, 공물방해, 캠프나 라인정리에서도 월등히 좋습니다.

      삼연발 사격은 쏘는동안 이동불가 및 무방비 상태가 되는데 다른 적이나 구조물이 대신 맞아 줄 수 있어서 안 좋습니다.

      (1)

      이연발 사격은 2번 사용 할 수 있어서 일발 장전과 부상유발에도 어울리며 살상용 분신도 2번 사용합니다.

      폭발 탄환은 20렙 기준 주위에(340), 7렙 저격의 대가풀스택시엔(595)
      다만 저격의 대가와 연계하기엔 일발 장전 보다 나쁘고 리스크가 크기 때문에 추천하지 않습니다.
      또한 단일로 선택하기엔 이연발 사격의 딜링과 추노, 타 스킬과의 연계가 더 좋아 보입니다.

      (3)

      분신이 노바의 평타 뿐만이 아니라 스킬도 사용하기 때문에 타 스킬보다 데미지가 더 잘나옵니다.
      이 때문에 일발장전이 필수이고(분신에게도 적용됨) 4렙 안정적인 홀로그램과 잘 어울립니다.
      분신 (평타92, Q272, W96x2, 일발장전166) 이런 데미지가 더 들어 간다고 보면 됩니다.
      20렙 콤보데미지(3105~) 이후 분신이 아직 남아 있어서 지속딜이 확연히 강합니다.
      용병캠프를 무난히 돌 수 있으며 라인정리 및 공성도 빠르면서 공물방해와 적 눈속임에도 좋아 생존이 월등히 좋습니다.
      또한 20렙 되돌리기로 분신 2개의 딜은 부상 유발보다 1000~3000까지의 데미지를 더 줄 수 있습니다.
      단점으론 주위에 돌격병이 있으면 가끔 돌격병을 때립니다.

      부상 유발은 데미지 때문에 이거 찍으시는분이 많으신데 오히려 살상용 분신보다 1:1은 데미지가 더 안나옵니다. 20렙기준 W먼저 사용시 콤보데미지(2946)
      다만 한타에서는 팀스킬 유무에 따라서는 데미지가 더 좋을순 있으나 살상용 분신의 장점이 좀 더 좋아 보입니다.

      완벽한 한 발은 콤보시 Q먼저 쓴후 Q 2번 사용한다면(3315~3729)
      딱 이 시간만큼 딜한다면 대략 살상용 분신은 E먼저 사용시(3523~3689)
      부상유발은 W먼저 사용시(3234~3464)정도의 데미지가 나옵니다.
      Q스킬을 먼저 사용해서 2번 사용 할 수 있을 시간이 필요하고 맞출 자신이 있어야 합니다.
      하지만 그래도 그 이후의 지속딜은 분신에게 밀립니다.

      (3)

      되돌리기는 (Q680+W241+일발 장전184x3) 거의 1500이상의 데미지 정도를 더 넣을수 있어서(분신딜 포함하면 2배) 콤보 이후 딜링이 부족한 노바에게 어울리는 스킬입니다.
      안정적 홀로그램과 살상용 분신을 함께 찍었다면 3개의 노바에 적은 혼란스러울 것입니다.
      유리한 게임이나 확실하게 적을 제압 할 수 있다면 추천 드립니다.

      유령 프로토콜은 20렙 이후엔 적을 잡는것보단 생존이 우선입니다. 죽으면 1분간의 부활쿨이 있어서 적을 하나 잡고 무방비인 노바에겐 매우 어울리는 스킬입니다. 1렙 향상된 은신을 사용한다면 도주시 매우 좋습니다.

      • 저격(Q)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 6초
        처음 적중하는 적에게 239의 피해를 줍니다.

        지속 효과: 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
      • 마비 사격(W)
        마나: 65
        적에게 104의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 합니다.
      • 홀로그램 분신(E)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 15초
        5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성합니다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받습니다.

        이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
      • 영구 은신(고유 능력)
        3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.

        지속 효과: 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
      • 일반 공격(A)
        영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

      추가 설명


      기본 플레이

      OP챔프입니다. 승률도 매우 높고 순간 화력도 강력합니다.


      하지만 적이 대응픽을 하게 되면 약해 지는데 적에 유리몸이 많을때 뽑아주면 좋습니다.


      그러나 낮은 티어 영리에서는 노바를 뽑아도 적들은 자기가 하고 싶은거 하기 때문에 쉽게 승리를 챙겨가기 쉽습니다.


      일단 픽은 영원한 전쟁터나 불지옥 신단 같은곳은 지속딜이나 하수인 처리가 느리기 때문에 노바는 힘듭니다.


      오히려 파멸의 탑이나 거미여왕의 무덤, 용의 둥지 같은


      킬을 따내면 스노우볼링을 굴릴 수 있는 곳이 좋습니다.

      OP챔프입니다. 승률도 매우 높고 순간 화력도 강력합니다.


      하지만 적이 대응픽을 하게 되면 약해 지는데 적에 유리몸이 많을때 뽑아주면 좋습니다.


      그러나 낮은 티어 영리에서는 노바를 뽑아도 적들은 자기가 하고 싶은거 하기 때문에 쉽게 승리를 챙겨가기 쉽습니다.


      일단 픽은 영원한 전쟁터나 불지옥 신단 같은곳은 지속딜이나 하수인 처리가 느리기 때문에 노바는 힘듭니다.


      오히려 파멸의 탑이나 거미여왕의 무덤, 용의 둥지 같은


      킬을 따내면 스노우볼링을 굴릴 수 있는 곳이 좋습니다.

      OP챔프입니다. 승률도 매우 높고 순간 화력도 강력합니다.


      하지만 적이 대응픽을 하게 되면 약해 지는데 적에 유리몸이 많을때 뽑아주면 좋습니다.


      그러나 낮은 티어 영리에서는 노바를 뽑아도 적들은 자기가 하고 싶은거 하기 때문에 쉽게 승리를 챙겨가기 쉽습니다.


      일단 픽은 영원한 전쟁터나 불지옥 신단 같은곳은 지속딜이나 하수인 처리가 느리기 때문에 노바는 힘듭니다.


      오히려 파멸의 탑이나 거미여왕의 무덤, 용의 둥지 같은


      킬을 따내면 스노우볼링을 굴릴 수 있는 곳이 좋습니다.

      OP챔프입니다. 승률도 매우 높고 순간 화력도 강력합니다.


      하지만 적이 대응픽을 하게 되면 약해 지는데 적에 유리몸이 많을때 뽑아주면 좋습니다.


      그러나 낮은 티어 영리에서는 노바를 뽑아도 적들은 자기가 하고 싶은거 하기 때문에 쉽게 승리를 챙겨가기 쉽습니다.


      일단 픽은 영원한 전쟁터나 불지옥 신단 같은곳은 지속딜이나 하수인 처리가 느리기 때문에 노바는 힘듭니다.


      오히려 파멸의 탑이나 거미여왕의 무덤, 용의 둥지 같은


      킬을 따내면 스노우볼링을 굴릴 수 있는 곳이 좋습니다.

      저 평가 받는 OP챔프입니다. 승률도 좋고 순간 화력도 강력합니다.


      다만 적이 대응픽을 하게 되면 약해 지는데 적에 유리몸이 많을때 뽑아주면 좋습니다.


      지속딜이나 하수인 처리가 필요한곳 (예를들어 영원의전쟁터, 불지옥 신단등)은


      힘들기 때문에 갱킹이 유리한 파멸의탑이나 블랙하트 항만, 거미 여왕의 무덤, 용의 둥지


      같이 킬을 따내서 스노우 볼링을 굴릴 수 있는 곳에서 픽하는것이 좋습니다.



      초반 운영

      되도록 라인을 서지 마시고 숨어서 경험치만 먹거나 갱킹을 다니면서 물몸만 노려줍니다.


      킬을 따냄으로써 초반 경험치 차이를 벌려주고 7렙 이후부턴 일발장전과 안정적인 홀로그램을 이용하여


      쉬운 용병캠프를 돌 수 있습니다. 꼭 스킬 사이에 평타를 넣어주세요.


      기본적으론 물몸을 노리나 기본딜이 쎄기 때문에 홀로 떨어진 영웅을 반피로 만들어서 전장이탈을 시키거나


      다음 기회에 킬을 딸 수 있습니다.



      궁극기 습득 후

      노바는 지속딜은 약하기 때문에 킬각을 잘 보셔야 합니다. 풀피인 적이나 탱커는 피를 깍는다고만 생각 해야지


      무리해서 계속 싸우면 오히려 노바가 불리합니다. 또한 되도록 집을 많이 가서 풀피 상태를 유지 합니다.



      20레벨 이후
      이때부턴 부활 쿨타임이 1분가량 되기에 킬보다 생존이 우선입니다. 무리 하지 맙시다.

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