히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 노바

발리라 하느니 노바하는게 더 좋은거 같아서 쓰는 노바공략입니다.
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제목
발리라보다는 좋은 노바
작성자 | Byond  작성일 | 2017-01-30 17:58:28  조회수 | 3736
노바
자치령 유령
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 은신, 소환, 정찰
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
공격
속도
이동
속도
13002.71150032626.52 4.8398
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머리말

발리라 하느니 노바하는게 더 좋은거 같아서 쓰는 노바공략입니다.

영웅 상성

      은신감지 극혐

      특성 및 기술

      (2)

      90% 장거리 사격이지만
      브루저들 상대로 이리저리 도망치면서 플레이 가능할거 같을때 향상된 은신을 찍어주면 생존기로 좋습니다

      (2)

      저는 무조건 일발장전찍기에 급속투영 찍습니다

      (1)

      대장갑 탄환 암걸리고 막타 처리도 안됩니다.
      일발장전이 무조건 좋습니다.

      (1)

      정밀 타격이 정말 좋게 작용할 수 있겠다 싶을때나 팀에 딜이 너무 없을때를 빼면 (이러면 노바를 픽하면 안되지만)
      무조건 삼연발 찍습니다. 딜량도 월등하고 암살도 가능하고 적 들어오는 딜러 먼저 짜르기도 좋고 암튼 삼연발입니다.

      (1)

      이연발 사격과 일발 장전 시너지랑 다음 부상 유발이랑 시너지도 있어서 이연발 사격이 좋습니다만,

      라인을 어쩔 수 없이 노바도 정리해야될때 폭발 탄환을 찍습니다.

      (2)

      85% 부상유발
      10% 완벽한 한발
      5% 살상용분신
      정도 빈도로 찍습니다
      노바가 주딜러이고, 탱 녹일게 있다면 완벽한 한발 찍기도 합니다만
      부상유발이 갓입니다.
      살상용 분신은 그냥 가아끔 심심해서 찍어줍니다

      (3)

      정밀타격을 찍었을 경우에는 정밀폭격을 찍을 수도 있습니다만.... 애초에 정밀타격 거의 안찍고 거기다가 정밀 폭격까지 찍는 상황은...

      되돌리기 갓입니다

      • 저격(Q)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 6초
        처음 적중하는 적에게 239의 피해를 줍니다.

        지속 효과: 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
      • 마비 사격(W)
        마나: 65
        적에게 104의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 합니다.
      • 홀로그램 분신(E)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 15초
        5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성합니다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받습니다.

        이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
      • 영구 은신(고유 능력)
        3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.

        지속 효과: 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
      • 일반 공격(A)
        영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

      추가 설명

       
      발리라하느니 노바합시다
      ㄹㅇ

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