영웅 공략: 티리엘
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제목티리엘의 심판학개론.
- 작성자 | Labtor 작성일 | 2017-04-03 11:15:33 조회수 | 15200 최종수정 | 2017-08-27 20:36:22
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티리엘정의의 대천사
주요능력 근접, 기절, 보호막, 이동기, 무적 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도2517 5.2382 500 3 78 1.5 1.25 4.8398 - 1
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머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (1)
징악: 강타의 영웅 데미지 30% 증가.
심판 티리엘의 경우, 1명 순삭을 요구받기에 데미지 딜링에 관련된 특성을 찍습니다. 만약 아군에 탱커가 1명 더 있다면 탱부담이 줄어들기에 좀더 마음놓고 딜링관련 특성을 더 찍을 수 있습니다.
재생전문가: 다음의 효과를 부여 받음
퀘스트: 재생의 구슬 30개 모으기
보상: 재생의 구슬 1개당 체젠 1 상승.
퀘스트 완료 시 최대체력 +500
티리엘이 기술 방어력을 얻고 최대체력이 낮아지면서 최대체력을 올리기 위해 선택의 여지가 있습니다. 유일탱이라서 어느정도 탱커로써의 소질도 가져야 할 때 가주시면 됩니다.
죽지 않은 의지나 죽음의 보호는 안찍으시는 것을 추천합니다. 이 2가지는 죽는 것을 전제로 하는데 아시다시피 히오스는 죽는 것보다 사는 것이 이득이기에 죽은 이후의 변수에 너무 목숨걸지 맙시다.
- (2)
신속한 응징: 강타 이속증가량 10% 상승, 이속 버프의 지속시간 1초 증가.
티리엘 자체 딜링만으로는 한계가 있기에 이후에 붙어서 계속 때리는 티리엘의 입장상 이속 증가와 버프시간 증가는 매우 꿀입니다. 4렙 특성에서 이 특성 이외에 다른 것을 보아도 많이 봐주어서 원기회복의 일격 정도밖에 없습니다. 이 특성을 찍고 열심히 추노합시다.
원기 회복의 일격: 주 대상에게 준 평타 데미지의 25%만큼 회복.
티리엘은 공격 속도는 괜찮지만 평타 딜량이 호구이기 때문에 25%회복이라 할 지라도 그리 많은 양이 아니다.
호라드림 재련술: Q가 적 영웅에게 적중 시 쿨타임 5초 감소. 나중에 후속타 찍어서 어떻게든 효과보고 싶다면 가도 괜찮겠지만 이속 증가의 효과가 줄어들고 지속시간 차이가 꽤 나기에 신속한 응징이 낫다.
- (2)
화답: 정의가 지속시간 만료든 보호막이 깨지든 하면 주위 적들에게 데미지를 줌.
심판 티리엘은 공격적으로 해야하기에 데미지 딜링으로 많이 투자하는데 후속타 아니면 화답 뿐이므로 이 둘 중 하나로 가줍시다.
- (1)
심판: 0.75초 캐스팅 후, 대상에게 돌진하여 적중 시 대상에게 1.5초의 스턴과 데미지, 주변에 넉백을 주면서 주 대상 데미지의 절반의 데미지를 받음.
제 공략의 핵심궁극기입니다. 심판을 찍은 이상 티리엘이 주도적으로 적을 물든가 이니시를 당한 상태라면 상대방의 딜로스 및 힐로스를 만들던가 해야합니다. 티리엘이 먼저 들어가면서 어그로를 먹은 사이에 아군 딜러(바리안 등)가 호응해서 1명 순삭을 하든 아군 쪽에 확실한 한타 혹은 킬각을 만드려는데 정화가 귀찮을 때 스킬교환을 하든 이니시를 당해 받아쳐야할 상황에서 딜,힐로스를 만들어 시간을 벌든 해야합니다. 확실한 것은 심판을 찍었다면 상황에 따라 누구에게 들이박아야 하는지를 계속 염두해두고서 심판 궁극기를 써야합니다.
축성: 0.5초 뒤 자신을 중심으로 3초간 무적지대 형성
무적 지대라는 변수 때문에 많이 사용하지만 티리엘을 수동적으로 만드는 궁극기입니다. 능동적으로 판을 만들 수 없기에 신중에 신중을 기해야 하는 궁극기입니다. 쿨타임도 100초로 70초의 심판보다 길기에 더더욱 수동적으로 만듭니다.
- (1)
13레벨에서는 불타는 분노 아니면 천사의 힘인데 불타는 분노가 라인클리어에도 좋고 여러 상황에서 쓸 수 있기 때문에 불타는 분노를 찍고 있습니다.
천사의 힘 같은 경우 불분의 데미지를 몰아서 1번에 넣는다고 봐야하는데 적 영웅 적중 수에따라 다르기에 너무 들쑥날쑥하다고 여겨져 보조로 낮추었습니다.
- (4)
피에는 피:
쿨타임: 60초
사용 효과: 대상 적 영웅의 최대 체력의 10%의 피해를 주고 그 2배에 해당하는 양만큼 체력회복.
앞서 말씀드렸다시피 심판 티리엘은 공격적으로 해야하기 때문에 딜링관련 특성을 찍는다고 했습니다.
16레벨에서는 피에는 피만큼 심판과 어울리는 특성이 없습니다. 자신의 생존에도 신경 쓸 수 있는 특성이면서 순간폭딜용으로도 사용할 수 있습니다.
신성한 땅: 엘드루인으로 순간이동한 지역에 원형 모양의 적이 지나다닐 수 없는 문양을 남김.
피피까지 쓰고싶진 않고 유틸측면을 더 주고 싶다면 고려할 만한 특성입니다. 그레이메인, 거강바리안처럼 순간폭딜이 좋은 애들이 있다면
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- 엘드루인의 힘(Q)
- 마나: 45재사용 대기시간: 12초대상 지역에 엘드루인을 던져 주위 적들에게 114의 피해를 주고 2.5초 동안 25% 느려지게 합니다. 5초 안에 다시 사용하면 검으로 순간이동하고 주위 적들을 다시 느려지게 합니다.
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- 정의(W)
- 마나: 45재사용 대기시간: 9초4초 동안 336의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. 주위 아군 영웅과 돌격병에게는 보호막의 40%에 해당하는 보호막을 부여합니다.
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- 강타(E)
- 마나: 45재사용 대기시간: 6초대상 지역에 156의 피해를 줍니다. 해당 지역을 지나가는 아군은 이동 속도가 2초 동안 25% 증가합니다.
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- 대천사의 분노(고유 능력)
- 죽으면 4초 동안 무적 상태가 되고 이동 속도가 20% 증가하며, 무적이 만료되면 폭발하여 주위 적들에게 468의 피해를 줍니다. 폭발에 적중한 적 영웅 하나당 부활 대기시간이 10% 감소합니다.
대천사의 분노가 활성화된 동안 주위 적 영웅의 공격력이 50% 감소하며, 폭발한 후에도 3초 동안 지속됩니다.
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- 엘드루인의 섬광(Q)
- 엘드루인으로 순간이동하여 주위 적들을 2초 동안 25% 느려지게 합니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명
티리엘 풀콤보를 데미지로써 보여드리자면
초반 궁극기 나오기 전까지의 티리엘은 심판이든 축성이든 약하기 때문에 초반에는 조심해주시길 바랍니다.
2. 아군 호응 가능성 (당연하다면 당연하지만 굉장히 중요.)
20레벨까지 왔는데 상대방과 레벨이 비슷하다면 웬만해서는 이기기 힘듭니다. 최대한 렙차를 벌려놓았을 때 끝낼 수 있도록 합시다.
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