히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 아우리엘

- 이 시리즈들은 최근에 업데이트된 정상적인 공략이 없는 영웅들 게시판에만 올릴 예정최근자 공략이 있는데도 이공략이 올라왔다면그 공략이 즐겜빌드 혹은 메타에 뒤떨어진 빌드 혹은 아무나 쓰기힘든 독특한빌드란 이야기임.'최근자'의 기준은 시즌공략 열심히 써서 업로드 하신 고마운분들 고생많은거 아는데, 이왕 쓴거뉴비들 헷갈리지않게 시즌바뀌면 업뎃한번씩 해주시면 고맙겠음.- 이 시리즈들은 대체할 더 괜찮은 공략이 업데이트된다면 삭제함내용 부실하다고 머
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제목
★[힐러] 아우리엘 특성만 짚어드립니다.
작성자 | 크라순  작성일 | 2017-04-04 02:32:12  조회수 | 22004  최종수정 | 2017-10-01 15:47:12
아우리엘
희망의 대천사
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 기절, 밀쳐냄, 회복, 보호막
[-]
1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
치유 에너지 치유 에너지
재생
공격력 공격
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17003.5394750645.51.25 4.8398
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머리말

- 이 시리즈들은 최근에 업데이트된 정상적인 공략이 없는 영웅들 게시판에만 올릴 예정


최근자 공략이 있는데도 이공략이 올라왔다면

그 공략이 즐겜빌드 혹은 메타에 뒤떨어진 빌드 혹은 아무나 쓰기힘든 독특한빌드란 이야기임.


'최근자'의 기준은 시즌


공략 열심히 써서 업로드 하신 고마운분들 고생많은거 아는데, 이왕 쓴거

뉴비들 헷갈리지않게 시즌바뀌면 업뎃한번씩 해주시면 고맙겠음.



- 이 시리즈들은 대체할 더 괜찮은 공략이 업데이트된다면 삭제함

내용 부실하다고 머라하지말고 꼬우면 직접쓰샘. 본인이 직접 업데이트하고 댓글/카톡남겨주면 글삭함.




- 이 시리즈들은 특성만 짚어줌. 자세한 운영법등은 다른 옛 공략들 참고할것

애시당초 이 시리즈들 자체가

'인벤봐도 최근에 올라온 공략도 없고 특성 어캐가야될지 모르겠다'


라는 얘기가 많이나와서 이거보고 특성찍으라고 업로드하는것 



솔직히 캐릭이 바뀐들 크게 바뀐캐릭이 아니라면 운영법은 늘 비슷함.





- 이 시리즈는 초보자들이 그냥 외우고 쭉 찍기 좋도록 무난한 빌드만 소개함.


이럴땐 저특이좋은데요?! 이특도 찍을만한데요?! 이런말 굳이 안해도됨

영웅 상성

    아군상성


    게이지 잘채워주는 친구들과 잘맞음.


    앞라인에서 오래 비비는 근딜러들과 잘맞음.




    적군상성


    실명에 취약한애들 상대하기쉬움.

    한번에 쑥들어가서 쇼부치는애들 상대하기 쉬움


    광역딜,지속딜 넣는 딜러들상대로 게이지관리하기 힘듬


    교전중이 아닐땐 게이지가 차지 않기 때문에, 일방적으로 포킹당할땐 힐량이 제로임

    특성 및 기술

    (1)

    정의 - 적에 근캐가 많다면 고려
    신속 - 무난

    (1)

    (3)

    감정이입 - 왕관을 그메같이 처맞으며 딜하는놈 줄때

    증폭 - 아닐때

    (2)

    (1)

    눈빛 - 무난
    채찍,일격 - 적에 평딜러없을떄 고려

    (2)

    분노 - 왕관 쓰는놈이 스킬딜러
    의지 - 왕관 쓰는놈이 평딜러

    (4)

    희망 - 무난
    결의 - 얘만 살면 무조건이긴다
    비행 - 아빌립 아캔플라이~~~~

    • 신성한 휩쓸기(Q)
      재사용 대기시간: 8초
      대상 지역을 신성한 힘으로 휩쓸어 42의 피해를 주고 중심부의 적에게 166의 추가 피해를 줍니다.
    • 천상의 빛(W)
      재사용 대기시간: 4초
      저장한 치유 에너지를 소모하여 대상 지역 안의 아군 영웅의 생명력을 해당 양만큼 회복시킵니다.
    • 억류의 일격(E)
      재사용 대기시간: 12초
      처음 적중한 적 영웅에게 57의 피해를 주고 밀쳐냅니다. 대상이 지형에 부딪치면 172의 추가 피해를 받고 1.25초 동안 기절합니다.
    • 희망 불어넣기(D)
      지속 효과:영웅에게 준 피해의 20%와 영웅이 아닌 대상에게 준 피해의 55%를 치유 에너지로 저장합니다.

      사용하면 대상 아군 영웅에게 희망을 불어넣습니다. 대상이 주위에 있으면 대상이 영웅에게 준 피해의 30%와 영웅이 아닌 대상에게 준 피해의 10% 역시 치유 에너지로 저장됩니다. 동시에 1명의 영웅에게만 희망을 불어넣을 수 있습니다.

      최대 494의 치유 에너지를 저장할 수 있습니다.
    • 일반 공격(A)
      영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

    추가 설명


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