히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 티란데

티란데.. 요즘 보기 힘들죠..저도 애정으로 빠대에서 가끔 하지 열심히할때 고르기에는 어려움이 있더군요..하이브리드라 조합이 애매해지는 느낌때문에 쓰긴 어려워도 동시에 2가지를 보완할 수 있다는건 저에겐 상당히 큰 매력이더군요! 티란데는 특성에따라 바리안처럼 부족한걸 원하는대로 보완이 가능하니 활용자가 캐릭을 어느정도 이해하는지에 따라서도 팀에게 상당히 큰 도움을 줄 수 있다고 생각합니다. .../변명아닙니다..;;
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제목
티란데, 단순히 애정캐라 하는것만은 아니라구욧!
작성자 | 다이아눈물  작성일 | 2017-05-01 15:02:43  조회수 | 6283  최종수정 | 2017-05-05 16:49:46
티란데
엘룬의 대여사제
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 기절, 은신, 회복, 정찰
[-]
1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
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속도
이동
속도
15113.148450035561.33 4.8398
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머리말

티란데.. 요즘 보기 힘들죠..
저도 애정으로 빠대에서 가끔 하지 열심히할때 고르기에는 어려움이 있더군요..
하이브리드라 조합이 애매해지는 느낌때문에 쓰긴 어려워도 동시에 2가지를 보완할 수 있다는건 저에겐 상당히 큰 매력이더군요!

 

티란데는 특성에따라 바리안처럼 부족한걸 원하는대로 보완이 가능하니 활용자가 캐릭을 어느정도 이해하는지에 따라서도 팀에게 상당히 큰 도움을 줄 수 있다고 생각합니다.

 

.../변명아닙니다..;;

영웅 상성

      .

      특성 및 기술

      (4)

      마나관리를 잘하셔야 합니다. 귀환석을 자주 써 주시면서 운영해 주시면 되요! 한타떄 마나를 다 소진하도록 해 주기 위해서 평상시에는 70퍼이상은 남겨두시는게 좋아요!

      (1)

      (2)

      사거리 생각보다 좋습니다 정화를 커버할 수 있을 정도로 활용 가치가 높아요!
      적중률과 안전성이 높아집니다.

      (2)

      (3)

      (4)

      마나반환이 좋기때문에..
      부엉이특은 마나관리가 어렵다는 단점을 보완해 줄 수 있는 특성입니다.

      (5)

      qwweq, qwqew등으로 활용하면 좋아요
      손만 민첩하면 q를 3번 쓸 수 있습니다!
      e나q중 하나는 쿨감 포기하시는게 나은것 같더군요.

      • 엘룬의 빛(Q)
        마나: 15
        충전 대기시간: 16초
        아군 영웅의 생명력을 281 회복시킵니다. 일반 공격으로 적에게 피해를 주거나 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 엘룬의 빛의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.

        최대2회 충전되고 한 번에 모두 충전됩니다.
      • 파수(W)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 15초
        전장을 가로지르며 지나간 경로를 밝히는 올빼미를 내보내 처음 적중한 영웅에게 125의 피해를 주고 5 초 동안 모습이 드러나게 합니다. 파수로 모습이 드러난 영웅이 죽으면 파수의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
      • 달빛 화살(E)
        마나: 60
        재사용 대기시간: 13초
        0.75초 후, 대상 지역 안의 적들에게 156의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시킵니다.
      • 사냥꾼의 징표(D)
        재사용 대기시간: 20초
        구조물이 아닌 적을 드러내고 방어력을 4초 동안 15 감소시킵니다.

        지속 효과: 일반 공격을 할 때마다 최대 생명력의 1%를 회복하며, 사냥꾼의 징표가 남겨진 대상을 공격하면 두 배로 회복합니다.
      • 일반 공격(A)
        영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

      추가 설명


      기본 플레이


      예전이름을 줄이면 달섬이였던가요..

      달빛화살을 잘 맞춰줍시다

      초반 운영

      부엉이 자주쏘면서 시야확보를 합시다.

      궁극기 습득 후

      한타에 이겨야죵.

      20레벨 이후

      .

      끝.


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