영웅 공략: 티란데
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제목빵끄읏의 티란데 공략
- 작성자 | oaa111 작성일 | 2017-05-18 01:04:34 조회수 | 6202 최종수정 | 2017-05-19 23:48:51
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티란데엘룬의 대여사제
주요능력 원거리, 기절, 은신, 회복, 정찰 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1511 3.1484 500 3 55 6 1.33 4.8398 - 1
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머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (2)
이 특성이 일석삼조 능력을 주는 아주 핵심적인 특성이라고 봅니다 적중할때마다 공격력증가는 스텟만 어느정도 쌓이면 cc기만 따져도 강력한테 딜까지 강력해주고 마나소모는 마나압박을 완전해소시켜주는데다 20회만 적중하면 사거리증가에.. 리워크전엔 이능력을 따로찍었어야했는데 말이죠 스텟쌓기도 쉬운편이라 이정도면 고정옵션 인거 같습니다
- (1)
<엘룬의 화살>
가장 무난한 특성이죠 적팀에 CC기와 강력한 기술화력중심이 아니라면 이게 제일 좋게 작용한다고 봅니다
<칼도레이의 저항력>
기술위주의 케릭터가 많을때 찍어주면 좋구요
<천체의 조율>
티란데는 '정화'가 없는 대신 이 특성이 있는데
상대 기절CC기가 많아도 1지원가일땐 이 특성을 찍어도 난이도가 좀 어렵지 않나 싶습니다. 4명의 아군을 Q로 치유해야하는데 기본 쿨도 긴데다 상대방이 CC걸때까지 기다렸다가 Q를 사용해주면 Q받은 아군은 생존력이 높아지겠지만 나머지 3명은 생존력이 위험해지지 않나라는 생각이 드네요 고로 2지원가 사용시에 좋다고 봅니다
- (2)
<별똥별>
광역 데미지가 은근히 강력한데다 슬로우효과까지 있어 아군과의 스킬연계를 하기 쉽고 E를 맞추기 더 수월해집니다 견제용도로 사용해도 좋은 궁극기
<그림자 추적>
도주용이나 기습적으로 상대방을 제압할때 써먹기 좋습니다 RDEW or REDW로 콤보사용이 가능하고 E공격력 스텟이 어느정도 쌓인수준이라면 딜러못지 않은 순간적인 화력을 보여줄수 있어요 단일대상에게 폭딜이 가능합니다
- (2)
<치유의 징표>
적팀에 이니시에 강한 케릭들이 많을때 찍어주면 유용합니다. 일반공격할때 마다 2%생명력 회복은 생존싸움에서 안정감을 주는 느낌이 있고 또 징표가 적용된 적에게 아군들의 생명력추가 옵션도 있어서 티란데의 Q쿨과 적은힐량에 대한 압박을 벗어날 수 있습니다
<넘치는 빛>
이것도 적 케릭에 따라 찍어주면 좋은데 적 픽에따라 찍어줍시다. 예를들어 상대방에 원딜이 많은경우엔 힐포지션상 뒤에서 힐을 넣기때문에 티란데가 압박을 확률이 적죠 그렇게 되면 프리힐을 넣을 수 있기때문에 힐능력을 더 극대화시켜주기위해 이 특성을 찍는게 좋습니다
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- 엘룬의 빛(Q)
- 마나: 15충전 대기시간: 16초아군 영웅의 생명력을 281 회복시킵니다. 일반 공격으로 적에게 피해를 주거나 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 엘룬의 빛의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.
최대2회 충전되고 한 번에 모두 충전됩니다.
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- 파수(W)
- 마나: 50재사용 대기시간: 15초전장을 가로지르며 지나간 경로를 밝히는 올빼미를 내보내 처음 적중한 영웅에게 125의 피해를 주고 5 초 동안 모습이 드러나게 합니다. 파수로 모습이 드러난 영웅이 죽으면 파수의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
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- 달빛 화살(E)
- 마나: 60재사용 대기시간: 13초0.75초 후, 대상 지역 안의 적들에게 156의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시킵니다.
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- 사냥꾼의 징표(D)
- 재사용 대기시간: 20초구조물이 아닌 적을 드러내고 방어력을 4초 동안 15 감소시킵니다.
지속 효과: 일반 공격을 할 때마다 최대 생명력의 1%를 회복하며, 사냥꾼의 징표가 남겨진 대상을 공격하면 두 배로 회복합니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명
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