히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 제라툴

정글러식 제라툴 공략입니다.
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제목
정글러식 제라툴 공략
작성자 | 현야  작성일 | 2015-05-28 17:05:42  조회수 | 3245
제라툴
암흑 정무관
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 근접, 감속, 은신, 이동기, 무력화
[-]
1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
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속도
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머리말

정글러식 제라툴 공략입니다.

영웅 상성

          제 공략에 상성영웅은 딱히 고려할 건덕지가 없습니다. 

          전체적으로 2탱 2딜 1힐 조합체제가 굳어져 가는 요즘, 제 공략에서 제라툴은 원거리 암살자들이나 cc기가 괜찮은 탱커들과 궁합이 잘 맞습니다. 적에겐 힐러가 없는 경우나, 지원가는 있어도 보호막만 가지고 있을 경우가 상대하기 좋고요. 상세 설명은 특성 및 운영 쪽에서...

          특성 및 기술

          (2)

          저 둘 중 아무거나 사용하셔도 됩니다만, 적에 힐러가 많거나 탱커가 많다면 노련한 명사수를, 딜러가 많으면 가르기를 찍어주세요.

          (1)

          제 공략의 핵심입니다. 집중 공격으로 찍어주세요.

          (1)

          마찬가지.

          (2)

          상황봐서 찍는 것이 좋지만, 애매하다 판단되면 감옥으로 찍어주세요.

          (4)

          기본적으로 계속 생존할 수 있다는 보장이 없기 때문에, 암살자의 검이 낫습니다. 적 cc기가 짱짱하다면 웜홀도 좋은 선택입니다. 불타는 분노도 나쁘지 않고요.

          (1)

          가르기 강화해주세요.

          (3)

          어느 것을 선택해도 괜찮습니다.

          • 가르기(Q)
            마나: 40
            재사용 대기시간: 6초
            주위 적들에게 208의 피해를 줍니다.
          • 특이점 폭발(W)
            마나: 70
            재사용 대기시간: 12초
            처음 적중한 적에게 달라붙는 특이점을 던집니다. 특이점은 적중 후 1초 뒤에 폭발하여 대상에게 250의 피해를 주고 3초 동안 40% 느려지게 합니다.
          • 점멸(E)
            마나: 50
            재사용 대기시간: 10초
            대상 위치로 순간이동합니다.

            이 기술을 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
          • 영구 은신(고유 능력)
            3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.
          • 일반 공격(A)
            영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

          추가 설명


          기본 플레이

          기본적으로 제 공략에서 제라툴은 쉴새없이 움직여야 합니다. 영구 은신 패시브를 이용해 계속해서 전장을 돌아다니며 이득을 봐야 하고요. 기본적으로 히오스의 시스템은 경험치량과 오브젝트 컨트롤에 승부가 달려있습니다. 경험치의 주 획득원은 라인몹+킬이구요, 제 공략에서 제라툴은 적군 경험치 저해와 오브젝트 획득 방해에 중점을 두고 움직입니다.

          운영

          초반 라인이 정해진 후, 적 팀에서 한 사람만 있는 라인을 위주로 갱킹 가듯이 갱을 가주면 됩니다. 여기서 중요한게, 갱킹의 목적이 킬이 아니라는걸 알아야 합니다. 제라툴의 딜은 원콤을 내기엔 상당히 부족한 감이 있으며, 상당히 격차가 벌어지지 않고서야 제라툴로 원콤 내기는 거의 불가능에 가깝습니다.
          따라서 순간적으로 폭딜을 집어넣을 수 있도록, 4레벨 집중 공격과 7레벨 후속타가 상당히 중요합니다. 여기서 폭딜로 킬을 따낼 필요는 없고, 은신을 이용해서 w-q평 까지 집어넣어서 상대를 집에 보내거나 라인에 서있기 애매한 피로 만들면 성공입니다. 빈 라인을 채우기 위해 다른 라인에서 달려오면 해당 라인은 자연스럽게 열세에 놓이게 되고 계속해서 한 사람만 있는 라인을 지속적으로 갱킹, 집에 보내는 행위를 계속하게 되면 상대편은 소극적으로 행동할 수 밖에 없습니다.
          주의할 점은, 점멸을 사용해서 따라가는 일을 가급적 삼가해야 한다는 겁니다. 점멸로 적을 따라가는 건, 100% 킬을 따낼 수 있고(1) 적의 지원이 점멸 재사용 시간 내에 없을 것이란 확신이 있을 떄(2)만 점멸로 따라가서 킬을 따세요. 적 하나 잡고 나도 죽어버리면 적의 숨통을 그만큼 틔워주게 됩니다. 제라툴의 은신이 탈 것에 타도 지속된다는 것을 이용해서 지속적으로 wq평 데미지로 누적 데미지를 만들어 놓는 것이 핵심입니다. 점멸은 이후 도망쳐서 은신과 qw쿨타임이 지난 후 다시 들어가서 반복해주시면 됩니다. 롤의 ap 샤코같은 느낌이네요. 
          킬을 따내지 못해도 계속해서 적의 솔로 라인 피를 빼 놓고 오브젝트 합류를 막아서 전체적인 전황을 우리 쪽에 유리하게끔 컨트롤하는 것이 핵심입니다.

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