영웅 공략: 아르타니스
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제목딜탱전사 아르따 / 3전사 대응특성 공속아르타니스 추가
- 작성자 | Plaetum 작성일 | 2017-06-03 21:55:16 조회수 | 5817 최종수정 | 2017-06-06 11:05:12
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아르타니스댈람의 신관
주요능력 근접, 당김, 보호막, 실명 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도2525 5.2617 500 3 111 1.25 1 4.8398 - 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 4
- 1
- 2
- 1
- 2
- 3
- 4
- 1
- 2
- 3
- 4
- 1
- 2
- 3
- 4
머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (3)
아르타는 평타기반 영웅이기에 명사수가 효율이 매우좋음 20정도만 쌓아도 dps차이가 5퍼센트 이상 남
나머지는 상황에 따라 찍는 특성임을 알아두셈
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뜬금없이 3전사 대응특성인 공속아르타니스를 서술하고 싶어졌음
1특은그대로임
- (3)
4렙때 가장중요한 라인전을 이기기위해 찍는 특성임이것 외에는 자신이 솔라인을 서지 않았는데 쉴드를 잘돌리고 싶으면 사이오닉 에너지를 가셈
사실 예전아르타니스가 그리워지는 특성임
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공속아르타도 4특은 그대로야!
- (4)
차원이동후유증과 시간 쇄도가 다른레벨에 각각 있었다면 찍었을것임.
하지만 아르타의 최대 dps를 끌어올리는건
QE평 W평 평 평 평임 QE로 적을 납치해 오는것보다 자신이 자른다는 느낌으로 할수있는 플레이가 가능해짐
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시간쇄도 : 공속아르타 ,전사카운터픽에서만 사용함 단 전투의 초반이아닌 후반에 전투가 극으로치닫을때 사용해야함 E는쿨이 더럽게김
- (4)
삼연격같은 좆구린거를 후속타와 같이 찍지맙시다.
거의 모든상황에선 위상보루를 감
어떤영웅도 상시 기술보호막 40퍼센트는 존재하지않음
아르타니스가 개사기인 이유임
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상대가 평딜러가 많건적건 위상보루 찍으셈 발라도 순간딜의 반은 스킬딜임
- (1)
가장 중요한 16렙임
이 아르타니스의 핵심은 적의 딜러를 자르는것임
광전사 돌진은 폴스, 리밍같은 이동기가 뛰어난 영웅들을 상대로 아주쉽게 대처하게 해줌
그리고 아르타니스의 최대단점중 하나인 난전도중에 쉴드 쿨을 돌려야하는데 주변에 적이없는것을 방지해줌 넓어진 W사거리는 도주에도 충분히 도움을줌
근데 적이 3전사면 우리는 거인학살자를 써야겠지 ?
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우리는 여기서 가장큰 고민을 해야됨
아마 지금까지 너희가 찍어온 아르타니스 특성은 삼연격 - 거인학살자의 연계콤보를 사용해 왔을것임.
하지만 우리는 사이오닉 상처를 찍음
바로 이연격 이후 시간쇄도를 통한 공속증가로 엄청난 딜을 쏟아붇기 위함임.
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- 칼날 질주(Q)
- 마나: 50재사용 대기시간: 10초전방으로 질주하며 적들에게 66의 피해를 주고, 돌아오며 178의 피해를 줍니다. 칼날 질주가 적에게 적중할 때마다 1초, 적 영웅에게 적중할 때마다 2초만큼 과부하 보호막의 재사용 대기시간이 감소합니다.
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- 이연격(W)
- 마나: 20재사용 대기시간: 4초다음 일반 공격 시 짧은 거리를 돌진하여 적을 즉시 2회 가격합니다.
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- 위상 분광기(E)
- 마나: 50재사용 대기시간: 12초위상 분광기를 발사해 처음 적중한 적 영웅에게 69의 피해를 주고 자신과 위치를 바꿉니다. 적 영웅에게 적중하면 자신은 1.5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 칼날 질주 도중에도 사용할 수 있습니다.
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- 과부하 보호막(고유 능력)
- 재사용 대기시간: 24초생명력이 75% 미만인 상태에서 피해를 받은 후, 5초 동안 400의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 일반 공격을 할 때마다 과부하 보호막의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
추가 설명
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고정특성이다. 명사수를 도저히 사용못할맵이라면 애초에 왜뽑았는지부터 머릿속으로 생각하길바란다.
비추를 넣어도 상관없음 아르타니스는 이특성이 가장 강하고 지속적으로 딜을 넣을수있음.
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