히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 발리라

작성중2017-6-10 오후3시제대로 작성시작비추를 받았다.
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제목
(천천히 작성중)비열한 발리라
작성자 | 신선한고기이  작성일 | 2017-06-10 15:06:14  조회수 | 4685  최종수정 | 2017-06-16 01:30:37
발리라
무관의 그림자
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 근접, 기절, 은신, 침묵
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1레벨
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생명력 생명력
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머리말

작성중
2017-6-10 오후3시
제대로 작성시작
비추를 받았다.

영웅 상성

          정찰기를 가진 영웅들,태사다르, 그리고 셰이더 최상급으로 설정하고 플레이하는 오버로드들. 
          모두 상성이 안좋다.

          특성 및 기술

          (4)

          보통 구슬이나 잠행을찍는데 나는 독을찍어서 은신e나q로 애들 괴롭힐때 쓴다 그리고 16렙때 파열을찍는데 이게 슬로우가 독스택쌓기가 정말 좋다.
          q로 도망치고싶으면 기력특

          (3)

          과다출혈-리라는 평타딜 비중이 적기때문에 비추 평타때리다 물려뒤진다.
          선제공격-말이필요없는 절개의 꽃

          (4)

          다 필요없다 무조건 암살. 은신 상태에서 적을 물땐 q나 e로들어가는데 q자체에 깡딜말고는 빛나는게앖다. 증폭딜+슬로우로 솔라이너들을 괴롭혀주자.
          상대가 도주기를 보유했으면 슬로우키고 e를써주자
          잡을거같으면 슬로우q해도 되고

          (1)

          발리라는 교전중 다시 은신하고 복귀하는것이 제일 중요하기때문에 상대가 도트딜이쎈애가있든 없든 연막탄을간다. 어차피 그망을써도 죽을건 죽기땜에.
          20렙때 쿨감찍어서 이 교전 복귀를 할때 연막이 큰 일을 해준다.

          (2)

          도망칠때도좋고 추노도 좋으며 그냥 좋다.

          (2)

          파열은 상대 전사들을 괴롭혀줄때도좋고 보통 약점노출은 절개를 마지막 콤보때쓰는데 보통 그렇다면 팀원이 쳐줘야한다는건데 팀원 호응이 좋다면 가라. 그리고 탱이나 딜이나 e를 쓸땐 파열이 더 좋다,.

          (3)

          냉혈이 사라짐(카라짐 형제아님ㅎ)
          으로써 쿨감을 찍어 생존력이 높아졌다.
          어찌보면 냉혈을 안찍어서 한타 참여도가 높아졋네,
          갓비리의 큰그림?

          • 사악한 일격(Q)
            기력: 25
            재사용 대기시간: 5초
            전방으로 질주하여 일직선상의 적들에게 114의 피해를 줍니다. 사악한 일격이 적 영웅에게 적중하면 질주를 멈추고 사악한 일격의 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다.

            연계 점수를 1점 획득합니다.

            은신: 매복
            적에게 큰 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다.
          • 폭풍의 칼날(W)
            기력: 40
            재사용 대기시간: 4초
            주위 적들에게 135의 피해를 줍니다.

            적중한 적 영웅 하나당 연계 점수를 1점 획득합니다.

            은신: 비열한 습격
            적에게 피해를 주고 실명시키며 기절시킵니다.
          • 절개(E)
            기력: 25
            적을 무자비하게 베어, 소모한 연계 점수에 비례하여 피해를 줍니다.

            1점: 88
            2점: 177
            3점: 265

            은신: 목조르기
            적을 침묵시키고 지속 피해를 줍니다.
          • 소멸(D)
            재사용 대기시간: 8초
            발리라가 시야에서 사라지면서 은신 상태가 되고 이동 속도가 20% 증가하며 새로운 능력을 얻습니다. 사용 후 처음 1초 동안은 은신 유지 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있습니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.

            은신 상태를 3초 이상 유지하면 매복, 비열한 습격, 목조르기의 사거리가 100% 증가하며 사용 시 대상에게 순간이동합니다.
          • 매복(Q)
            기력: 10
            대상을 급습하여 135의 피해를 주고 방어력을 5초 동안 10 감소시킵니다.

            연계 점수를 1점 획득합니다.

            비은신: 사악한 일격
            전방으로 질주하여 적에게 피해를 줍니다.
          • 비열한 습격(W)
            기력: 30
            적에게 31의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시키며 지속 시간이 만료되면 대상이 2초 동안 실명합니다.

            연계 점수를 1점 획득합니다.

            비은신: 폭풍의 칼날
            주위 적들에게 피해를 줍니다.
          • 목조르기(E)
            기력: 30
            적의 목을 졸라 즉시 21의 피해를 주고 2.5초 동안 침묵시키며 7초에 걸쳐 의 추가 피해를 줍니다.

            연계 점수를 1점 획득합니다.

            비은신: 절개
            연계 점수를 소모하여 큰 피해를 줍니다.
          • 일반 공격(A)
            영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

          추가 설명


          기본 플레이

          나는 보통 로밍다닐때 w를 안쓴다. 깡딜이 너무적어서 qe 딜로 상대를 집으로보내 경험치 손실을 유도하고
          4인이있는 라인에선 we로 상대 근딜러진을 공격 암살을 찍었을땐 q로 물몸을 괴롭혀주고 뺀다.

          초반 운영
          로밍,또 로밍
          맵을 잘 읽어야한다.


          궁극기 습득 후
          좀더 안정적이거나 과감한 플레이를 할수있다.


          20레벨 이후
          절대 팀원 없는곳에 은신만 믿고 쳐 까불지마라, 은신 일렁이는거 다 보인다.


          전장 특화 추가 정보

          해당 트리를 탄 플레이영상

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