영웅 공략: 말티엘
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제목몇판 해본후 끄적이는 말티엘 특성
- 작성자 | Y3141 작성일 | 2017-06-16 15:35:11 조회수 | 2702
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말티엘죽음의 화신
주요능력 근접, 회복, 이동기, 정찰 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1962 4.086 500 3 82 1.5 0.91 4.8398 - 1
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머리말
영웅 상성
사무로의 분신은 퀘스트 달성에도 도움이 많이 되고 한타에서 (Q) 영혼 도려내기 의 피흡량을 엄청나게 늘려줍니다.
특성 및 기술
- (3)
섬뜩한 죽음 : 상대에 좋은 도주기가 많은 경우 좋습니다. 진입 후에 패시브만 입혀두면 도주기를 사용해도 금방 W로 다시 거리를 좁힐 수 있습니다.
창백한 말 : 겉보기에 함정특 같지만 은근히 쓸만합니다. 일단 상대가 탈것을 타고 있어도 내 탈것이 더 빠르다는 것은 한타전에 한명을 짜를 때 매우 유용합니다. 블랙하트에서는 꼭 이 특성을 사용하세요.
사신을 두려워하라 : 전투 중에 이속증가 + 유닛통과가 가능해지는 매우 좋은 특성입니다. 보통의 경우에는 이걸 찍고 궁극기와 같이 쓰거나 도주용으로 사용해주세요.
- (3)
고독한 죽음 : 패시브를 최대한 여러 명에게 적중시킨 후 피흡으로 버텨야 하는 말티엘의 운용 특성에 맞지 않습니다.
자욱한 안개 : 일단 스킬 속도가 느려서 퀘스트를 완료하기 어려울 뿐더러 그 보상도 그리 큰 편이 아닙니다.
암흑의 수확 : 보통 10~13레벨 때 퀘스트가 완료됩니다. 퀘스트 보상의 장점은 패시브의 총 데미지 증가보다는 한번 때린 대상에게 4초가 아닌 6초간 Q나 W를 사용할 수 있다는 데에 있습니다. Q로 인한 생존력에 많이 도움이 됩니다.
- (1)
얼음장 : 쿨타임 2초인 스킬에 2.5초 슬로우이기 때문에 사실상 무한 슬로우에 가깝습니다. 별일없으면 이 특성으로 가주세요.
필멸 : 몇번 써봤는데 데미지가 쏠쏠합니다.
죽음의 손길 : 상대에 아우리엘이나 리리 같은 광역 힐러가 있으면 궁극기와 연계하기 좋습니다. 상대 힐러진을 보고 선택하세요.
- (1)
영혼 회오리 : 최후의 의식에 비해 월등히 좋습니다. 방어력 20 증가가 생존에도 도움을 주고 주변 모든 적에게 패시브를 적용시켜 Q로 인한 피흡에도 매우 좋습니다.
최후의 의식 : 정신없는 한타 속에서 퀘스트를 쌓는 것도 어려울 뿐더러 스킬 자체를 활용하기도 힘듭니다.
- (2)
영혼 착취 : 3%에서 4%로 증가하는 거라 그리 크지 않지만 상대에 탱이 많으면 고려해볼만 합니다.
무형의 존재 : 한타 때 가장 중요한 것은 궁극기를 사용하는 동안 얼마나 잘 버티느냐인데 상대에게 평타 딜러가 하나라도 있으면 정말 좋은 특성입니다. 대부분의 경우 찍어주세요.
저지할 수 없는 죽음 : 제 손이 이걸 쓸만큼 좋은 편은 아니지만 잘 쓰면 좋겠네요.
지혜의 장막 : 상대가 스킬딜 위주라면 고려해볼만 합니다. 다만 2초 후에 켜진다는 것을 감안해서 꼭 미리 써야 합니다. 생각보다 쓰기 어려워요.
- (2)
영혼 수집가 : Q의 기본 사거리가 꽤 길어서 사거리 증가보단 쿨 감소가 중요합니다. 피흡을 25% 더 자주 할 수 있습니다.
대학살 : 이제 궁극기가 없어도 모여있는 적에게 한번에 패시브를 적용시킬 수 있습니다. W로 진입 후 Q로 열심히 피흡을 하다가 패시브가 끝나갈 때쯤 궁극기로 리필하는 방법도 괜찮습니다.
죽음을 기억하라 : 4레벨 퀘스트와 시너지가 좋고 탱커를 더 잘 잡을 수 있게 됩니다. 탱딜이 부족하다면 찍어주세요.
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- 영혼 도려내기(Q)
- 마나: 25사신의 징표가 남겨진 주위 적들의 영혼을 도려내 104의 피해를 주고 적중한 대상 하나당 26의 생명력을 회복합니다. 적 영웅에게 적중하면 대상 영웅의 최대 생명력의 4%만큼의 생명력을 추가로 회복합니다.
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- 망령의 일격(W)
- 마나: 30재사용 대기시간: 5초사신의 징표가 남겨진 대상에게 즉시 순간이동하여 61의 피해를 주고 사신의 징표를 갱신합니다.
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- 죽음의 안개(E)
- 마나: 50재사용 대기시간: 8초0.25초 후, 어둠의 안개를 내보내 적중한 모든 적에게 사신의 징표를 남깁니다.
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- 사신의 징표(고유 능력)
- 일반 공격이 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격하고 구조물이 아닌 적들에게 4초 동안 사신의 징표를 남깁니다. 징표가 남겨진 적들은 모습이 드러나고 1초마다 최대 생명력의 1.75%에 해당하는 피해를 받습니다.
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