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영웅 공략: 말퓨리온

노루 공략 좀 볼랬는데 노루 공략이 없네.본 게시글은 이전에 있었던 글을 갈아엎으면서 수정하기 위함임으로 별 참고가 되지 않을 것을 미리 시사함.
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제목
개인 체크/수정용
작성자 | FDealer  작성일 | 2017-06-21 02:40:06  조회수 | 17643  최종수정 | 2018-01-27 18:15:45
말퓨리온
대드루이드
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 속박, 회복, 침묵, 정찰
[-]
1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
공격
속도
이동
속도
15253.17965003605.51.11 4.8398
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머리말


노루 공략 좀 볼랬는데 노루 공략이 없네.

본 게시글은 이전에 있었던 글을 갈아엎으면서 수정하기 위함임으로 별 참고가 되지 않을 것을 미리 시사함.

영웅 상성

          리메이크가 되었음으로 이전 게시글이 혼돈을 줄 수 있기 때문에 

          특성 및 기술

          (3)

          13레벨 활력을 좋아함으로 주력 특성을 추천함.

          잘 모르겠다 싶으면 보조.

          (2)

          뿌묶 잘 맞춘다 싶으면 보조.

          타겟팅 급으로 쓰자마자 묶는 경우를 말함.

          (1)

          보조 특성이 침묵을 해제하지 않으며, 지속되는 효과가 아니고 해당 순간에 한해서만 풀어주는 식이기 때문에, 타이밍을 재기가 힘들다면 주력을 찍을 것.

          (2)

          케바케.

          평온의 방어력 증가는 Q가 발동중인 아군 영웅에 한한다는 점을 인지할 것.

          (2)

          자신도 마나 50 회복하는게 너무 좋음.

          많이 채워주는게 아니어도 필요한 순간에 채워주는 것도 좋고, 쿨타임 50% 5초 감소도 너무 좋음.


          많이 물리겠다 싶으면 얼방.

          (3)

          못 맞추면 어쩔 수 없지만, 맞출 수 있도록 노력하는게 좋음.

          정 못맞추겠다면 자연의 균형 추천.

          (4)

          진짜 케바케인데,

          솔힐인데 자리야나 바리안처럼 자가 생존 혹은 아군에게 쉴드 또는 힐을 부가적으로 넣을 수 있는 조합이 아니면 '피어나는 생명' 추천.


          평온 궁강도 예전에는 마나 찔끔 채워줬던거 생각하면 충분히 좋아졌으나, W 한 번 빗나가는 것으로 손실이 있을 수 있으니 자신 있으면 갈 것.

          • 재생(Q)
            마나: 35
            재사용 대기시간: 5초
            대상 아군 영웅의 생명력을 20초에 걸쳐 395 회복시킵니다.
          • 달빛섬광(W)
            마나: 10
            대상 지역 안의 적들에게 94의 피해를 주고 2초 동안 모습이 드러나게 합니다.

            달빛섬광이 적 영웅에게 적중할 때마다 재생이 활성화된 아군의 생명력을 135 회복시킵니다.
          • 휘감는 뿌리(E)
            마나: 65
            재사용 대기시간: 12초
            일정 지역 안의 적 영웅들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 지속 시간에 걸쳐 122의 피해를 줍니다. 효과 범위가 3초에 걸쳐 점점 증가합니다.
          • 정신 자극(D)
            대상 아군 영웅이 5초에 걸쳐 최대 마나의 20%를 회복합니다. 정신 자극의 영향을 받는 동안 대상은 일반 기술 재사용 대기시간이 50% 더 빨리 감소합니다.마나를 사용하지 않는 영웅에게는 사용할 수 없습니다.
          • 일반 공격(A)
            영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

          추가 설명


          특성 부가 설명


          나중에 더 해보고 첨가.


          루시우  시네스테지아 아우지치바 


          생각해보고,  자연의 치유력 갈지 말지 결정하는게 좋음.

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