히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 노바

안녕하세요. 리그오브 레전드 라는 게임에서 '제이스'라는 포킹위주의 챔프를 모스트로 플레이했다가히오스로 넘어온 유저입니다. 여태까지 경험많은 고수분들의 공략글을 눈팅만 하다가 이렇게 글을 써보는데요그렇기에 베드맞을 각오도 어느정도 하고있습니다. 비록 많이 부족한 공략이더라도 어느 초보유저가 이런의견도 냈구나 정도로 봐주시면 감사하겠습니다. 참고로 지금 적는 공략은 빠대용 노바입니다. 노바가 이번에 저격특과 은신 프로토콜이 기본스킬이되면서 상당히
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제목
前 롤유저의 시점으로 써보는 노바 공략(내용일부수정)
작성자 | 찎찎찎찎  작성일 | 2017-06-22 15:01:46  조회수 | 19021  최종수정 | 2018-05-23 09:30:12
노바
자치령 유령
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 은신, 소환, 정찰
[-]
1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
공격
속도
이동
속도
13002.71150032626.52 4.8398
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머리말

안녕하세요.


리그오브 레전드 라는 게임에서 '제이스'라는 포킹위주의 챔프를 모스트로 플레이했다가

히오스로 넘어온 유저입니다.


여태까지 경험많은 고수분들의 공략글을 눈팅만 하다가 이렇게 글을 써보는데요

그렇기에 베드맞을 각오도 어느정도 하고있습니다.


비록 많이 부족한 공략이더라도

어느 초보유저가 이런의견도 냈구나 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.


참고로 지금 적는 공략은 빠대용 노바입니다.


노바가 이번에 저격특과 은신 프로토콜이 기본스킬이


되면서 상당히 할수있는게 많아졌는데요 맞춰서


공략을 수정해 보도록 하겠습니다


영웅 상성

        일단 노바는 CC기를 갖고있는 아군영웅이면 누구나 하고도 상성이 좋다고 보지만


        특히나 스턴혹은 슬로우를 확정CC기로 갖고있는 바리안과 도살자와의 시너지가


        상당히 좋다고 봅니다. 









        특성 및 기술

        (2)

        가장 중요하다고 생각하는 특성입니다.

        저격을 맞추기가 쉽지 않은 초보유저한텐

        비밀작전은 꼭 필요한 특성이고 아군의 킬캐치력

        에도 큰도움을 줄 수가 있습니다. 다만 적조합이

        내가 쉽게 물릴수있는 조합이다 싶으면 장거리 사격

        특성을 찍어줍니다

        (3)

        개인적으로는 4렙특성은 매수가 가장 무난한것 같습니다.

        (2)

        아무리 써봐도 제 공략에선 일발장전특 외엔 다른특

        은 딱히 쓸만하다는 생각은 못느낀것 같습니다.

        13렙 2연발사격과의 시너지를 위해 찍어줍니다.
        (W평Q평W평 정밀Q 콤보)

        (2)

        제공략에선 무조건 정밀갑니다
        (W 평 Q 평 W 평 정밀 Q)

        (2)

        13렙 특 역시 여전히 2연발 사격외엔 찍을게 없다고 생각합니다.

        W평 Q평 하고 빠지는것보단 2연발 사격을 찍어서

        W평 Q평 W평 정밀 Q 콤보로 원콤각도 잴수 있게

        만드는것이 노바 자신이나 아군한테나 훨씬 도움이

        되는것이라고 생각합니다.

        (2)

        원래는 살상용분신도 갔었으나 부상유발을 찍지 않으면 딜이 부족하다고 생각하여 확실히 원콤각을 재기위해 부상유발 특을 갑니다.

        (4)

        되돌리기
        (정밀이 빠졌을때도 원콤각을 재기 매우 유용합니다)
        W평 Q평 W평 되돌 W평 Q평 콤보를 구사할수 있게되는데 왠만한 물몸딜러는 다맞춘다는전제하에 되돌후 W평에서 다 죽습니다.


        정밀폭격

        성채노바 하고싶을때 가끔씩 가줍니다.

        • 저격(Q)
          마나: 50
          재사용 대기시간: 6초
          처음 적중하는 적에게 239의 피해를 줍니다.

          지속 효과: 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
        • 마비 사격(W)
          마나: 65
          적에게 104의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 합니다.
        • 홀로그램 분신(E)
          마나: 50
          재사용 대기시간: 15초
          5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성합니다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받습니다.

          이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
        • 영구 은신(고유 능력)
          3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.

          지속 효과: 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
        • 일반 공격(A)
          영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

        추가 설명


        기본 플레이일

        노바는 13렙이후 스스로 원콤을 낼수있기 전까지는 아군에게 킬각을 열어주는 서포터역할이

        주 라고 생각하고 플레이하셔야 하며 허술한라인 을 파악하여 수시로 찔러줘야합니다 
        (정말 바쁘게 뛰어다녀야하고 이렇게라도 하지않으면 노바충소리를 듣기 십상입니다) 











        초반 운영


        일단 초반엔 저는 시야를 밝히는 용도가 아니라면 절대 분신을 쓰지 않습니다. 초반 1분만 지나도


        W평 Q평만으로도 원콤각이 나올상황이 꽤 많이 나오며 내가 킬을 따지 못하더라고


        1레벨 비밀작전 특때문에 아군에게 킬각을 많이 부여할수가 있습니다.


        다만 장거리특보단 사거리가 안나오기 때문에 절대로  은신믿고 적진의 옆쪽까지 가서


        쏜다던지 하는 플레이를 자제하는것이 좋겠습니다.


        궁극기 습득 후

        정밀 타격 이야말로 저격을 포기한 노바의 알파이자 오메가라고 생각합니다.

        아까도 말씀드렸지만 3연발을 찍어도 상관은 없습니다.


        1레벨에서 찍은 비밀작전 특성(감속효과 55퍼증가) 로 인해


        정밀타격 명중률은 더욱더 올라갈텐데 굳이 리스크가 많은 3연발을 찍는것은


        비효율적이라고 봅니다. (개인적인 생각입니다)


        20레벨 이후

        20레벨 이후엔 모래 시계특으로 인해 한명 원콤내고 끝날걸 두명까지 보내버릴수가 있고요.


        잘하면 거의 풀피인 탱커와 1:1로 맞닥뜨려도 모래시계특을 이용한 추가 콤보로


        걸음아 나살려라 하고 도망가게 정도는 할 수있습니다


        전장 특화 추가 정보

        일단 초보유저의 어중간한 공략글을 읽어주셔서 대단히 감사합니다.


        공략글이란것을 처음써보다 보니 정말 많이 망설이면서 썼습니다.


        제 공략이 저격노바보단 상당히 안좋은 공략글 이지만


        저격맞추는것이 아직 서툰 초보유저분들은 제 공략을 참고해서


        한번만이라도 플레이를 해주셔서 후기를 남겨주셨으면 합니다.


        이만 접도록 하겠습니다.  다시한번 긴글 읽어주셔서 감사드립니다  

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