영웅 공략: 빛나래
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제목혐나래가 돌아왔다.
- 작성자 | FDealer 작성일 | 2017-07-05 22:55:43 조회수 | 4334 최종수정 | 2017-07-24 15:23:36
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빛나래요정용
주요능력 원거리, 밀쳐냄, 회복, 보호막, 이동기, 무력화, 변이 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1450 3.0195 500 3 81 5.5 1.11 4.8398 - 1
- 2
- 3
- 4
- 1
- 2
- 3
- 4
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- 1
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- 3
- 4
머리말




영웅 상성

























































특성 및 기술
- (1)
Q특성을 주로 갈껀데,
각 잘 맞춰서 센터 한 번 맞추면 쿨이 반이 돔.
각 잘 맞춰서 많이 맞춰도 쿨 많이 돔.
돔은 역시 돌돔 뚊
매수 - 똥나무라, 공물골짜기 등 운영요소가 중요한 맵에서 한탕치게 만들어줌.
적 진으로 가서 매수를 한 뒤 위상이동으로 복귀하는 맛이 극상, 일품.
- (1)
안정적인 Q.
이거 맞추려고 더 멀리 안나가도 됨.
포킹이 더욱 안전해지고 편해짐.
요정의 흥분 : 튕기기와 함께 연계될 경우 추가 회복력이 생겨 조금 안정적이게 플레이가 가능.
다만, 비전 탄막 사거리 증가가 너무 좋다.
- (1)
안개 속에서 - 쿨타임 빨리 빨리 돌릴 수 있음.
3개 써봐야 1.5초인데, 7초에 패시브 힐 2번 돌린다고 생각합시다.
정화 - 긴 말 않음. 도살자나 일리단 등 영웅이 있으면 그냥 가줘야됨.
- (2)
점멸 치유가 빛나래 생존력에도 크게 기여하고 아군 세이브에도 나름 쓸만한데,
현 돌진조합 메타에서 에메랄드 바람이 크게 한 몫 두둑히 챙기기도 쉬움.
패시브 힐량 추가는 덤 (정말로 덤.)
-
- 비전 섬광(Q)
- 마나: 35재사용 대기시간: 6초섬광을 발사하여 78의 피해를 주고 중심부에는 109의 추가 피해를 줍니다. 중심부에 적 영웅이 적중하면 위안의 안개의 지속 효과가 즉시 발동합니다.
-
- 변이(W)
- 마나: 50재사용 대기시간: 12초대상을 변이시켜 1.5초 동안 이동 속도를 30% 감소시키고 침묵시킵니다. 변이된 대상은 공격할 수 없습니다.
-
- 요정 가루(E)
- 마나: 60재사용 대기시간: 10초3초 동안 대상의 이동 속도를 20% 증가시키고 기술 방어력을 30 증가시켜 기술 공격으로 받는 피해를 30% 감소시킵니다.
-
- 에메랄드 바람(R)
- 마나: 90재사용 대기시간: 50초0.5초 후, 점차 커져가는 바람의 고리를 발산하여 적들에게 225의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
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- 위안의 안개(D)
- 재사용 대기시간: 90초사용하면 주위 아군 영웅들의 기절, 감속, 침묵, 이동 불가 효과를 제거합니다.
지속 효과: 4초마다 주위 아군 영웅들의 생명력을 120 회복시킵니다.
-
- 위상 이동(Z)
- 재사용 대기시간: 40초2초 후, 아군 영웅에게 순간이동하고 대상의 최대 생명력의 25%를 회복시킵니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명




























개인적으로 특성 설명 하나하나 일일히 다 해주는 것을 극도로 싫어함.

























































































나도 한마디
코멘트(11)
겨우 일반 스킬 한번에 0.5초 감소하는 안개속으로를 연계하기 위해 정화,매수,뾰롱뾰롱을 포기하고 Q특을 간다는게 너무 안좋네요.. Q 애초에 사거리 강화해도 안맞아요. 1명 조차 거의 안맞는데 1~2명 바깥쪽에 간신히 맞으면 정말로 잘맞은거죠. 그런 Q에 쿨감붙여 봐도... | 2017-07-24답글신고 | |
그리고 위의 근본적인 문제를 제외하고도 16 집중력 강화는거르면 안되죠.. 그게 그나마 안개속으로 연계로 가장 좋은 효율을 보여주는 특성인데.. 정화를 포기하면서까지 안개속으로 찍을거라면 이거라도 가야 효율 나옵니다.. 또 안개속으로 찍엇다면 20랩은 그냥 활력의 안개 고정입니다. | 2017-07-24답글신고 | |
근데 애초에 집중력강화가 필요해진 시점에서 안될 트리긴 하네요.. | 2017-07-24신고 | |
1렙 Q는 말씀하신 것을 토대로 보자면 취향차이라고 볼 수 있겠네요. 제 경우, 매수는 하나무라가 있을 경우 필수적으로 찍고 있고, 골짜기같은 캠프가 오브젝트로부터 거리가 먼 맵일 경우, 캠핑을 할 영웅이 없을시 찍고 있습니다. 다만, 일리단같은 영웅이 있을 시에는 골짜기여도 찍지 않습니다. 매수가 돌격병 처치로 쌓는게 아니라 회복으로 바뀌었기 때문에 매수를 찍을 경우 z를 이용한 솔라인 운영에 가끔 애로사항이 생기기도 해서 저는 Q특성을 찍습니다. 하지만 4렙 Q는 적중이 아니라 견제 및 오브젝트 캐스팅 방해에 주를 두고 있기에 타 특성을 고민하지 않습니다. 정화를 버리면서 안개속으로를 찍는다기 보다는 에메랄드 바람으로 한타 리셋을 시키는 플레이가 저는 더 맞네요. 그렇다 하더라도 도살자, 일리단처럼 저항효과를 가지고 오는 경우에는 정화를 가줍니다. | 2017-07-24신고 | |
그 외의 특성들은 본문에 적어둔 것과 일치합니다. | 2017-07-24신고 | |
4랩 Q 사거리는 저도 자주 찍는편입니다. 오브젝트 건드릴때 정말 좋죠. 그런데, 안개속으로는 정말 적이 CC 단 1개라도 있는한 정화를 가는게 나을 정도로 안습한 효과 입니다.. 쿨감이 잘되는것도 아니고, 애초에 패시브 힐이 너무 힐량이 낮아요.. 1랩 Q특은 솔라인 운영 할때도 영웅을 맞춰야 쿨감이 되는데 한타 5인있어도 안맞는 Q가 솔라인에서 맞을거라고 생각 하기가 힘드네요. 결국 돌격병에게 쏘게 될텐데, 솔직히 뾰롱뾰롱, 매수보다 나아 보이는게 전혀 없어요. | 2017-07-24신고 | |
안개속으로가 쿨감 1초면 정말 쓸만햇을텐데.. 0.5초 눈물납니다.. ㅜ | 2017-07-24신고 | |
한타때 q가 아예쿨이 안돌정도로 계속 잘맞던데...전 잘쓰고있습니다 | 2017-08-04신고 | |
그나마 Q특 굳이 쓰려면 Q-Q-안개-점치-Q-집중력-활력으로 뒤에서 무한 포킹하는게 나아보이네요. 물리면 점치로 뒤로 빼고. | 2017-07-24답글신고 | |
Q특 매우좋습니다. 이걸로 한타때 딜넣을거 다하고 세이브도 잘합니다. | 2017-08-04답글신고 | |
어떻게 쓰시는지 공략 올려 주시면 고맙겠네요. 이왕이면 리플이나 스샷 같은거라도. | 2017-08-07신고 | |
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