영웅 공략: 아르타니스
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제목내가 쓰는 아르타니스
- 작성자 | Nameles1 작성일 | 2017-07-22 10:18:28 조회수 | 1954 최종수정 | 2017-07-23 10:29:58
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아르타니스댈람의 신관
주요능력 근접, 당김, 보호막, 실명 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도2525 5.2617 500 3 111 1.25 1 4.8398 - 1
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머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (2)
불멸자등 패야되는 오브젝트 & 용병관리 & 공성딜까지 증가. 핵꿀특성 풋내기.
다만 공성딜이나 용병관리나 패야되는오브젝트가없거나 해서 한타가 중요한(항만이나 브락같은거...)경우는 걍 노명을 가자.
반작용막기? 이런 핵폐기물 가야됨?... 방어력 증가치가 다른 막기처럼 75로 상향되면 생각해봄. 솔탱가능해지려나 그럼.
- (3)
피가 빨리 줄어든다 = 쇄도
피 25퍼 미만이 잘 안된다(아군 잘한다) = 시너지
어느쪽이건 보호막에 직접적으로 이득되는 특성 두가지.
재충전은 보호막이 지속내내 유지되야 고작 3초 줄여준다. 쓰레기.
- (1)
딜러만 볼게 아니라 지원가/탱커도 평타딜비중은 상당히 큼. 적들 대부분을 한방에 4초실명에 몰아넣는 정화광선은 최상급 궁극기. 쿨도 짧음.
다만 적에 물몸 뚜벅이 암살자가 있다면(노바라던가) 정화광선으로 r-q-e콤보로 죽여버리고 강제로 4:5한타로 몰고가서 압승하자.
- (2)
갓특성 삼연격. 풋내기라면 이 시점부터 용병/오브젝트같은거에 삼연격 한방으로 1500딜을 꽂아넣는다.
상황봐가면서 소용돌이도 좋음. 뭣보다 납치쿨이 줄어들고. 다만 두명 땡겨오는건 상황따라선 발라리엘콤비같은걸 한번에 땡겨온다는 지옥을 펼칠수 있으니 유의하자.
위상보루?...반작용막기 상향되면 이거도 찍어서 솔탱으로 딴딴한짓 할수는 있을듯.
- (2)
노명 안갔으면 거학가자. 이거마저 안가면 영딜 좀 많이 안좋아...
그리고 보통 납치로 한타를 시작할경우 상처로는 포커싱 기대하기 힘드니 한타를 납치로 시작할 생각 만땅이면 찍지 마라. 다만 평범하게 한타 시작해서 포커싱 잘 될 보장이 있다면 본인딜은 어찌됬건 적들을 녹일수 있는건 상처라고 본다. 다만 상처 쓸거면 삼연격 안가는게 나음. 5초쿨2초취약보다 4초쿨2초취약이 좋다.
돌진-이미 기본탑재되서 흐음....
화상-반작용막기 상향되서 솔탱딴딴짓이 가능해지면 찍어볼만할듯.위력 자체는 상당히 괜찮아서 배리어만 무한지속되면 제법 세다고는 한다.
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- 칼날 질주(Q)
- 마나: 50재사용 대기시간: 10초전방으로 질주하며 적들에게 66의 피해를 주고, 돌아오며 178의 피해를 줍니다. 칼날 질주가 적에게 적중할 때마다 1초, 적 영웅에게 적중할 때마다 2초만큼 과부하 보호막의 재사용 대기시간이 감소합니다.
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- 이연격(W)
- 마나: 20재사용 대기시간: 4초다음 일반 공격 시 짧은 거리를 돌진하여 적을 즉시 2회 가격합니다.
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- 위상 분광기(E)
- 마나: 50재사용 대기시간: 12초위상 분광기를 발사해 처음 적중한 적 영웅에게 69의 피해를 주고 자신과 위치를 바꿉니다. 적 영웅에게 적중하면 자신은 1.5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 칼날 질주 도중에도 사용할 수 있습니다.
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- 과부하 보호막(고유 능력)
- 재사용 대기시간: 24초생명력이 75% 미만인 상태에서 피해를 받은 후, 5초 동안 400의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 일반 공격을 할 때마다 과부하 보호막의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
추가 설명
다만 풋내기-삼연격 갔다면 13렙 이후에 적들 이미 한번 쓸어놨다면 근처 용병캠프 한개정도는 혼자가서 뚝배기 깨부수고 고용하자. 팀원들한텐 내가 패는거 말고 딴데 고용하라 그러자.
상대도 초반에 한타열기 싫어하는 조합이라면 공성캠 나왔을때 혼자 가서 밀어줘도 된다(풋내기특성한정)
억제의파동이라면 한타시작 내지 초반에 확실하게 적들에게 실명폭탄을 퍼부어주자.
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