히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 제이나

9.11 특성부분 공략 간소화9.24 업뎃18.2.2 업뎃3.4 업뎃딜뽕은 오지지만그 댓가로 사거리가 짧은 제이나입니다.제이나의 컨셉은1. 라인클리어 (W로 웨이브 거의 정리됨)2. CC와 연계를 통한 폭딜3. 감속CC를 통한 아군 특성들의 시너지 입니다.
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제목
관짝에서 일어난 제이나
작성자 | 트롤리언  작성일 | 2017-07-22 22:33:33  조회수 | 40352  최종수정 | 2018-03-04 16:04:10
제이나
대마법사
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 속박, 소환
[-]
1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
공격
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머리말

9.11 특성부분 공략 간소화
9.24 업뎃

18.2.2 업뎃
3.4 업뎃
딜뽕은 오지지만
그 댓가로 사거리가 짧은 제이나입니다.


제이나의 컨셉은

1. 라인클리어 (W로 웨이브 거의 정리됨)
2. CC와 연계를 통한 폭딜
3. 감속CC를 통한 아군 특성들의 시너지 입니다.

영웅 상성

      제라툴!!!
      아군이면 공감+서리고리로 한타 터집니다.
      적군이면 제 머리통이 터집니다. ㅠㅠ

      타우렌이나 디아블로와의 궁연계 역시 좋습니다. 
      제라툴 + 제이나 + 디아블로 조합으로 한타를 터뜨릴 수도 있겠습니다.
      궁 외에는 탱커진들이 제이나를 잘 지켜주면서, 점사각을 잘 만들어주면 훨씬 좋겠죠.


      트레이서  겐지 한테는 일방적으로 농락당합니다.
      다만 16, 20레벨이 되면 이동불가와 얼음방패로 대응은 가능합니다만.. 그전에 게임이 터집니다.
       궁극기 물의정령 13레벨 폭풍보호막을 가주면 얘네 있어도 꽤 할만해집니다.
      그래도,, 굳이 얘네 있는데 후픽으로 뽑지 마세요. 

       첸 상대로는 아무것도 못합니다. ㅋ 뽑지마세요

      제이나는 뚜벅이라서 누더기, 아르타니스 납치에 취약한 면이 있지만
      얼음방패 생긴 이후로는 피지컬로 잘 씹어주세요.

      특성 및 기술

      (2)

      두 특성은 취향 & 맵을 탑니다.

      * 지속되는 한기
      W, E가 쿨일때 Q를 통해 지속적으로 한기+추가데미지를 만들기 용이해집니다. 리워크로 얼방 퀘스트도 빨리 깰 수 있게 되었습니다.

      * 서리의 손가락
      구려요.


      * 겨울의 손길 : 공물 탑등 오브젝트 멀리서 견제할 사람이 없을때, 다가가다가 죽을것같을때

      (2)

      * 신비한 지능 : 마나관리 안해도 됨. 서리의 손가락과 같이 찍지 맙시다

      * 냉기 갑옷 : 물방은 덤, 미리 한기를 묻혀 한기 퀘스트를 더욱 빠르게 깨도록 도와줍니다

      (2)

      범용성 면에서 얼음창을 따라올 수 없습니다.

      (1)

      궁극기는 아래에서 추가 설명

      (3)

      얼핏 : 딜량 * 3
      얼보 : 가고싶을때가이씀

      (2)

      * 마비 돌풍 : 추노/도주/한타때 다재다능한 CC기 추가.

      * 북극의 추위 : 순간폭딜의 여왕 제이나


      * 눈폭풍 : 거미여왕 등 골목이 좁은 맵에서 광역딜을 시전하고 싶을때.

      (2)

      점멸이 필요할때만 점멸 가주세요.

      • 얼음 화살(Q)
        마나: 30
        재사용 대기시간: 4초
        대상에게 191의 피해를 주고 한기를 느끼게 만듭니다.
      • 눈보라(W)
        마나: 90
        재사용 대기시간: 15초
        대상 지역에 얼음을 3회 쏟아부어 각각 142의 피해를 줍니다. 피해를 받은 적들은 한기를 느낍니다.
      • 냉기 돌풍(E)
        마나: 40
        재사용 대기시간: 10초
        대상들에게 220의 피해를 주고 한기를 느끼게 만듭니다.
      • 동상(고유 능력)
        기술이 대상이 한기를 느끼게 만들어 25% 느려지게 만들고 제이나의 기술로 받는 피해를 50% 증가시킵니다. 4초 동안 지속됩니다.

        퀘스트: 한기를 느끼는 적 영웅들에게 15000의 기술 피해를 줘야 합니다.

        보상: 향상된 얼음 방패 기술을 얻어 제이나가 일시적으로 무적 상태가 될 수 있습니다.
      • 일반 공격(A)
        영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

      추가 설명


      기본 플레이
      Q를 날리며 간을 보다가
      탱커가 누군가를 멈춰세우면 남는 스킬을 모두 부어줍니다.
      적이 포지션을 잡거나 뭉치면 W로 흐뜨려줍시다.

      리워크 이후 얼음 방패를 얻기 위해서 한기 이후 데미지를 주어야 하기 때문에 유의해줍시다.
      얼음방패는 빨리 생길수록 좋지만, 그렇다고 욕심 부려서 데미지 우겨넣지 않아도 돼요.

      초반 운영

      라인 정리가 매우 빠르나, 무턱대고 라인을 밀기엔 갱에 취약한 딜레마를 가지고 있습니다.
      왠만하면 라인을 중간 안쪽에서 W+평타로 정리하고 빠져주세요.
      슬로우로 인해 갱성공률이 좋기 때문에 갱을 다니셔도 됩니다.

      궁극기 습득 후
      리워크 이후 두 궁극기가 모두 경쟁력있게 되었습니다.
      서리고리는 이전과 동일하게 한타를 주도적으로 파괴할 수 있습니다.
      물의 정령은 보다 안정적으로 한기를 묻히며 데미지를 누적하여
      예전과 달리 현자타임이 없어지고, 겐트 등의 날파리들에게 유연한 대처가 가능졌습니다.
      특히 1대1이나 2대2 소규모 난전에서 물의 정령이 붙게 되면 딜계산을 잘못하여 상대가 죽는 경우도 매우 많습니다.
      서리고리와 연계할 게 있다면 서리고리를 가시는게 백배 낫지만, 그게 아니라면 물의 정령을 가 줍시다.

      서리고리 적중여부에 따라 한타의 유불리가 나뉩니다.
      연계할 다른 궁극기가 필요한 이유기도 합니다.

      연계할 것이 없을때 서리고리를 잘 맞추는 방법은
      당연한 말이지만 다른 곳에 눈이 팔렸을 때 써야 합니다.
      한번 서리고리에 터졌다면 그 다음부터는 서리고리를 엄청 신경쓸 것이기 때문에, 맞기 힘듭니다.
      그래서 다른 곳에서 어그로를 끌어주는 동안 써주면 잘 맞게 됩니다.


      물의 정령을 갔다면, 이 궁극기는 쿨타임이 60초로 굉장히 짧은 편입니다.
      따라서 굳이 대규모 교전이 아니더라도 물리거나 물때마다 써주시면 됩니다.
      오히려 한타보다 이런 소규모 싸움에서 효율이 잘 나오는 편입니다.
      전장 특화 추가 정보
      라인클리어와 용병이 중요한 전장일수록 빛을 발합니다.
      다만 브락시스 항전, 영원의 전쟁터에서는 더 좋은 픽들이 많은 것 같네요..

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