영웅 공략: 발리라
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제목심리적 압박 발리라 특성트리 및 간단 운영
- 작성자 | 진정한딴지 작성일 | 2017-07-24 10:08:49 조회수 | 3569 최종수정 | 2017-07-24 13:14:26
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발리라무관의 그림자
주요능력 근접, 기절, 은신, 침묵 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생기력 기력
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도2047 4.2656 100 10 79 1.25 2 4.8398 - 1
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머리말
이글의 목적은 상대의 멘탈 붕괴를 유발하는
심리적 압박을 가하는 발라리 입니다.
영웅 상성
상대의 물몸 딜러 , 탱커, 은신캐릭, 해머 에 다 좋습니다.
특성 및 기술
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- 사악한 일격(Q)
- 기력: 25재사용 대기시간: 5초전방으로 질주하여 일직선상의 적들에게 114의 피해를 줍니다. 사악한 일격이 적 영웅에게 적중하면 질주를 멈추고 사악한 일격의 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다.
연계 점수를 1점 획득합니다.
은신: 매복
적에게 큰 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다.
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- 폭풍의 칼날(W)
- 기력: 40재사용 대기시간: 4초주위 적들에게 135의 피해를 줍니다.
적중한 적 영웅 하나당 연계 점수를 1점 획득합니다.
은신: 비열한 습격
적에게 피해를 주고 실명시키며 기절시킵니다.
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- 절개(E)
- 기력: 25적을 무자비하게 베어, 소모한 연계 점수에 비례하여 피해를 줍니다.
1점: 88
2점: 177
3점: 265
은신: 목조르기
적을 침묵시키고 지속 피해를 줍니다.
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- 소멸(D)
- 재사용 대기시간: 8초발리라가 시야에서 사라지면서 은신 상태가 되고 이동 속도가 20% 증가하며 새로운 능력을 얻습니다. 사용 후 처음 1초 동안은 은신 유지 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있습니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.
은신 상태를 3초 이상 유지하면 매복, 비열한 습격, 목조르기의 사거리가 100% 증가하며 사용 시 대상에게 순간이동합니다.
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- 매복(Q)
- 기력: 10대상을 급습하여 135의 피해를 주고 방어력을 5초 동안 10 감소시킵니다.
연계 점수를 1점 획득합니다.
비은신: 사악한 일격
전방으로 질주하여 적에게 피해를 줍니다.
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- 비열한 습격(W)
- 기력: 30적에게 31의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시키며 지속 시간이 만료되면 대상이 2초 동안 실명합니다.
연계 점수를 1점 획득합니다.
비은신: 폭풍의 칼날
주위 적들에게 피해를 줍니다.
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- 목조르기(E)
- 기력: 30적의 목을 졸라 즉시 21의 피해를 주고 2.5초 동안 침묵시키며 7초에 걸쳐
의 추가 피해를 줍니다.
연계 점수를 1점 획득합니다.
비은신: 절개
연계 점수를 소모하여 큰 피해를 줍니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명
기본 플레이
다들 비슷하게 하실거 같고 크게 색다르진 않을겁니다.
게임 전반에 걸쳐 은신(소멸) D -> W-W-E 콤보가 기본이자 주요입니다.
(WQE, QWE 콤보는 이 특성트리와 맞지 않습니다.)
상대의 물몸 딜러는 당연하고
만약 상대 은신감지가 있다면 그냥 근딜러나 탱커한테 WWE 갈기세요
WWE 콤보후에 상황을 봐서 빠져야할 상황이면 당연히 Q로 빠져나오고
상대를 더 괴롭힐수 있겠다 판단되면 Q로 추노하면서 괴롭히세요
안되다 싶으면 D(소멸은신)가 있을겁니다. 숨으세요
궁극기이후 , WWE 콤보 이후 도피해야할경우 Q와 R 혼용해서 도망가면 됩니다.
지속적인 WWE 의 스턴상대를 심리적으로 압박하고 짜증나게 해서 결국 상대의 멘탈 붕괴를 유발하는
것이 목표인 특성트리와 운영입니다.
추가로 물몸이나 힐러외에 탱커를 대놓고 스턴먹이며견제해도 괜찮습니다. 의외로 압박이 이래저래 잘 됩니다.
* 결국 발리라는 상대의 모든 영웅에게 심리적인 압박을 충분줄 수 있고, 그로인해 상대편의 멘탈을
조롱할수 있는 재밌는 영웅입니다.
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