영웅 공략: 바리안
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제목바리안 40렙짜리가 바리안 공략해봅니다(쌍검설명추가)
- 작성자 | Arc700 작성일 | 2017-10-12 08:57:02 조회수 | 38938 최종수정 | 2017-11-22 13:38:21
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바리안얼라이언스의 국왕
주요능력 근접, 감속 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도2220 4.625 500 3 74 1.25 1.25 4.8398 - 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (3)
국왕의길:보통 이걸갑니다 퀘스트가 어렵긴해도
공격력 총 75증가가 너무 좋아서 거강가면
총 150증가가 되기떄문에 20렙기준
평타뎀지가 512가됩니다(도살자...)
제압:퀘스트 깨기도 어렵고 도발갈때 순간딜
필요하시면 이거갑니다 주의할게 제압은
w1번당 1번이 아니라 w키고있을때
일반공격 방어시마다 발동입니다
저같은 경우에는 도발한번+w당 2번정도
발동 됩니다 20렙기준 뎀은 334정도(1번당)
- (1)
방패의벽: 전도자 너프받고는 이 특성이
주력이 됬습니다 애초에 뚜벅이라 이거
없으면 생존기도없어서 스킬딜에
녹습니다...
전도자:히잌...8쿨감이라니...마나소모량 50%
감소라니! 읔엨
그래봤자 1초뒤에 잘만 걸어갑니다
따라가려다가 녹아버려요
- (2)
재기의 바람: 가끔 도발에 이거찍으시는 분들 계신데
(국길 완료 기준입니다)
4초간 프리평 hp50%이하 20렙기준
도발:720
거강:1470
쌍검:1420
힐량이 많이 부족합니다 물론 힐러가
없고 너무 피관리 힘드시다면 좋지만
한타에서 그렇게까지 기대하기는
힘듭니다 심지어 hp50%이상이면
평타당 힐량이..54라서.. 거강이야
평뎀떄문에 힐량 쌔구요
칼에기댄삶:물론 4번방어시 2초쿨감하는 너프를
받기는 했지만 무적시간 40%증가
(1.25+0.5=1.75)는 제압과도 시너지가
좋구 딜받아내기도 좋습니다
다만 거강가고 이거가면 녹아요
피가 야캐서...도발에만 가줍시다
- (2)
거인의강타:네 좋습니다 이번에 평딜100%증가
(2배)로 버프받아서 국길깨면 평딜이
512가 됩니다 거인의 강타의 방감25도
무시못하구요..ㄷㄷ
도발:이것도 좋습니다 HP30%증가는 20렙기준
4169 -> 5455 정도로 보시면 되구요
자체 방어력 15증가도 좋습니다
무엇보다 좋은것은 능력자체는 cc기나 침묵
처럼 보시면되지만 자신을 공격하게해
제압과 시너지를 보는것이 좋습니다
(트레같은애들은 e->w+r->평2만해도 아파요)
분노의쌍검:제가 쌍검 인식 하도 않좋아서 조합 확인
해보면서 해봤는데 아래에서
설명하겠습니다
- (2)
필사의일격:4초간 치유량40%감소 말할것없죠
특히 도발에 제압가면 적 힐러의
슈퍼세이브도 저지할수있습니다
분쇄의투척:알타나 자랴같은애들에게 지옥을
보여줄수 있습니다 ㅎㅎ'
돌전:저번에 6%에서 4%로 바꾼것도 슬픈데 그렇다
고 딜량이 좋은것도 아니고... 나머지
2개의 특성보다는 밀린다고 생각합니다 아무리
적에 힐러없거나 쉴드러 없어도 어느정도
자힐같은걸 가진애들이 있어서
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- 사자의 송곳니(Q)
- 마나: 50재사용 대기시간: 8초일직선상으로 날아가는 충격파를 내보내 적들에게 156의 피해를 주고 1.5초 동안 35% 느려지게 합니다. 사자의 송곳니가 적중한 적 하나당 36의 생명력을 회복합니다. 적 영웅에게 적중하면 146의 생명력을 회복합니다.
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- 무기 막기(W)
- 마나: 30충전 대기시간: 10초모든 일반 공격을 무기로 막아, 일반 공격으로 받는 피해가 1.25초 동안 100% 감소합니다.
최대 2회 충전됩니다.
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- 돌진(E)
- 마나: 45재사용 대기시간: 12초대상 적에게 돌진하여 52의 피해를 주고 1초 동안 75% 느려지게 합니다.
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- 도발(R)
- 마나: 20재사용 대기시간: 16초대상 영웅을 침묵시키고 도발하여 1.25초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.
지속 효과: 최대 생명력과 생명력 재생량이 40% 증가합니다.
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- 거인의 강타(R)
- 마나: 40대상 적을 강타하여 166의 피해를 주고 방어력을 3초 동안 20 감소시켜 받는 피해를 20% 증가시킵니다.
지속 효과: 일반 공격력이 100% 증가합니다.
지속 효과: 최대 생명력과 생명력 재생량이 10% 감소합니다.
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- 분노의 쌍검(R)
- 일반 공격을 하면 영웅의 일격의 재사용 대기시간이 9초 감소하고 이동 속도가 2초 동안 30% 증가합니다.
지속 효과: 공격 속도가 100% 증가합니다.
지속 효과: 일반 공격력이 25% 감소합니다.
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- 영웅의 일격(D)
- 재사용 대기시간: 18초18초마다 다음 일반 공격이 130의 추가 기술 피해를 줍니다. 일반 공격을 할 때마다 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명
그래도 한타하면 참여해줍시다 4렙후면 한타정도는 할수있어요
그냥 여태가지 하던것처럼 플레이 하시면 됩니다
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