히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 발리라

3.0 대비 특성입니다.지금도 유용합니다.
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제목
매복 으응 ~ 비습 개저앙 ~ ♡ 비습으로 꿀빨자규 ~
작성자 | 에피메테우스  작성일 | 2017-11-07 18:41:38  조회수 | 4706
발리라
무관의 그림자
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 근접, 기절, 은신, 침묵
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1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
기력 기력
재생
공격력 공격
거리
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속도
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속도
20474.265610010791.252 4.8398
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머리말

3.0 대비 특성입니다.


지금도 유용합니다.

영웅 상성

        큰 의미는 없고 단단한 근딜러는 못터트립니다.


        그 외에 물컹이 , 캐스터 등등은 걍 터트립니다.

        특성 및 기술

        (2)

        고정

        3.0때도 고정

        (1)

        고정

        3.0때도 고정

        (1)

        고정

        3.0때도 고정

        핵심 딜

        (2)

        고정

        3.0때도 고정

        (3)

        고정

        3.0때도 고정

        이 특성 가는 이유는 16특 운낙 효과 때문인데

        기본으로 비습에 2초 실명을 주고 이 특성시 4초로 늘어난다고 합니다.

        풀 실명 때려놓고 맛있게 찔러줍니다.

        (1)

        고정

        3.0때도 고정

        핵심 딜

        (3)

        지금은 당연히 밤그림자인데

        밤그림자 사라짐으로서 뒤덮는 암흑을 찍습니다.


        3.0 때 13특에 밤그림자 특성 리뉴얼로 은신 돌입 3초 후 매복 시 소멸 쿨 3초 감소가 있긴 하지만

        이 특성은 비습 - 사악한 일격 테크입니다.

        • 사악한 일격(Q)
          기력: 25
          재사용 대기시간: 5초
          전방으로 질주하여 일직선상의 적들에게 114의 피해를 줍니다. 사악한 일격이 적 영웅에게 적중하면 질주를 멈추고 사악한 일격의 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다.

          연계 점수를 1점 획득합니다.

          은신: 매복
          적에게 큰 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다.
        • 폭풍의 칼날(W)
          기력: 40
          재사용 대기시간: 4초
          주위 적들에게 135의 피해를 줍니다.

          적중한 적 영웅 하나당 연계 점수를 1점 획득합니다.

          은신: 비열한 습격
          적에게 피해를 주고 실명시키며 기절시킵니다.
        • 절개(E)
          기력: 25
          적을 무자비하게 베어, 소모한 연계 점수에 비례하여 피해를 줍니다.

          1점: 88
          2점: 177
          3점: 265

          은신: 목조르기
          적을 침묵시키고 지속 피해를 줍니다.
        • 소멸(D)
          재사용 대기시간: 8초
          발리라가 시야에서 사라지면서 은신 상태가 되고 이동 속도가 20% 증가하며 새로운 능력을 얻습니다. 사용 후 처음 1초 동안은 은신 유지 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있습니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.

          은신 상태를 3초 이상 유지하면 매복, 비열한 습격, 목조르기의 사거리가 100% 증가하며 사용 시 대상에게 순간이동합니다.
        • 매복(Q)
          기력: 10
          대상을 급습하여 135의 피해를 주고 방어력을 5초 동안 10 감소시킵니다.

          연계 점수를 1점 획득합니다.

          비은신: 사악한 일격
          전방으로 질주하여 적에게 피해를 줍니다.
        • 비열한 습격(W)
          기력: 30
          적에게 31의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시키며 지속 시간이 만료되면 대상이 2초 동안 실명합니다.

          연계 점수를 1점 획득합니다.

          비은신: 폭풍의 칼날
          주위 적들에게 피해를 줍니다.
        • 목조르기(E)
          기력: 30
          적의 목을 졸라 즉시 21의 피해를 주고 2.5초 동안 침묵시키며 7초에 걸쳐 의 추가 피해를 줍니다.

          연계 점수를 1점 획득합니다.

          비은신: 절개
          연계 점수를 소모하여 큰 피해를 줍니다.
        • 일반 공격(A)
          영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

        추가 설명


        기본 플레이


        은신 3초 후 1특 효과 활성화 후 - 비습 ( W ) - Q - E - W - Q - E 입니다.

        (이 콤보는 16특으로 인해 CC기 걸린 적에게 사악한 일격 사용시 연계점수 2점을 얻기에 가능합니다.

        그 전엔 비습 - Q - W - E 로 넣습니다.)


        기존 매복특과는 다르게 비습 확정 CC 때문에 물었을 때 안정적으로 딜교가 가능합니다.



        3.0 때 은신 3초 유지 후 짧게 적에게 이동까지 되므로



        잠깐 떨어져 나온 어린 양을 물어뜯기 매우 좋습니다.


        초반 운영


        은신 3초 후 1특 효과 활성화 후 - 비습 ( W ) - Q - W - E 로 딜 오프닝 들어갑니다


        1랩 ~ 6랩 까지는 이 콤보로 라인 홀로 서는 전문가 / 암살자 클래스 40% 까지 데미지 먹이고 들어갑니다.


        아군 라이너에게 들어간다는 사인 보내고 같이 패면 풀피도 터트립니다.

        (비습 확정CC의 장점)



        7랩이 거의 핵심 특성이라 볼 수 있는데 7랩부터 딜이 확 올라가는 느낌을 받습니다.


        ' 사악한 일격의 돌진 거리가 짧아지는데 괜찮을까? ' 라는 걱정은 잠시 넣어두시길 바랍니다.


        급가때문에 첫 사악한 일격 무조건 들어갑니다.


        7랩 ~ 15랩 까지는 전문가 / 암살자 클래스 한콤으로 70% 까지 찢습니다.


        그 후 상황에 따라 추노를 할수도 있지만 매복특에 비해 추노력은 떨어집니다...



        하지만 상대 라이너 샘 빼놓고 , 본진으로 빠지게 하는것 만으로도 큰 이득입니다.



        궁극기 습득 후


        궁은 그망을 찍습니다. 제가 좋아해요 ㅎㅎ


        그망을 찍는 순간 CC기 많은 캐스터가 귀엽습니다


        캐스터 상대로 엄청 수월해지며 도트딜러들에게 매우 강력해집니다. ( 루나라 , 굴단 등등 )

        한방이 강력한 캐스터 상대로 매우 좋습니다.


        한타때 뒤에서 적 지원가나 딜러 건드려주고 어그로 먹어준 뒤 빠질때 좋습니다.

        (순간적으로 한콤 쏟아주거나 한타때 CC 물리더라도 그망으로 ㅌㅌ 가능합니다)

        20레벨 이후


        아아... 밤그림자가 없는 발리라라니... 상상도 하기 싫습니다... 그밟 특성에 소멸 쿨 3초 감소가 꿀일거같긴 하지만


        매복특이 아니므로 의미가 없습니다.. ㅠㅠ


        도주시 Q 스킬을 적극 활용 합시다!

        전장 특화 추가 정보


        유지력 강한 암살자를 조심합시다 !




        ( 도살자 , 킹살자 , 갓살자 조심합시다 ! 레이너는 물어줍니다 ㅎㅎ )

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