영웅 공략: 리밍
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제목밍
- 작성자 | FDealer 작성일 | 2018-02-13 22:16:43 조회수 | 3632
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리밍반항적인 마법사
주요능력 원거리, 밀쳐냄, 이동기 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1270 2.6484 500 3 63 5.5 1 4.8398 - 1
- 2
- 3
- 4
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 1
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- 1
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- 3
- 4
- 1
- 2
- 3
- 4
머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (2)
비전력 갈구 안 찍으면 대치 구도에서라도 스킬로 견제하기가 난감함.
한타 들어가면 스킬 난사할 각이 나오는데,
패시브 활성화하다가 갑자기 동난 마나에 정신도 멍해짐.
근데, 겐지나 마이에브처럼 깊숙히 들어오는 애들 있으면 힘갑 찍는 수 밖에.
- (2)
거울공 : 적중시킬 자신이 있다면 이쪽이 좋음.
불꽃탄 : 나쁘진 않음. 힘갑을 매번 3회 활성화 시킨다고 생각하고 찍어도 충분히 이득.
다만 힐러들이 잠깐의 틈을 타서 회복시키는 굇수들이 많으므로, 조금이라도 더 빠르게 체력을 깎아줄 수 있는 거울공을 선호하는 편.
다이아몬드 피부 : 7레벨 우월이랑 같이 켜진다고 생각하면 개념상 40%의 체력 이득이 있음.
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- 마력탄(Q)
- 마나: 20대상 위치를 향해 세 발의 마력탄을 발사합니다. 각 마력탄은 처음 적중한 적에게 152의 피해를 줍니다. 구조물에는 50%의 피해를 줍니다.
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- 비전 보주(W)
- 마나: 40재사용 대기시간: 8초날아가면서 점점 강해지는 보주를 발사하여 처음 적중한 적에게 139의 피해를 줍니다. 보주가 날아간 거리에 따라 공격력이 증가하여 최대 278의 추가 피해를 줍니다.
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- 순간이동(E)
- 마나: 30재사용 대기시간: 5초짧은 거리를 순간이동합니다.
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- 극대화 반응(고유 능력)
- 영웅을 처치하면 모든 기술의 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명
패시브로 한타 때 마나 탕진해야됨.
각 잘잰 보주 정도로만 클리어하자.
잘 모르겠으면 따라다니자.
무빙으로 피한다고 z스텝 밟지 말고 그냥 쓰자.
전체적으로 이렇다고 생각하면 된다.
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