히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 크로미

히오스에서 몇안되는 데스노트를 소유하고 있는 영웅입니다.
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제목
2018년 마이에브 이후의 크로미
작성자 | 나가토찡  작성일 | 2018-02-28 04:49:19  조회수 | 3263  최종수정 | 2018-02-28 18:00:25
크로미
시간의 수호자
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 무력화
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
공격
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13902.898450037371 4.8398
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머리말


히오스에서 몇안되는 데스노트를 소유하고 있는 영웅입니다.


영웅 상성



마이에브 


최근 나온 이후로 정말 사기인 영웅입니다. 영리 등에선 사용 할 수 있는 상황이 거의 없지만 빠대에서 팀으로 만나면 감사합니다를 외치시면 될거 같습니다. 크로미 w q등을 한타때 굉장히 맞추기 쉽게 해주는 영웅입니다.

D로 어그로도 끌어주는 그 사이에 크로미가 딜넣기 용이합니다.


아나 

수면총 (E)  : 아나의 수면총은 원거리 크로미 e,또는 궁입니다.  

아나의 뽕은 크로미가 스킬 시전속도가 느려서 안좋지만 수면총이랑은 정말 상성이 좋습니다.



요한나 


잘 안죽으면서 적군을 방해하며 끌어모을때 w를 맞추기 쉽게 해주기 때문에 상성이 좋습니다.


크로미랑 제일 잘맞는 탱입니다.



자리야 


자리야의 궁은 타우렌보다 상위호환으로 크로미의 w를 잘 맞추게 해주며 20렙에 크로미가 Q 관통까지 찍은 이후면


자리야 궁에 걸린 적군의 피를 약 60%는 넘게 깍을 수 있습니다.


크로미가 물렸을때 실드를 걸어주는것도 굉장히 도움이 됩니다.




블레이즈 


크로미와 블레이즈랑은 상성이 좋습니다. 블레이즈의 몸통 박치기 기절 이후에 왠만하면 크로미 콤보를 다 넣을 수있고 ( W,Q,평)

블레이즈가 한타도중에 꽤 오래 살아남아있기 때문에 요한나와 비슷한 원리로 프리딜을 넣기 용이하게 만들어줍니다.


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발라  한조  루나라 



이 둘은 크로미 궁을 맞췄을때 죽이기 쉬운 물몸영웅 대표입니다.

물론 너무 궁에 신경쓰냐고 시선을 못보게 되는걸 방지하기 위해 적군의 탱커로부터 몸을 좀 지킬 필요가 있습니다.






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데하카  아눕아락 



크로미의 상대팀에 데하카, 아눕아락이 있으면 좀 많이 까다롭습니다.  크로미가 이속이 빠른편이 아니고 스킬 시전속도가 느리기 때문에 그 사이에 아눕아락이 다가오면 cc연계와 데미지 로 인해서 거의 반피가 되거나 죽는 경우가 많습니다. 아눕아락이 상대팀에 있으면 최대한 평소보다 더 뒤 포지션을 잡아야합니다. 데하카는 부쉬를 타고 뒤를 노리는 플레이로부터 도망쳐야합니다.





겐지  트레이서 



이 둘은 뭐 메이지 킬러이기 때문에 많이 힙듭니다. 둘다 크로미가 궁을 박아도 살 확률이 굉장히 높아서 제거하기도 힘듭니다.






특성 및 기술

(2)

적에게 은신캐가 있고 그 캐릭터를 내가 궁으로 죽여야 할때를 제외하면 왠만하면 전 W특을 갑니다.

하지만 W특을 갔다고 해서 초반에 너무 W를 난사해서 MP소모를 많이 하면 안되고 적당히 한타때마다 써주면 됩니다.

(1)

크로미의 원샷 콤보의 굉장히 중요한 역활입니다.

후반이나 초반8렙때 이 특이 없으면 원콤

궁-> W-> Q-> 평

콤보가 잘 안나옵니다. 캠프도 이 특성으로 먹을 수 있습니다.

(2)

아군중에 라인클리어가 진짜 없으면 뫼비우스의 고리를

아니면 W데미지 증가를 찍어줍니다.

(2)

최근 탱커가 너무 좋아서 감속의 모래는 안좋습니다.

시간의 굴레를 찍어줍시다. 적군에 저지 불가나 무적이 너무 많으면 그땐 감속모래를 씁니다.

(1)

적에게 날 너무 잘 물거나 집가는걸 방해하는게 좋으면 '일시 정지'

아니면 귀환강화를 찍어줍니다.

(2)

아래에서 설명

(3)

크로미가 본격적으로 캐리를 할 수 있게 해주는 특성입니다.

  • 모래 강타(Q)
    마나: 20
    0.5초 후, 모래를 발사하여 처음 적중한 적에게 280의 피해를 줍니다. 구조물에는 50%의 피해를 줍니다.

    모래 강타를 시전하면 그 자리에 크로미의 환영이 남아, 모래 강타와 일반 공격을 따라하며 50%의 피해를 줍니다. 환영은 동시에 1개만 활성화할 수 있습니다.
  • 용의 숨결(W)
    마나: 65
    재사용 대기시간: 14초
    끌어서 사용공중에 용 형상의 모래 3개를 쏘아올립니다. 모래는 0.75초마다 대상 방향으로 떨어지며 각각 224의 피해를 줍니다.
  • 시간의 덫(E)
    마나: 20
    대상 위치에 시간의 덫을 놓습니다. 시간의 덫은 2초 후 설치가 완료되며 은신 상태가 됩니다. 고유 능력을 사용하면 덫이 폭발하여 주위의 모든 영웅을 2초 동안 시간 정지 상태로 만듭니다. 시간의 덫은 동시에 1개만 활성화할 수 있습니다.
  • 시간여행자(고유 능력)
    미래에 다녀온 크로미는 아군보다 2레벨 빠르게 특성을 선택할 수 있습니다!

    시간의 덫 폭발

    활성화된 시간의 덫을 폭발시킵니다.

추가 설명


기본 플레이

크로미는 라인 클리어가 정말 안좋습니다. 솔라인을 서는일은 최대한 지양하고 아군과 다니면서 킬각이 보이면 죽여주면 됩니다.




14레벨에 빨리감기  빨리감기 (Q)  특성을 찍는 이유가 있습니다.


흐르는 모래 (Q) 의 데미지 증가는 좋습니다. 하지만 이 특성이 발동되기까진 한타가 좀 많이 걸립니다.

크로미 Q의 쿨타임, 날아가는 속도, W의 쿨등으로 인해 생각보다 많이 스킬이 활용되지 못합니다. 10초이내에 


빨리감기 (Q) 를 찍게 되면 한타때 최대한 뒤포지션을 잡으면서 Q난사를 할 수 있게 해줍니다.


이는 Q데미지 증가와도 연결되며 ( Q스택 쌓기 용이) 크로미의 DPS를 더 늘려줍니다.


최근 히오스에서 탱라인이 강해서 한타에서 암살자를 죽여도 탱의 딜이 은근히 많이 아픕니다. 잘안죽고

그때 빨리감기 Q를 최대한 활용하면 아군이 한타에서 상대방을 1명이라도 더 많이 죽이고 이점을 많이 가져올 수 있습니다.



크로미의 콤보 궁-> W-> Q->평 콤보만 잘 습득 하고 있으시면 됩니다.


최대한 스킬을 쓰면서도 적이 맞는지 보는것도 중요하지만 

나한테 누가 다가오는지를 항상 체크 해야합니다. 귀환강화가 있는 만큼 크로미는 체력이 낮습니다.




초반 운영

초반에 보통 미드쪽에서 적을 q로 견제하면서 때리다가 적군의 피가 많이 달았다 싶으면

W를 맞추면서 킬을 내면서 8렙을 찍고 다른 라인중에 반피 이하인 적이 있으면 가서 궁콤보로 킬을 노려봅니다.


궁극기 습득 후

최대한 사리다가 한타때 혼자 있는 적 물몸을 발견하면 데스노트에 이름을 적어줍시다.



20레벨 이후

Q관통을 너무 신경쓰진 말고 그냥 평소대로 Q를 써주시면 됩니다.



전장 특화 추가 정보



크로미는 파멸의 탑, 브락시스 항전에서 좋습니다. 다른맵에서도 나쁘진않지만 


불멸자,캠프등에  딜을 계속 넣을 수 있는게 아닌만큼 영원의 전쟁터와 공포의 정원에선 조금 안좋습니다.











크로미 판수가 엄청 많지도 않고 다른분들의 소중한 공략에 비해서 내용도 큰 차이없고 내용도 부실하지만

잘 봐주셔서 감사합니다.


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