히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 메디브

저는 현제 메디브 139랩 계정을 갖고있는 한 유저입니다.뭐.. 그렇다고 잘해서 쓰는건 아니고 써보고 제가 느낀 느낌을 정리하기 위한 글 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.  
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제목
빠대 2판돌리고 써보는 메디브 리뷰(?)
작성자 | 다이아눈물  작성일 | 2018-03-07 14:50:53  조회수 | 2540
메디브
최후의 수호자
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 이동기, 무력화, 정찰, 무적, 변이
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
공격
속도
이동
속도
14703.06255003805.51.11 4.8398
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머리말

저는 현제 메디브 139랩 계정을 갖고있는 한 유저입니다.

뭐.. 그렇다고 잘해서 쓰는건 아니고 써보고 제가 느낀 느낌을 정리하기 위한 글 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.

 

 

영웅 상성

        .

        특성 및 기술

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        기민함의 바람: 이게 1랩특이 되다니 조금 놀라울정도네요. 지형무시에 이속30퍼증이라 추격할때 완전 사기가 되서 딸피인애들 걍 쓸어담을 수 있게됩니다! 그리고 라인을 밀다가 전장복귀할때 차원문을열고 타서 변신해서 날아가는게 마나가 모자라지는 요소기도 했는데 이젠 바로 변신해서 날아가도 좋아질 것 같습니다.너무무난해서 언제든지 찍어도 좋을 듯 싶네요.
        까마귀의 회복력으로 바뀌어야 되지 않을까 싶은데 그데로 지능이네요. 의지투영의 마나가 늘어나서 13랩에 굳건한 의지를 찍을거면 지능이 좋아보입니다.

        (3)

        현시의 가루: 전 까마귀의 시야만 찍어서 이게 지금도 젤 좋아보여요.
        까마귀 전령: 팀에 집행자 연계할게 없다하시거나 뚜벅이들에게 q를 더 잘 맞추고 싶으시다면 감속도좋아보이는데.. 아직 그런상황은 못봤습니다.

        (2)

        이건 전부좋아보이네요 상황따라가시면 될듯

        (2)

        거의 지맥이 갑이죠..
        이건 공략글이 아니니 패스..

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        16특이 쿨이 8초로 늘어나면서 내려왔죠..
        굳건한 의지 처음에는 지속시간 2초로 늘려주기라도 하는줄 알았으나 그냥 조건부 쿨감이더군요
        상황따라 가면 될걸로 생각됨.

        (2)

        옛날 버릇에 익숙해져 차원문이 젤 쓰기 편하더군요. 쿨감은 마나된다고 계속쓰면 특히 변폭의경우는 심하게 부족해서 조심..

        (1)

        .

        • 비전 균열(Q)
          마나: 50
          재사용 대기시간: 7초
          비전 균열을 내보내 경로 상의 적들에게 177의 피해를 줍니다. 적 영웅에게 적중하면 비전 균열의 재사용 대기시간이 5초 감소하고 50의 마나를 돌려받습니다.

          퀘스트: 죽지 않고 적 영웅에게 비전 균열을 40회 적중시켜야 합니다.

          보상: 비전 균열의 공격력이 영구히 75 증가하고, 적 영웅에게 적중했을 때 재사용 대기시간이 추가로 1초 감소합니다.
        • 의지 투영(W)
          마나: 60
          재사용 대기시간: 9초
          아군 영웅을 모든 피해로부터 1.5초 동안 보호합니다. 지속 시간이 만료되면 흡수한 피해의 20%만큼 대상의 생명력을 회복시킵니다.
        • 차원문(E)
          마나: 65
          재사용 대기시간: 16초
          현재 위치와 대상 위치에 차원문을 소환합니다. 아군은 차원문을 이용하여 다른 쪽 차원문으로 순간이동할 수 있습니다. 차원문은 6초 동안 지속됩니다.
        • 까마귀 형상(고유 능력)
          탈것을 타지 않는 대신 까마귀로 변신해서 이동 속도가 20% 증가합니다. 변신한 동안 지형을 넘어 이동하며 시야를 확보할 수 있고, 모든 효과에 면역이 됩니다.
        • 까마귀 형상(Z)
          까마귀로 변신하여 이동 속도가 20% 증가합니다. 변신한 동안 지형을 넘어 이동하며 시야를 확보할 수 있고, 모든 효과에 면역이 됩니다.
        • 일반 공격(A)
          영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

        추가 설명


        기본 플레이



        초반 운영



        궁극기 습득 후



        20레벨 이후





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