영웅 공략: 데커드
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제목물약이 귀하다 들었네만, 장비는 시공에게 빼았겨서말일세
- 작성자 | Canaca 작성일 | 2018-05-04 00:10:09 조회수 | 2022 최종수정 | 2018-05-04 00:15:29
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데커드마지막 호라드림
주요능력 근접, 감속, 속박, 밀쳐냄, 회복 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1780 3.707 500 3 63 1.5 0.91 4.8398 - 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
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- 1
- 2
- 3
- 1
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- 1
- 2
- 3
- 4
머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (1)
주력 : 방감을 통해 팀원 시너지를 가장 많이 낼 수 있는 감별의 두루마리를 갑니다. 또한 기동력이 좋은 유닛들에 대응할 수 있는 기회를 주는 시야확보에도 도움이 됩니다.
보조 : 잘 맞출 자신이 있다면 갑니다. 30퍼 증가를 가정했을때 자신이 넣는 딜량을 고려해 봅니다. 또한 실질적으로 스킬 돌릴 수 있는 기회가 많이 나오지 않으므로 타이밍의 귀재라면 ㄱㄱ
- (1)
상황에 맞춰서 선택을 추천합니다만(주로 맵 영향)
굳이 고르자면
주력 : 한타 지향성 트리입니다.
생각보다 큰 즉각적인 생존력을 키워줍니다. 원힐러인 상황이거나 상대에 순간폭딜러가 있다면 갑니다. 물론 폭딜러의 행동을 주시해줘야 합니다.
보조 : 지속 지향성 트리입니다.
폭딜러보다는 아군의 마나상황과 풀피상황을 더 많이 살펴줍니다. 이 트리인 경우엔 팀원도 눈치가 좋아야 합니다.(초중반 한정)
- (2)
상황에 따라 고릅니다.(주로 적 영웅 영향)
주력 : 적 평딜러가 많을 경우 선택해줍니다. 캐스팅딜러에게도 좋긴 하지만 거리때문에 쉽지 않으므로 거리조절이 관건이라 생각됩니다. 적딜러에게 스킬을 먹이면 아군에게 물약을 1개씩 덜 먹여도 된다고 생각하면 쉽습니다.
보조 :
함 전문화는 적이 게릴라 형식이 많거나 거점을 먹는 경우 가줍니다. 잦은 견제가 가능해서 유리해집니다. 원힐러인 경우 힐량이 부족할 수도 있으므로 주의해줍니다.
에메랄드는 적에 돌진형이 많을 경우 가줍니다.
- (1)
맵에 따라 고릅니다.
좁고 위치선정에 따라 아군의 딜량 변화가 커질경우나 방어형에 적 하나 고립시키는 스타일을 원한다면 고서회오리
주력 :
후방에 안전이 보장되어 있는 아군 배치형, 적 3명 이상한타가 일어날 상황이 많은 경우 선택해줍니다.
- (1)
팀원 조합에 따라 선택합니다.
주력 : 전체적으로 조합이 나쁘지 않고 탱커의 비중이 높을 경우
보조 :
회생의 물약 - 적에게 뭉터기로 딜을 넣는 캐릭이 없을 경우 가줍니다. 물약 하나로 여러명 커버가 가능해서 생각보다 나쁘지 않습니다. 하지만 범위가 작습니다.
고대의 축복 - 빠른 공속을 가지고 있는 아군이 많을 경우 시너지는 엄청납니다. 혼자 라인 정리하는 경우가 생길때도 쓸 수 있습니다. (팀 딜러가 딜을 잘 넣는것과 힐을 넣는것 두개를 비교해서 우선시 되는것이 달라집니다.)
- (2)
목표는 생존입니다.
주력 : 거점이나 아군의 케어가 좋을경우 가줍니다.
보조 : 적에 암살자나 캐스팅 캐릭이 있는경우 스킬끊어먹기를 시전해줍니다. 혼자서도 생존확률이 조금 늘어납니다.
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- 생명력 물약(Q)
- 마나: 25재사용 대기시간: 4초지면에 생명력 물약을 놓습니다. 생명력 물약을 획득한 아군 영웅은 296의 생명력을 회복합니다.
동시에 최대 5개의 생명력 물약을 놓을 수 있습니다.
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- 호라드림의 함(W)
- 마나: 35재사용 대기시간: 12초0.5초 후에 호라드림의 함을 던져 대상 위치의 모든 적들에게 83의 피해를 주고 2초 동안 35% 느려지게 합니다.
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- 결계의 두루마리(E)
- 마나: 40재사용 대기시간: 16초2.25초에 걸쳐 마력이 담긴 두루마리를 펼쳐 결계를 칩니다. 결계는 완성되면 내부의 적에게 156의 피해를 주고 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
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- 케인의 수호자(고유 능력)
- 주위에 아군 영웅이 1명 이상 있으면 방어력이 10 증가하고 일반 기술의 재사용 대기시간이 50% 더 빨리 감소합니다.
추가 설명
라인에 한번씩 물약을 떨어뜨려주는걸 추천합니다. 여건이 될 경우...
한마리만 속박에 걸리고 나머지가 주춤할 경우 물약을 옆라인에 던져서 기회를 봅니다.
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