영웅 공략: 바리안
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제목특성 상성 짚고 넘어가기 -바리안
- 작성자 | 엇박자 작성일 | 2018-08-07 23:40:39 조회수 | 7669 최종수정 | 2018-08-09 09:19:59
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바리안얼라이언스의 국왕
주요능력 근접, 감속 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도2220 4.625 500 3 74 1.25 1.25 4.8398 - 1
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- 5
머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (1)
아가리- 도발리안이면 옆에 제압보다 상황 덜타게 딜 오름. 슬로우도 강화되서 도발 이후 현타 어느정도 메꾸는 특중 한개.
제압- 도발/거강/쌍검 다 생각해볼만함. 평타만 막으면 영격 초기화+강화라서, 요건만 충족시키면 딜 포텐셜 상당히 높아짐.
국왕의길- 공격력75란 좋은 보상인데 난이도가 그리 어렵진 않음. 거강이나 쌍검은 가면 좋고, 도발도 조루딜이 좀 오르니까 생각은 해보는게 좋음.
- (1)
도발- 체력많아지고 cc추가. cc좋은 서브탱있으면 메인탱, 우리 팀 메인탱있어도 서브탱으로 활약가능.아군 포커싱이 쉬워짐.
거강- 뚝배기 브레이커. 특히, 방어력으로 먹고사는 우서, 가로쉬 등에게 효율적.
쌍검- 우리는 위대한 운명으로 나아갈 것이다
- (1)
라이언하트- 힐량 많이 참. 체감 진짜 많이됨. 도발리안이라면 무난하게 사용.
재기의바람- 거강, 쌍검 모두에게 효율 정말 좋음.거강 같은 경우는 체력50%미만에서 극효율 발휘.
연전연승- 구슬 많이 섭취가능한 거미여왕, 브락시스에선 추천. 나머진 그닥...
+신단을 빼먹었네요. 연전연승을 하도안가다보니까 괴물에도 쿨감 적용되는줄 도 모르고 ㅋㅋㅋ 신단맵디게 좋습니다 연전연승.
- (1)
방벽- 무난하고 생존력 급상승. 다만, 2회충전 삭제가 너무 뼈아파서 상황판단 잘해서 적재적소에 써야함.
전쟁인도자- 자잘한 스킬딜을 버틸 수 있거나, 상대 평딜러 비중 높으면 선택 가능. 특히, 4초마다 슬로우로 도발리안의 cc현타 메꿀 수 있고, 한번 들가면 뒤없는 바리안에게 어느 정도 숨통 트여줌.
- (2)
필사- 무난하게 고를 수 있는 특성. 영격만 발동되면 힐감소가 됨. 쌍검이면 반영구적으로 힐밴가능.
돌격전차- 1. 전쟁인도자 찍었을 때 2. 상대에 자힐이고 방어막이고 뭐고 찍을거 없을 때
분쇄- 방어막영웅에게 던져주면 좋아죽음. 평타쳐도 기분 째짐.
- (2)
아이언포지- 20방어력이 가장 무난하고 좋음.
달라란- 원힐이 너무 개후진 빛나래 같은 애 있을 때 가도 좋고 스킬딜러 많거나 힘 보태주고 싶을 때.
스톰윈드- 기동성이 필요할 때(추노, 무빙, 포지션잡기, 도주 등등)
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- 사자의 송곳니(Q)
- 마나: 50재사용 대기시간: 8초일직선상으로 날아가는 충격파를 내보내 적들에게 156의 피해를 주고 1.5초 동안 35% 느려지게 합니다. 사자의 송곳니가 적중한 적 하나당 36의 생명력을 회복합니다. 적 영웅에게 적중하면 146의 생명력을 회복합니다.
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- 무기 막기(W)
- 마나: 30충전 대기시간: 10초모든 일반 공격을 무기로 막아, 일반 공격으로 받는 피해가 1.25초 동안 100% 감소합니다.
최대 2회 충전됩니다.
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- 돌진(E)
- 마나: 45재사용 대기시간: 12초대상 적에게 돌진하여 52의 피해를 주고 1초 동안 75% 느려지게 합니다.
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- 도발(R)
- 마나: 20재사용 대기시간: 16초대상 영웅을 침묵시키고 도발하여 1.25초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.
지속 효과: 최대 생명력과 생명력 재생량이 40% 증가합니다.
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- 거인의 강타(R)
- 마나: 40대상 적을 강타하여 166의 피해를 주고 방어력을 3초 동안 20 감소시켜 받는 피해를 20% 증가시킵니다.
지속 효과: 일반 공격력이 100% 증가합니다.
지속 효과: 최대 생명력과 생명력 재생량이 10% 감소합니다.
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- 분노의 쌍검(R)
- 일반 공격을 하면 영웅의 일격의 재사용 대기시간이 9초 감소하고 이동 속도가 2초 동안 30% 증가합니다.
지속 효과: 공격 속도가 100% 증가합니다.
지속 효과: 일반 공격력이 25% 감소합니다.
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- 영웅의 일격(D)
- 재사용 대기시간: 18초18초마다 다음 일반 공격이 130의 추가 기술 피해를 줍니다. 일반 공격을 할 때마다 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
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