영웅 공략: 화이트메인
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제목개인적으로 최적이라고 생각하는 특성트리
- 작성자 | 미루땬 작성일 | 2018-08-10 17:56:19 조회수 | 2505 최종수정 | 2018-08-10 19:07:07
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화이트메인종교재판관
주요능력 원거리, 감속, 회복 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1400 2.9218 500 3 62 5.5 1 4.8398 - 1
- 2
- 3
- 4
- 1
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머리말
영웅 상성
특성 및 기술
- (2)
관용 - 4렙특(종교재판관)과의 연계 및
포킹전에서의 마나관리나 체력관리에 용이하기에
전 거의 항상 이 특성을 이용합니다
순교 - 한타때의 폭발적인 힐량을 볼수 있습니다
정의의 불길 - 이것도 힐량 증가와 비슷하게 볼수 있습니다 딜량=힐량이기에
약자에 연민을 - 이것도 힐량의 직접적 증가면서
죽어가는 아군을 살리는 면에는 더 좋습니다.
- (2)
종교재판관 - 1렙특성과 시너지가 매우 좋습니다
절박 1충전 또는 2충전으로 사용하면 마나를 회복할수 있습니다
확고한신념 - 사실 마나보다는 쉴드땜에 찍는다고 볼수 있습니다.
면죄부 - 어색한 지금은 몰라도 나중가서 2타 다 맞아줄 사람이 얼마나 될지 모르겠네요
- (3)
중재 - 아무래도 요즘 사라져가는 저지불가가 좋다고 생각합니다
또 4렙특과의 마나회복에도 사용될수도 있구요
광신적인 힘 - 힐량을 폭발적으로 늘려주는 특성입니다 개인적으로 이것도 좋더군요
열의에 찬 영혼 - 13특의 독선주의, 16특의 광휘와 어울리기 좋습니다
- (2)
성스러운 징벌 - 이미 언급했듯이 딜량=힐량 이기에
이 스킬이 힐량이 훨씬 더 우월합니다
단순 계산식으로도 수가 더 많지만
이 스킬은 범위이기에 여러 적을 타격하며 뛰어난 지속힐을 보여줍니다
붉은 가호 - 이 스킬의 주 된 목적은 다수의 표적을 동시에 박는 것과 방어력 40입니다 두가지 다 유용하기는 하나 일반적으로는 힐량이 중요하기에 징벌을 갑니다
그래도 적에 켈타나 켈타이거나 켈타 같은 친구가 있다면 이 궁극기를 추천!
ps. 20특의 저지불가도 호환이 좋습니다
- (3)
인도의 빛 - 추격 및 도주시에 자기는 제외란 점이 뼈아프지만 큰 도움이 되는 특성입니다
독선주의 - 아군에게 더 집중적으로 힐을 시전할수 있게 해주는 특성입니다 다만 열의가 없기에 꼭 자기에게 한번 시전하고 하는것도 좋습니다
엄격한 규율 - w의 슬로우 제외한 유일무이 cc기;;
- (1)
광휘 - 힐량의 폭발적 증가 = 힐러의 본모습
연좌의 형벌 - 한명에게 추가로 대미지를 주는 만큼
힐량이 늘어나는 법입니다
다만 개인적으로 비교했을 때 마나 관리만 수월하다면 광휘가 더 효율이 있다고 판단되기에 광휘를 추천 드립니다
가차없는 채찍질 - 4렙특에 설명했듯이 2타에 맞을 사람들이...
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- 절박한 기도(Q)
- 마나: 45아군 영웅의 생명력을 146 회복시키고, 4초 동안 절박함을 얻습니다.
절박함은 절박한 기도의 마나 소모량을 45 증가시킵니다. 최대 3회 중첩됩니다.
현재 마나 소모량:45
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- 심문(W)
- 재사용 대기시간: 12초정신을 집중하여 적 영웅에게 3초 동안 0.5초마다 52의 피해를 주고 30% 느려지게 합니다. 절박함 중첩을 하나 제거합니다.
관용과 재사용 대기시간을 공유합니다.
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- 이글거리는 채찍(E)
- 재사용 대기시간: 6초0.5초 후, 일직선상의 적들을 강타하여 85의 피해를 줍니다.
첫 번째 타격이 적 영웅에게 적중하면 일정 시간 후 두 번째 타격이 발동합니다.
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- 열의(D)
- 재사용 대기시간: 40초치유 기술이 대상에게 8초 동안 열의를 부여합니다. 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 열의가 부여된 아군의 생명력을 준 피해의 100%만큼 회복시킵니다.
사용하면 기술 위력이 5초 동안 25% 증가하지만 방어력이 25 감소합니다. 정신을 집중하는 중에도 사용할 수 있습니다.
추가 설명
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