히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 메피스토

출시부터 폭풍너프를 먹은 메피는 해골특만이 살길이다. 겜하다보면 아직까지도 궁한방 노릴려고 악독한 의도 찍는 분들이 많아서 공략 적어봄.
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제목
아직도 악독한 의도'만' 찍는 흑우 없제?
작성자 | Aryrang  작성일 | 2019-03-02 22:00:10  조회수 | 14957  최종수정 | 2019-03-03 02:03:45
메피스토
증오의 군주
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 속박, 이동기, 정찰
[-]
1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
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19684.10155003664.51 4.8398
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머리말

출시부터 폭풍너프를 먹은 메피는 해골특만이 살길이다. 겜하다보면 아직까지도 궁한방 노릴려고 악독한 의도 찍는 분들이 많아서 공략 적어봄.

영웅 상성

메피는 나노뽕 맞으면 효율이 높은 편이라 아나랑 상성 굿


메피와 상성이 좋은 딜러를 가려내자면 너무 많다. 기본적으로 라클과 캠핑능력이 좋은 딜러가 좋다. 메피 단점이 라클은 커버칠 수 있는 수준이지만 캠핑만큼은 최악이기 때문에 혼자 겜하는 상황에선 팀이 캠핑 안해주면 그냥 왜 지는지도 모른채 패배하게됨.

그래서 일반적으로 영리를 안돌리고 빠대를 돌리면 알라 노바 메디브 이런애들과 엮일 때 힘들 가능성이 매우 높음. 뭐 저래놓고 팀에 아즈모단 이런애들 끼면 또 모르긴 하지만.

아바는 그냥 영혼삼키기 궁강 뽕맛땜에


제라겐지는 원래 뚜벅이 메이지 카운터니까

특성 및 기술

(1)

불굴의 힘: 못깨도 괜찮다. 20스택 까지만 쌓아줘도 쓸만한 특성임. 그렇다고 깨기 힘든 것도 아니고 앞으로 찍을 해골 특성 땜시 웬만하면 가자.

악독한 의도: 너프를 너무 쳐먹었다. 이걸 가면 스킬 쿨타임이 대폭 길어져서 조루가 되버리는데 옛날에는 그만큼 딜이 쎄져서 상관없었지만 지금은 아님. 궁뽕도 기대하기 힘듬. 한타가 오래걸리지 않고 한방이면 고려는 해볼만한 특성.

(1)

증오에 찬 회복: 1렙에 불굴의 힘 갔으면

전자기 보호막: 1렙에 악독한 의도 갔으면

(3)

섬뜩한 갑옷: e 사용후 도주도 힘들고 진입시 너무 뚜까 맞으면 가자.

계략: w를 잘 맞출 수 있고 도주에 용이하다.

(1)

영혼삼키기: 어지간한 상황에서는 영혼삼키기가 가장 무난하고 좋다. 슬로우 있다고 이니쉬용도로 쓰지 말고 가급적이면 딸피 캐치용으로 쓰자.

증오의 족쇄: 쿨이 60초라서 못 맞추는데에 드는 리스크가 많이 적다. 다만 만약 증족을 2번에 한번 꼴로 맞춘다 치면 영혼삼키기랑 쿨이 같은 셈이 되는데 성능은 영혼삼키기가 훨씬 뛰어난걸 생각하면 잘 맞춰야 좋다. 적팀에 달라붙는 근딜러가 많을 때 가는걸 추천.

(1)

혐오스러운 해골: 발동 조건이 쉬운 편이고 q를 맞추고 영혼 삼키기를 쓴다면 악독한 의도 트리를 갔을 때보다 5퍼센트 추뎀을 줄 수 있다. 궁쿨감도 좋긴 하지만 어중간한 딜로 궁 많이 쓰는 것보단 폭딜로 한타 한번 크게 이기는게 훨씬 좋다.

광분: 할 수 있는게 궁쓰는거 말고 없는데 궁쿨이나 줄여야지 별 수 있나 싶은 특성. 악독한 의도를 깄으면 무조건 가야히는 특성이나 지금은 너프땜에 굳이 이걸 가야 하나 싶다. 차라리 악독한의도와 혐오스러운 해골로 궁 35퍼 추뎀을 노리는게 나을 수도 있다.

(3)

적개심: 진입하고 빠진 뒤에도 딜을 더 넣을 수 있는 근딜러나 탱이 상대팀에게 많다면 가자.

번개 반응: 진입후에 적개심으로 딜을 넣자 못하는 원딜러가 많을때 폭딜을 넣을 수 있는 좋은 수단.

적개심의 장점: 쿨타임 감소와 안정적인 딜링
번개 반응의 장점: 한번만 진입해도 넣을 수 있는 폭딜

(1)

메피는 궁강이 최고다. 어떤 궁을 찍든 궁강이 너무 좋다.

그림자 군주: e 사용후 적팀에 그림자에 미리 스킬을 시전하는 메이지가 있으면 고려해볼만한 특성. ex) 크로미, 제이나

  • 섬뜩한 해골(Q)
    마나: 20
    0.625초 후에 대상 방향으로 날아가는 해골을 소환합니다. 해골은 적들에게 132의 피해를 주고 적 영웅을 2초 동안 25% 느려지게 합니다.
  • 번개 회오리(W)
    마나: 50
    재사용 대기시간: 14초
    주위에 번개의 고리가 2.5초 동안 나타납니다. 고리에 닿은 적은 0.25초마다 45의 피해를 입습니다.

    번개 회오리가 적 영웅에게 적중할 때마다 번개 회오리의 공격력이 3% 증가하여 최대 30% 증가합니다.
  • 메피스토의 그림자(E)
    마나: 35
    재사용 대기시간: 18초
    대상 위치로 순간이동해, 주위 적들에게 81의 피해를 주고 원래 위치에 메피스토의 그림자를 남깁니다.

    2.5초 후, 그림자의 위치로 다시 순간이동합니다.
  • 증오의 군주(고유 능력)
    일반 기술이 적 영웅에게 적중할 때마다 일반 기술의 재사용 대기시간이 감소합니다.

    섬뜩한 해골과 메피스토의 그림자는 1.5초씩, 번개 회오리는 0.3초씩 일반 기술의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.

추가 설명


기본 플레이
특성을 한번 정리해보자면 

해골특 -> 안정적인 지속 딜링, 유지력, 궁 한방           
1레벨  불굴의 힘 (Q)
4레벨  증오에 찬 회복 (Q)
13레벨  혐오스러운 해골 (Q) 
16레벨  번개 반응 (Q) or  적개심 

악독한 의도 특 -> 궁 한방

1레벨  악독한 의도 (E) 
4레벨  전자기 보호막 (W) 
10레벨  영혼 삼키기 (R) 
13레벨  광분 (고유 능력) 
16레벨  적개심 
20레벨  증오가 널 삼킨다 (R) 

해골특을 가도 궁한방을 노릴 수 있는 이유는  혐오스러운 해골 (Q) . 만약 해골특인데  영혼 삼키기 (R) 를 갔다면 가급적 q를 먼저 적중시키고 궁을 써야 만족스러운 딜을 넣을 수 있다.

악독한 의도 특을 시작부터 지금까지 개무시하긴 했지만 그리 나쁜 특은 아니다. 악독한 의도가 너프를 먹어서 예전 만큼의 딜을 못보기 때문에 더 안정적인 해골특을 선호하는거. 만약 적 유지력이 나쁘고 팀에게 적들을 최소한 반피로라도 만들어줄 능력이 있다면 더할나위 없이 좋은 특성.

초반 운영
1렙한타에서  불굴의 힘 (Q) 스택 채우기 쉽다. 괜히 딴짓하다가 늦게 합류하지 말자.

메피가 캠핑이 힘들다고 아예 캠에서 신경을 떼놓으면 안된다. 팀이 캠핑을 하도록 적극 도와줘야된다. 캠에 핑을 찍고 팀이 먹으러 가면 빈 라인 클리어 해서 메꿔주는 플레이를 해주는게 좋다.


궁극기 습득 후
악독한 의도 특이라면 항상 e 먼저 쓰고 궁쓰는 걸 잊지 말자. 그냥 대충 봤는데 이정도면 죽겠다 싶어서 바로 궁쓰고 '아 이게 안죽네' 이러지 말고.


20레벨 이후
증오가 널 삼킨다 (R)   넌 이미 죽어있다.

형언할 수 없는 공포 (R) 3초 침묵은 매우 길다. 이것도 잘 맞추면 한타 한방 노릴 수 있는거임.

전장 특화 추가 정보
영원의 전쟁터에서는 초반에 불멸자 먹기가 많이 빡세지만 후반을 바라보면 이길 가능성이 충분하니 초반에 너무 기죽지 말자.

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