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영웅 공략: 티란데

몇시즌을 해먹었던 지원가 결국 천체의 조율이 1렙에서 7렙 7렙에서 16렙으로 올라갔습니다 지금 생각해보면 대체 뭐였는지...티란데는 아나처럼 컨셉을 잡고 쓰는 지원가로 바뀐느낌이 듭니다 일단 1티어 아니고 밴도 안합니다 소랑 쓰면 방어력 감소와 추가 기절로 여전히 좋은데소가 밴카드에서 잘 안내려오고 내려와도 다른지원가에게 밀리는 그런상황 16렙까지가면 기존보다 좋을지도 모른다고 하는데 티란데는 유사 정화지 저불이 아니라서 애매하게 느껴집니다
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제목
티란데의 몰락
작성자 | 히오스클래식  작성일 | 2019-10-07 21:04:52  조회수 | 8350
티란데
엘룬의 대여사제
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 기절, 은신, 회복, 정찰
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
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속도
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속도
15113.148450035561.33 4.8398
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머리말

몇시즌을 해먹었던 지원가 결국 천체의 조율이 1렙에서 7렙 7렙에서 16렙으로 올라갔습니다 


지금 생각해보면 대체 뭐였는지...


티란데는 아나처럼 컨셉을 잡고 쓰는 지원가로 바뀐느낌이 듭니다 

일단 1티어 아니고 밴도 안합니다 

소랑 쓰면 방어력 감소와 추가 기절로 여전히 좋은데


소가 밴카드에서 잘 안내려오고 내려와도 다른지원가에게 밀리는 그런상황 



16렙까지가면 기존보다 좋을지도 모른다고 하는데 티란데는 유사 정화지 저불이 아니라서 애매하게 느껴집니다

영웅 상성

      쓴다면 그나마 소란데


      수면을 손쉽게 풀기때문에 (16렙)

      특성 및 기술

      (3)

      너프먹어도 총애는 총애

      (1)

      달빛도 여전히 좋은 특성

      다만 영원의 전쟁터는 정조준오라 고려

      (1)

      엘룬의 화살도 엄청 좋은 특성이었으나 천체고정으로 안쓰였던 특성

      16렙에 더 좋아진다는 뜻이 이것 쿨감과 유사정화의 연계르 감안해서 말하는 말이지만

      반대로 13 16의 파수특성이 천체를 포기하지 못해서 특성트리가 꼬임

      (2)

      별똥별은 단순한 딜궁이 아니라 q쿨감을 담당하는 궁극기
      치유량 증가와 딜 지원 능력이 빛나는 궁

      (2)

      냉혹한 달빛 찍던특

      이속이 절실하면 15% 부여가능

      (1)

      지원가에게 정화는 항상 옳다

      (4)

      • 엘룬의 빛(Q)
        마나: 15
        충전 대기시간: 16초
        아군 영웅의 생명력을 281 회복시킵니다. 일반 공격으로 적에게 피해를 주거나 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 엘룬의 빛의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.

        최대2회 충전되고 한 번에 모두 충전됩니다.
      • 파수(W)
        마나: 50
        재사용 대기시간: 15초
        전장을 가로지르며 지나간 경로를 밝히는 올빼미를 내보내 처음 적중한 영웅에게 125의 피해를 주고 5 초 동안 모습이 드러나게 합니다. 파수로 모습이 드러난 영웅이 죽으면 파수의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
      • 달빛 화살(E)
        마나: 60
        재사용 대기시간: 13초
        0.75초 후, 대상 지역 안의 적들에게 156의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시킵니다.
      • 사냥꾼의 징표(D)
        재사용 대기시간: 20초
        구조물이 아닌 적을 드러내고 방어력을 4초 동안 15 감소시킵니다.

        지속 효과: 일반 공격을 할 때마다 최대 생명력의 1%를 회복하며, 사냥꾼의 징표가 남겨진 대상을 공격하면 두 배로 회복합니다.
      • 일반 공격(A)
        영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

      추가 설명


      기본 플레이
      기본적으로 많이쓰이는 지원가는 아닙니다...지금은 


      초반 운영



      궁극기 습득 후



      20레벨 이후



      전장 특화 추가 정보


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