히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 이렐

이렐 연구용 - 작성중최근 패치노트2019년 12월 18일ㅇ1레벨  - 투지 : 물리 방어력 지속시간 2.5초로 증가(기존 2초)ㅇ7레벨  - 신성한 복수자 : 최대 강화 시, 공격력 25%증가ㅇ16레벨  - 기사단의 선고 : 영웅 피해 7%로 증가 (기존 6%)  - 신의 은총 : 재사용 대기시간 감소 2초로 증가(기존 1.5초)  - 신의 격노 : 방사피해 30%로 증가(기존 20%)ㅇ20레벨  - 영웅의 서약 : 흡수하는 피해량의 75%로
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제목
['20-시즌2] 이렐 연구노트
작성자 | 자유게시판0  작성일 | 2020-02-23 15:29:44  조회수 | 3093  최종수정 | 2020-06-20 02:54:12
이렐
희망의 빛
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 근접, 기절, 감속, 밀쳐냄, 이동기
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
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머리말

이렐 연구용 - 작성중


최근 패치노트
2019년 12월 18일
ㅇ1레벨
  - 투지 : 물리 방어력 지속시간 2.5초로 증가(기존 2초)
ㅇ7레벨
  - 신성한 복수자 : 최대 강화 시, 공격력 25%증가
ㅇ16레벨
  - 기사단의 선고 : 영웅 피해 7%로 증가 (기존 6%)
  - 신의 은총 : 재사용 대기시간 감소 2초로 증가(기존 1.5초)
  - 신의 격노 : 방사피해 30%로 증가(기존 20%)
ㅇ20레벨
  - 영웅의 서약 : 흡수하는 피해량의 75%로 회복(기존 50%), 치유사거리 12증가(기존 8)


[맵 정보] - 평균적인 데이터일뿐 절대적인 것은 아님(폭리/'20.6. 기준)

-S급
용의 둥지(56.83) - 신단 점령맵은 이렐에게 매우 유리함
거미여왕의 무덤(56.80) - 왜 좋은지 설명을 잘 못하겠음.

-A급
볼스카야 공장(52.73) - 점령맵은 유리
블랙하트

-B급
저주받은 골짜기/하늘사원/파멸의 탑/영원의 전쟁터/하나무라 사원/공포의 정원
: 딱히 엄청 유리하지도 않고, 불리하지도 않은 맵. 보통수준(50%)

-C급
알터렉 고개(49.38) - 살짝 안좋음. 체감 상 감옥에서 나오는 적 미니언을 잡는게 혼자서 버거움.
핵탄두 격전지

-D급
불지옥 신단(44.98) - 신단에서 나오는 몹 잡는 속도가 느려서..?
브락시스 항전(44.30) - 라인클리어 구리고 평타 느린 이렐에게 최악의 맵.

영웅 상성

    [아군] - 상성 좋음

    안두인 : 끌어주기 좋음. 진입하는 이렐한테 생존력을 올려줍니다.

     메디브 : 무적 때문에 생존력이 증가하고, 어그로 및 탱킹하기가 더욱 좋아집니다.

     메피스토 : 아군 딜러로서 좋습니다. 부족한 딜을 보충해줍니다.

    [아군] - 상성 나쁨
    루시우 : 밀치기가 서로 겹치고, 힐량이 범위+도트로 차기 때문에 시너지가 나는게 별로 없습니다.
                       잘하는 루시우면 모르겠는데, 세이브 측면에서도 다른 힐러에 비해 상성이 나쁜 편입니다.


    [적군] - 상성 나쁨
     요한나 : 극상성에 가깝습니다. 끌어당기기로 인하여 신성한 목적이 씹힙니다.
                        실명으로 인하여 평타 관련 특성이 제대로 발휘하지 못합니다.
    리 리 : 실명으로 인하여 평타관련 특성이 씹히고,  빠른 발 때문에 잡기 어렵습니다.
                     아군 CC로 묶거나 혹은 다른 딜러나 탱커가 실명을 대신 맞아주면 할만 합니다.
     무라딘 : 어려운 상대는 아니지만, 지속적인 스턴으로 인해서 무빙이 요구됩니다. 
                       충전 관련이나 이동이 씹히기 때문에 성가십니다.
    가로쉬 : 채널링 끊는 스킬 때문에 성가심

    특성 및 기술

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    아래에서 설명

    (3)

    아래에서 설명

    (2)

    아래에서 설명

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    (4)

    아래에서 설명

    • 비호(Q)
      마나:
      주위에 신성한 힘을 내보내 적에게는 44의 피해를 주고 자신은 100의 생명력을 회복합니다.

      강화할수록 피해량이 최대 146까지 증가하고 치유량이 최대 333까지 증가합니다.
    • 정의의 망치(W)
      마나:
      망치를 휘둘러 전방의 적들에게 40의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

      강화할수록 밀쳐내는 거리가 증가하고 피해량이 최대 130까지 증가합니다. 최대로 강화하면 적을 0초 동안 기절시킵니다.
    • 응징의 격노(E)
      대상 위치로 도약하여 적들에게 234의 피해를 주고 0초 동안 50% 느려지게 합니다.

      강화할수록 사거리가 증가합니다.
    • 신성한 목적(D)
      사용하면 다음 일반 기술이 즉시 강화되고 마나를 소모하지 않습니다.

      지속 효과: 모든 일반 기술을 최대 1.5초에 걸쳐 충전하여 강화할 수 있지만 그동안 이동 속도가 25% 감소합니다.

    추가 설명

    특성 분석
    20렙 기준 - 평타 데미지 340

    [1렙 특성]

    카라보르의 빛 : 20렙 기준, 최대 체력 700회복 / 300뎀지. 2타겟 경우 1200회복

                               13렙 특성과 연계하거나 적 화력이 부족한 경우, 라인을 계속 서야하는 경우만 쓸만함.

                               자힐을 극대화 가능. 

    투지  : 가장 무난한 특성입니다. 서브탱커로서도 좋고, 상대 팀에 물리 딜러 2명 이상일 경우 좋음.

                      기본특성으로 좋습니다.

    마라아드의 통찰력  : 20렙 기준, 평타 1방 280회복 가능. 한타를 안 할경우 쓸만 함(운영하는 경우)

                                     영웅에게 피해를 입혀야 가능하다는 단점 있음. 적 원거리가 많으면 비추천.



    [4렙 특성]

     빛의 아이기스 : 적 암살자가 아군에게 붙었을 때 이외의 크게 효과를 발휘하기 힘듬.

                                나와 같이 적진에 개돌해서 싸우는 조합이면 시너지 있음.(ex-소냐, 도살자, 일리단 등)

     나루의 선물 : 빠대 할 때 힐러가 없거나, 아군 힐러가 힐량이 딸리는 경우 괜찮음

                             이 특성을 찍을 경우, 아군이 근처에 있을 때 D스킬을 계속 돌려주는게 중요합니다.

     자유의 손길 : 짧은 쿨타임에 추노/생존/이감 어디하나 빠짐 없이 좋습니다. 한타 때 그냥 써줘도 좋음



    [7렙 특성] - 취향껏

     정의로운 여세 : 적팀에 CC능력이 약하거나 뚜벅이가 많을 경우 좋음.  13렙 특성과 연계 좋음.

                               적팀에 뚜벅이가 있거나, 탱커에게 무조건  기사단의 선고를 박아야하는 경우 감

     신성한 복수자 : 추천. 20렙 기준 - 617뎀. 투사로써 극딜을 하겠다는 경우, 혹은 무난하게 딜 할 경우 픽.

     천상의 군마 : 추천. 맵에 따라서 좋음. 최근 승률 통계에서는 천상의 군마가 신성한 복수자보다 살짝 더 좋음.

                             운영 맵이나 대형맵에서 쓸만합니다. 추노 및 탈출에 좋음.

                * 추천맵 : 용의 둥지/하늘 사원



    [10렙 특성]

    헌신적인 수호자 : 가장 무난한 특성입니다. 다만 쿨타임이 매우 길기 때문에 꼭 필요한 상황에서 써야함.

                                  어그로를 많이 끌수 있으나, CC는 다 먹혀들어가기 때문에 한타 이탈 못하면 끔살함.

    신성한 대지 : 지역 내에 있을 경우 물리방어력 50이 생기며, 쿨타임이 매우 짧고, 물딜 상대로 좋습니다.

                             다만 팀원에 메인탱이 없으면 꼭 필요한지 고민해봐야합니다. (힐러가 슈퍼세이브 가능유무)

                             신호기나 거점점령 맵에서 좋음.

                             * 추천맵 : 불지옥 신단, 볼스카야 공장



    [13렙 특성] - 취향 껏

     알도르 평화감시자 : 1레벨 특성의  카라보르의 빛을 찍었다면 연계에 좋습니다.

                                    한타 간 적 진영에 들어가서 D-Q로 터트려주면 효과가 좋습니다.

                                    1렙특으로 자힐을 하고, 13렙특으로 적의 딜을 전부 낮출수 있음.

     참회 : 팀 내에 CC가 너무 없거나, 적팀에 뚜벅이가 있어서 무조건 잡을 수 있는 경우 고려함.

                      -  이 3가지 특성 연계로 뚜벅이 괴롭히는데 사용 가능함. 

     벨렌의 선택 : 기본특. 유저의 60%가 거의 이 특성 찍습니다. 거의 고정특이며 무난하게 좋음.

     




    [16렙 특성]

     기사단의 선고 : 방깎+7%퍼뎀으로 무난하게 가장 좋음(거의 고정특) 7렙특과 시너지가 좋으나 꼭 7렙특과 

                               갈이 안써도 그냥 좋음

     신의 은총 : 4렙특에  나루의 선물을 찍어서 힐을 하겠다는 경우 쓰긴함. 

                          평균 1.1~1.3만 정도의 서브힐 가능하게 해줌. 빠대에서 힐러가 없는 경우 아니면 픽률도 낮고

                          승률도 낮은 특성임.

     신의 격노 : 라인클리어 최강 특. 기사단의선고 못지 않게 좋은 특성임. 빠대에서 탱커 없으면 이 특성이 

                          좋을 수도? 순간 폭딜도 가능해서 상황에 따라서 신의 격노 특도 픽함.

     


    [20렙 특성] - 취햣 껏

     영광의 서약 (R)  : 광역 힐을 선사 가능. 팀 조합이 같이 들어갈 수 있는 조합이면 시너지 ↑

                                   서브힐을 하겠다고 특성을 찍은 경우 괜찮은 특성

     거룩한 대지 (R) : 거의 안씀. 궁의 지역을 옮긴다는 것 외에 큰 장점이 없다... 다른 특성이 더 좋음.

     무적 귀환  : 적에게 딸피로 도망치는 빡침을 선사해주겠다거나 죽으면 ㅈ되는 게임일 경우 찍음.

     고위 천사 : 고정 특. 히오스는 저지불가가 ㅈㄴ 좋기 때문에 이 특성이 너무너무 좋음. 쿨도 짧긔



    [특성 시너지]

    카라보르의 빛 (Q) +  알도르 평화감시자 (Q) 

    정의로운 여세 (W) +  참회 (E) +  기사단의 선고 (W) 

    나루의 선물 (고유 능력) +  신의 은총 (고유 능력) 



    [추천 특성트리]
    ※상황에 따라서 특성을 바꿔서 찍거나 취향껏 하셔도 상관 없습니다~

    1. 기본특성
     -  -  -  -  -  -  
    : 통계에서도 가장 좋은 승률을 보이고 있고, 거의 정형화된 특성임('20.6월 기준)

    2. 극 힐량 특성
     -  -  -  -  -  - 
    : 우리팀 힐러가 ㅄ이거나 힐량이 조루일 경우 찍음. 1렙특을 잘 못찍었으면, 4렙특성만 제대로 찍어도 힐량 높음.






    참고 데이터베이스








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