영웅 공략: 노바
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제목노바 유저 위한 칭찬 받는 노바 되기(움짤,동영상多)
- 작성자 | 진수정 작성일 | 2020-05-25 20:32:07 조회수 | 18593 최종수정 | 2022-06-03 02:56:50
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노바자치령 유령
주요능력 원거리, 감속, 은신, 소환, 정찰 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1300 2.711 500 3 262 6.5 2 4.8398 - 1
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머리말

한판 평균 처지 19.01


영웅 상성
특성 및 기술
- (3)
노바가 경험치를 잘 못먹어서 그렇지 운영이 굉장히 좋습니다.
비밀 임무로 매수하면, 다른 어떠한 매수 캐릭들도 없는 기능인. 캠프 쿨타임 50% 감소!!!!!
이게 개사기입니다.
상대방 공성캠프 한번 돌릴 타이밍에 노바는 두번 돌릴 수 있구요. 맵 리딩하시면서 상대방 캠프 먹고 오는 것도 좋습니다.
자주 돌리는 캠프질은 게임의 흐름을 바꿀 수 있습니다.
보조는 급속투영입니다.
매수를 해도 크게 도움 안되는 맵에선 딜싸이클을 더 빨리 돌리기 위해, 상대방 오브젝트 방해를 위해, 말타고 쫒아오는 상대방 말에서 하차시키기 위해, cc 방어등 유용합니다.
예를 들면 알터랙에선 매수 찍어도 소용이 없습니다.
차라리 급속투영 찍어서 오브젝트 먹는거 방해하는게 낫습니다.
- (2)
일발 장전으로 갑니다.
노바 딜이 벌써 나오기 시작하는 순간이고, 킬캐치능력이 높아집니다.
개인적으로 대장갑 찍지 않습니다. 딜로스도 엄청 심하고 킬캐치능력이 압도적으로 떨어져서 노바의 역할을 제대로 못합니다 ㅠ
DPS, 지속딜, 킬캐치능력 전부 평특에 비해 다 떨어집니다.
16특에 부상유발을 찍을텐데, 부상유발 찍으면 그 특성의 효과때문에 15감소 효과가 무용지물이 되기도 하구요..
일발장전으로 갑니다.
- (2)
기본은 정밀타격입니다.
아군들의 CC가 있을 때, 한타 도움에 있어서 압도적이기도 하구요.
상대방측에선 아군의 도움이 없다는 가정하에,
W평Q평궁평E평 이미 여기서 뚜벅이 힐러, 또는 딜러 삭제 됬습니다. 만약 상대방에 도움을 받아 조금 딜이 부족했다면, 생존용 분신 (기본 1키) 까지 써서 평딜 한번 더 넣어줍니다.(대신 생존할 수 있는 상황일때만 1 분신 사용합니다.)
말씀드리자면 W를 맞은 뚜벅이는 정밀타격 확정입니다.
(W 안맞았어도 가운데에 조준하고 쏘시면 하면 뚜벅이 확정타입니다.)
사거리가 무제한이기 때문에 도망가는 상대방 퇴로 막는 용도 또는 킬캐치 용으로도 사용 가능합니다.
3연발 찍을 때는, 제라툴, 트레, 데스윙, 겐지 등 이동기가 개빡센 것들, 치고 빠지는 애들 있을때 갈겨주는 용도 입니다.
히오스 게임 전체 내에서 가장 강한 딜을 자랑하는 스킬입니다. 한놈만 패는데에는 이 만한게 없죠.
(당연히 상대방 스킬 빠진 것 계산하고, 상대방 위치 파악해서 대신 맞아줄 놈 없는 타이밍 잡아서 쏴야합니다.)
- (2)
2연발 사격으로 갑니다.
평타를 한 번 더 돌리고 1특과 시너지로 인해 사거리가 또 늘어나 굉장한 킬캐치 능력과 딜능력이 생깁니다.
이때부터 W평Q평궁평E평W평평평 가능해집니다.
(부족하면 1분신 평)
투사도 견디기 버거워지는 딜량이 뽑히기 시작합니다.
- (2)
부상 유발입니다.
찍고나면 이제 풀콤보 넣는 순간 투사도 삭제 가능하구요, 메인탱들도 빈사 상태 만들 수 있습니다.
중요한 것은 이제 힐러들 잡는데 더 빠른 폭딜이 들어가, 눈 깜짝하는 순간 캐릭 죽습니다.
W평Q평궁 까지만 해도 죽습니다.
- (2)
주력은 되돌리기 아니라 정밀 폭격으로 갑니다.
정밀타격 두방은 굉장한 기능입니다.
유틸성이 미쳐요.
재사용 대기시간이 30초가 감소하기 때문에, 20부터 노바는 라인 관리까지 가능해지고, 요새부터 핵까지 직접 타격 가능해집니다.
한타 참여하면서 라인 지워버리는게 생각보다 굉장히 큽니다.
또한 킬캐치 능력도 엄청나게 늘게되죠.
만약 상대방 힐러를 노리기가 힘든 상황이면 어쩔 수 없이 탱을 쳐야합니다.
그럴때 폭딜을 위해 되돌리기 씁니다.
메인 탱커도 녹입니다.
삼연발 궁강은 쓸 상황이 잘 안나오지만, 한번 나오면 게임 그냥 터집니다.
정밀타격 궁강 강추입니다.
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- 저격(Q)
- 마나: 50재사용 대기시간: 6초처음 적중하는 적에게 239의 피해를 줍니다.
지속 효과: 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
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- 마비 사격(W)
- 마나: 65적에게 104의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 합니다.[장거리 사격] 마비 사격의 사거리가 30% 증가하고, 마비 사격을 사용하면 다음 일반 공격의 사거리가 2 증가합니다.[이연발 사격] 마비 사격을 최대 2회 충전해서 사용할 수 있지만 재사용 대기시간이 2초 증가합니다.[부상 유발] 마비 사격에 적중당한 적은 방어력이 20 감소하여 감속 효과가 지속되는 동안 받는 피해가 20% 증가합니다.
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- 홀로그램 분신(E)
- 마나: 50재사용 대기시간: 15초5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성합니다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받습니다.
이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.
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- 정밀 타격(R)
- 마나: 1001.5초 후, 일정 지역 안의 모든 적에게 452의 피해를 줍니다. 사거리 제한이 없습니다.[정밀 폭격] 정밀 타격을 2회 충전할 수 있고 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.
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- 영구 은신(고유 능력)
- 3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.
지속 효과: 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.[일발 장전] 기술을 사용한 후 3초 이내의 다음 일반 공격이 60%의 추가 피해를 줍니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명




































































진짜 이거 다 맞으면 탱커도 그냥 삭제입니다. 데미지 장난 아니에요... 총딜량은 높지만 DPS는 궁강보다 떨어집니다.
(그러니까 궁강가세요!!)
이만 쓰겠습니다!

나도 한마디
코멘트(15)
잘보고갑니다요 | 2020-05-30답글신고 | |
도움이 되셨다니 기쁘네요 ^^ | 2020-05-30신고 | |
w평특 노바는 항상 삼연발에 되돌리기만 찍어봤는데 정밀타격 궁강 콤보가 훨씬 더 좋아보이네요 추천 드리고갑니다 | 2020-06-02답글신고 | |
감사합니다 ^^ 정밀타격 궁강을 강추입니다!! | 2020-06-03신고 | |
이런게 공략이지. 이런사람이 노바해야댐. 개나소나 제발 노바하지말길 | 2020-06-07답글신고 | |
감사함니당 ^^ | 2020-06-07신고 | |
간만에 일발장전특을 해보고 싶네요 저는 노바로 쭉 대장갑 트리만 탔었네요 말뚝딜이 힘들어서 툭툭 치다가 각 보는 식으로... | 2020-06-18답글신고 | |
평특 손맛이 엄청납니다!! 강추에요 ㅋㅋ 저는 노바 여러 특성해보고 결론 난게 평특이 최고더라구요!!(이제 100퍼 평특만 갑니다 ㅋㅋㅋㅋ) | 2020-06-18신고 | |
빠대에서 노바 연습하고 있는데 항상 상대로 겐지 나올때마다 무력하게 당하는데 겐지 상대하는 팁이 있을까요? | 2020-06-21답글신고 | |
겐지 1대1 상대시 심리를 잘 읽어야 합니다. 결론은 딱 하나입니다. 튕겨내기에서 딜로스 안생기면 겐지 그냥 이기구요, 튕겨내기에 딜로스 많으면 진 겁니다. 반대로 다른 케릭들에게 스킬 다쓰고 빠지는 중에 겐지가 물었으면, 분신쓰고 도망칠 수 밖에 없구요. 보통 겐지 플레이 할 경우 노바의 폭딜 사이클에 맞춰 튕겨내기를 쓰려고 할 겁니다. 보통은 진입 후 바로 쓰는 경우가 많아요.(파일럿들에 따라 다릅니다, 고수들은 눈치봐요.) 노바는 겐지의 튕겨내기가 빠지기 전까지 스킬을 아끼고 평타를 치세요.(13레벨 이후라면 W평까지는 괜찮습니다.) W평만 맞아도 생각보다 아프거든요? 개다가 16레벨 이후면 방깎이 들어가서 Q딜이 어마무시한걸 아는 겐지인 이상, 튕겨내기를 쓸 수 밖에 없습니다. 튕겨내기 끝나는 순간 그냥 나머지 W평Q평E평까지만 넣어도 겐지 개박살입니다. 그때 3연발이면 마무리, 정밀 타격이면 겐지 E쿨 D쿨 생각해서 마무리 해주시면 됩니다.(폭렬참이면 3연발 썼다가 역관광 당할 수 있으니 거리와 쿨 확인 하시구요.) 본문에 글 있는데, 분신 다 풀어서 헷갈리게 하는 방법 병행하시면 좋습니다. 보통 1분신 쓰면 타겟팅이 해제되기 때문에, 겐지 입장에서도 딜로스 생기거든요. 그리고 겐지Q 3번 다쓰면 은신 못벗기기 때문에, Q 몇발 남았나 파악하면서 플레이하세요. (Q를 대신 맞아주도록 분신을 앞에 세우는 방법도 있습니다.) | 2020-06-22신고 | |
이 공략 자체가 노바에 어느정도 이해도가 있으며 노바를 잘하는 유저들을 상대로 유용한 공략글임 일발장전+부상유발+정밀타격+이연발사격은 저격 5중첩 놓치지 않는 노바 잘하는 유저들이 하기 좋은 특성들임 다만 본인이 똥손에 저격 5중첩도 잘끊기고 정밀타격 계산 힘들다면 대장갑탄환+폭발사격+삼연발+사이오닉 효율이 속편하고 더 좋다고 봄 W+평(대장갑탄환)만 맞추고 빠져도 부담없고 Q 빗나가도 사이오닉 효율로 복구 가능하고 폭발사격으로 중간중간 라인 정리도 해주고 모여있으면 폭발사격 스플뎀으로 야금야금 딜 넣어주기도 좋음 | 2020-07-05답글신고 | |
평특도 어렵지않게 누구나 할 수 있어요!! 좋은 특성입니다 ^^ 말씀대로 대로의 특성도 매력 충분히있네요! | 2021-01-28신고 | |
제라툴입니다. 잘보고 갑니다 ㅎㅎ 닥추닥추 | 2021-02-03답글신고 | |
감사함니다 :) | 2021-02-04신고 | |
노바 분신 은 기본적으로 피가 50%이하가 되면 도망을 칩니다.(중간에 스킬쓰면서 때릴 수 도 있지만 기본적으로 도망을 쳐요)[추가적으로 체력이 50퍼센트 미만일때 분신 쓰면 분신이 나오자마자 도망갑니다.) 이부분 실험해보니까 도망을 안가더라구요 더 자세히 설명이 가능할까요? (동영상 첨부나) | 2022-06-19답글신고 | |
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